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Il fait circuler un courant électrique dans les blessures de ses adversaires, les brûlant de l’intérieur. Les combats entre Orserk se règlent en un instant.

Compétences partenaires

Dragon Tempétueux

Dragon Tempétueux

Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1/2/3/4/5% l’attaque et la défense des Pals combattants. Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)

Passifs fixes

Niveaux de compétence de partenaire

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Cumul par impact+1+2+3+4+5

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1KeraunosCompétence exclusive à Orserk. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi. Électrisation100%Électricité25012sÀ distance
7Coup de FoudreFait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique. Électrisation100%Électricité30016sÀ distance
15Tir ÉtincelantGénère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail. Électrisation100%Électricité502sÀ distance
22Souffle DraconiqueExpulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu. Brûlure100%Dragon1608sÀ distance
30Éclair HorizontalGénère un éclair qui se déplace en ligne droite. Électrisation100%Électricité1608sÀ distance
40Triple ÉclairFait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi. Électrisation100%Électricité20012sÀ distance
50Éclair FulgurantAccumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi. Électrisation100%Électricité45020sÀ distance
55PolykeraunosCompétence exclusive à Orserk. Invoque de nombreuses lances de foudre pour les abattre sur l'ennemi. La première se gorge d'énergie électrique et explose après quelques secondes. Électrisation100%Électricité60030sÀ distance
70Pluie de MétéoritesFait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs. Brûlure100%Dragon70030sÀ distance

Statut

Combat
PV
120
Attaque
130
Attaque de mêlée
100
Défense
115
Total à distance
365
Total de mêlée
335
Mobilité
Endurance
100
Marche
185
Course
900
Sprint monté
1200
Nage
1620
Sprint aquatique
2160
Travail
Vitesse de transport
250
Quantité de nourriture
9
Génération d'énergie
2000
Artisanat
140

Basé sur le niveau de travail initial, sans bonus passifs.

Capacités de travail

Génération d'énergieGénération d'énergieLv8
TransportTransportLv4
ArtisanatArtisanatLv3

Butin

ObjetTauxQuantité
Organe électrique100%1-2

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