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In passato non era cacciato, perché considerato incarnazione del fulmine. Tuttavia, dopo averne visto uno morire colpito da un fulmine, smisero di venerarlo e fu degradato a bestia da soma.

Abilità compagno

Velocità fulminante

Velocità fulminante

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 25/27/30/34/40% i danni di attributo elettricità inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

Livelli abilità partner

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Danni punti deboli elettricità+25%+27%+30%+34%+40%

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Onda pulsanteScaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio. Galvanizzato100%elettricità502sA distanza
7Impulso elettricoAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé. Galvanizzato100%elettricità804sA distanza
11Veloce come un lampoAbilità del Pal Univolt. Fa cadere fulmini intorno a sé per poi caricare il nemico. Galvanizzato100%elettricità1208sCorpo a corpo
15Precisione laserPrende di mira un nemico e lo folgora con velocissimi laser elettrici. Galvanizzato100%elettricità1408sA distanza
22Fulmine tonanteScaglia un fulmine in linea retta. Galvanizzato100%elettricità1608sA distanza
30Triplo fulmineFa cadere tre fulmini sopra il nemico. Galvanizzato100%elettricità20012sA distanza
40Assalto folgoranteAttira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante. Galvanizzato100%elettricità30016sA distanza
50FolgoreSi carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico. Galvanizzato100%elettricità45020sA distanza
70Cannone elettricoSi carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico. Galvanizzato100%elettricità60030sA distanza

Statistiche

Combattimento
PV
80
Attacco
105
Attacco corpo a corpo
110
Difesa
105
Totale a distanza
290
Totale corpo a corpo
295
MobilitàTerra
Resistenza
100
Camminata
130
Corsa
720
Sprint a cavallo
1100
Nuoto
216
Nuoto veloce
330
Lavoro
Velocità di trasporto
425
Quantità di cibo
3
Generazione di energia
400
Falegnameria
50

Basato sul livello di lavoro iniziale, senza bonus passivi.

Attività possibili

Generazione di energiaGenerazione di energiaLv3
FalegnameriaFalegnameriaLv1

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Cuoio100%2
Organo elettrico100%1
Corno50%1

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