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Antigamente jamais eram caçados, pois as pessoas os consideravam mensageiros do deus do trovão. Quando avistaram um espécime ser morto por um raio, no entanto, a crença perdeu força e estes Pals passaram a ser tratados como animais de carga.

Habilidade de companheiro

Vendaval Relâmpago

Vendaval Relâmpago

Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto este Pal estiver com você, o dano causado por você e pelo Pal ao atingir um ponto fraco com o elemento Elétrico aumenta em 25/27/30/34/40%. (Efeito não acumulável)

Níveis de habilidade de parceiro

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Dano em pontos fracos de Elétrico+25%+27%+30%+34%+40%

Habilidades ativas

NívelHabilidadeElementoPoderRecargaTipo
1Tiro de FaíscaDispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque. Eletrificação100%Elétrico502sÀ distância
7Onda de ChoqueDescarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores. Eletrificação100%Elétrico804sÀ distância
11Choque VendavalHabilidade exclusiva de Univolt. Ela investe contra o inimigo enquanto faz cair raios ao redor de si mesma. Eletrificação100%Elétrico1208sCorpo a corpo
15Laser CerteiroDepois de fixar a mira no inimigo, dispara um laser de eletricidade ultraveloz. Eletrificação100%Elétrico1408sÀ distância
22Trovão LinearGera um ataque elétrico que avança em linha reta. Eletrificação100%Elétrico1608sÀ distância
30Trovão TriploGera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus. Eletrificação100%Elétrico20012sÀ distância
40Golpe RelâmpagoServindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local. Eletrificação100%Elétrico30016sÀ distância
50Faísca RelâmpagoCarrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo. Eletrificação100%Elétrico45020sÀ distância
70Trilho de TrovãoCarrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo. Eletrificação100%Elétrico60030sÀ distância

Atributos

Combate
PV
80
Ataque
105
Ataque corpo a corpo
110
Defesa
105
Total à distância
290
Total corpo a corpo
295
MobilidadeTerrestre
Fôlego
100
Caminhada
130
Corrida
720
Sprint montado
1100
Nado
216
Nado rápido
330
Trabalho
Velocidade de transporte
425
Quantidade de comida
3
Geração de energia
400
Cortar árvores
50

Baseado no nível de trabalho inicial, sem bônus passivos.

Aptidão para trabalho

Geração de energiaGeração de energiaLv3
Cortar árvoresCortar árvoresLv1

Drops

ItemTaxaQuantidade
Couro100%2
Órgão Elétrico100%1
Chifre50%1

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