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I suoi motivi sgargianti servono a trovare un partner. Sull'isola si rischia da sempre di prendere la scossa da un Celaray Lux. Per questo, i motivi a strisce gialle e nere sono diventati simbolo di pericolo.

Abilità compagno

Aliante tonante

Aliante tonante

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato, e ti protegge dai danni da caduta. Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata.

Livelli abilità partner

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Velocità massima del paraplano700850100011501300
Consumo resistenza9.58753.5
Scala di gravità del paraplano0.0150.0130.0110.0090.007

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Lancia fulminanteScaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico. Galvanizzato35%elettricità402sA distanza
7Impulso elettricoAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé. Galvanizzato100%elettricità804sA distanza
15Raffica di bolleSpara tante bolle che inseguono lentamente il nemico. Bagnato100%acqua804sA distanza
22Fulmine tonanteScaglia un fulmine in linea retta. Galvanizzato100%elettricità1608sA distanza
30Getto idricoGenera una colonna d'acqua che avanza in linea retta. Bagnato100%acqua1608sA distanza
40Getto ad alta pressioneLancia un getto d'acqua ad alta pressione di fronte a sé. Dopo poco, il getto si dirama a destra e sinistra. Bagnato100%acqua25012sA distanza
50FolgoreSi carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico. Galvanizzato100%elettricità45020sA distanza
70Tempesta fulminanteGenera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.elettricità60030sA distanza

Statistiche

Combattimento
PV
80
Attacco
75
Attacco corpo a corpo
100
Difesa
80
Totale a distanza
235
Totale corpo a corpo
260
Mobilità
Resistenza
100
Camminata
150
Corsa
550
Sprint a cavallo
700
Nuoto
550
Nuoto veloce
550
Lavoro
Velocità di trasporto
350
Quantità di cibo
2
Generazione di energia
325
Irrigazione
50

Basato sul livello di lavoro iniziale, senza bonus passivi.

Attività possibili

Generazione di energiaGenerazione di energiaLv2
IrrigazioneIrrigazioneLv1
TrasportoTrasportoLv1

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Fluidi di Pal acquatico100%1-2

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