Skip to content

W porze suchej, ten Pal jest zawsze o krok od przepalenia bezpieczników. Iskry lecą przy najmniejszej prowokacji, nawet wśród sojuszników.

Umiejętność Partnera

Elektryczność statyczna

Elektryczność statyczna

Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Elektryczny wzrasta o 15/17/20/24/30%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd elektryczny.

Poziomy umiejętności partnera

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Atak Elektryczny+15%+17%+20%+24%+30%

Produkcja rancza

Szansy dropu według rangi przydatności do pracy na ranczu (1-10)

12345678910
Narząd elektryczny11–21–31–41–51–61–71–82–93–10

Umiejętności aktywne

PoziomUmiejętnośćŻywiołMocOdnowienieTyp
1Eksplozja iskierWystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza, które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą. Porażenie prądem100%Elektryczny502sDystansowy
7Wybuch bagnaCiska lepkim błotem we wroga. Zabłocenie50%Ziemny402sDystansowy
15Fala uderzeniowaSzybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół. Porażenie prądem100%Elektryczny804sDystansowy
22Elektryczna kulaWystrzeliwuje elektryczną kulę, która powoli podąża za wrogiem. Porażenie prądem50%Elektryczny1008sDystansowy
30TrójbłyskawicaWytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry. Porażenie prądem100%Elektryczny20012sDystansowy
40Piorunowy śladWytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie. Porażenie prądem100%Elektryczny1608sDystansowy
50BłyskawicaŁaduje elektryczną energię, po czym poraża wrogów potężnym wyładowaniem. Porażenie prądem100%Elektryczny45020sDystansowy
70Szyny błyskawicŁaduje moc błyskawic do granic możliwości i jednocześnie wystrzeliwuje w stronę wroga liczne impulsy elektryczne. Porażenie prądem100%Elektryczny60030sDystansowy

Statystyki

Walka
Zdrowie
60
Atak
75
Atak wręcz
60
Obrona
70
Suma dystansowa
205
Suma wręcz
190
Mobilność
Wytrzymałość
100
Chód
80
Bieg
350
Sprint wierzchowcem
500
Pływanie
105
Pływacki sprint
150
Praca
Prędkość transportu
270
Żywność
1
Wytwarzanie energii
250
Rzemiosło
50

Na podstawie początkowego poziomu pracy, bez premii pasywnych.

Przydatność do pracy

Wytwarzanie energiiWytwarzanie energiiLv1
RzemiosłoRzemiosłoLv1
TransportTransportLv1
WypasanieWypasanieLv1

Łupy

PrzedmiotSzansaIlość
Narząd elektryczny100%1-2

Powiązane Pals