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Le sue ferite rilasciano pericolosa elettricità. Quando si affrontano tra loro, la contesa si risolve in un istante.

Abilità compagno

Feroce drago del lampo

Feroce drago del lampo

Quando è in squadra, aumenta di 1/2/3/4/5% l'attacco e la difesa dei Pal che stanno combattendo con te quando colpisci un nemico con un proiettile. Questo effetto dura per 5 secondi ed è incrementabile fino a 30 volte. (Effetto non cumulabile)

Passive fisse

Livelli abilità partner

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Cumulo per colpo+1+2+3+4+5

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1KeraunosAbilità del Pal Orserk. Si alza in volo per evocare una lancia di fulmini con cui colpisce il nemico. Galvanizzato100%elettricità25012sA distanza
7Assalto folgoranteAttira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante. Galvanizzato100%elettricità30016sA distanza
15Onda pulsanteScaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio. Galvanizzato100%elettricità502sA distanza
22Soffio del dragoSoffia col potere di un drago di fronte a sé, infliggendo danni continui. In fiamme100%drago1608sA distanza
30Fulmine tonanteScaglia un fulmine in linea retta. Galvanizzato100%elettricità1608sA distanza
40Triplo fulmineFa cadere tre fulmini sopra il nemico. Galvanizzato100%elettricità20012sA distanza
50FolgoreSi carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico. Galvanizzato100%elettricità45020sA distanza
55PolyceraunosAbilità del Pal Orserk. Evoca molteplici lance di fulmini che fa piovere sul nemico. La prima è carica del potere del fulmine ed esplode dopo pochi secondi. Galvanizzato100%elettricità60030sA distanza
70Pioggia meteoriticaFa cadere una pioggia di meteoriti, generando onde d'urto nell'area circostante. In fiamme100%drago70030sA distanza

Statistiche

Combattimento
PV
120
Attacco
130
Attacco corpo a corpo
100
Difesa
115
Totale a distanza
365
Totale corpo a corpo
335
Mobilità
Resistenza
100
Camminata
185
Corsa
900
Sprint a cavallo
1200
Nuoto
1620
Nuoto veloce
2160
Lavoro
Velocità di trasporto
250
Quantità di cibo
9
Generazione di energia
2000
Lavoro manuale
140

Basato sul livello di lavoro iniziale, senza bonus passivi.

Attività possibili

Generazione di energiaGenerazione di energiaLv8
TrasportoTrasportoLv4
Lavoro manualeLavoro manualeLv3

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Organo elettrico100%1-2

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