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Aus ihren Wunden schießen elektrische Schläge, die den Gegner versengen. Kämpfe unter Orserk sind blitzschnell entschieden.

Partnerfähigkeit

Wilder Donnerdrache

Wilder Donnerdrache

Wenn dieser Pal im Team ist, steigen der Angriff und die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf um 1/2/3/4/5%, wenn ein Gegner von Projektilen getroffen wird. Der Effekt hält 5 Sekunden an und kann bis zu 30 Mal ausgelöst werden (nicht stapelbar).

Feste Passiva

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Treffer-Stapel+1+2+3+4+5

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1KeraunosEinzigartige Fähigkeit von Orserk. Springt hoch in die Luft, beschwört einen Blitzspeer und schleudert ihn in Richtung des Gegners. Elektrisieren100%Elektro25012sFernkampf
7BlitzschlagMacht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht. Elektrisieren100%Elektro30016sFernkampf
15FunkenschussErzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten. Elektrisieren100%Elektro502sFernkampf
22DrachenatemSpeit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt. Anzünden100%Drache1608sFernkampf
30BlitzstrahlErzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz. Elektrisieren100%Elektro1608sFernkampf
40Tri-BlitzErzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen. Elektrisieren100%Elektro20012sFernkampf
50DonnerkeilTankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab. Elektrisieren100%Elektro45020sFernkampf
55PolykeraunosEinzigartige Fähigkeit der Orserk-Spezies. Schleudert mehrere Blitzspeere auf den Gegner. Der erste Speer lädt sich mit Blitzenergie auf und explodiert nach einigen Sekunden. Elektrisieren100%Elektro60030sFernkampf
70MeteoregenLässt zahllose Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen. Anzünden100%Drache70030sFernkampf

Werte

Kampf
LP
120
Angriff
130
Nahkampfangriff
100
Verteidigung
115
Fernkampf-Gesamt
365
Nahkampf-Gesamt
335
Fortbewegung
Ausdauer
100
Gehtempo
185
Lauftempo
900
Reit-Sprint
1200
Schwimmtempo
1620
Schwimm-Sprint
2160
Arbeit
Transporttempo
250
Essensmenge
9
Stromerzeugung
2000
Handwerk
140

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

StromerzeugungStromerzeugungLv8
TransportTransportLv4
HandwerkHandwerkLv3

Beute

GegenstandRateMenge
Elektrodrüse100%1-2

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