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Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.

Compétences partenaires

Chien Électrique

Chien Électrique

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’effectuer un double saut lorsqu’il est monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5/9/13/18/25% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound.

Niveaux de compétence de partenaire

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Vitesse de déplacement+5%+9%+13%+18%+25%

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1Double Croc (Fulgura)Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides. Électrisation50%Électricité402sCorps à corps
2Croc Sauvage (Fulgura)Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure. Électrisation50%Électricité502sCorps à corps
3Tir BoueuxLance de la boue collante sur l'ennemi. Embourbement50%Terre402sÀ distance
7Onde ÉlectriqueProduit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui. Électrisation100%Électricité804sÀ distance
15Tir ÉtincelantGénère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail. Électrisation100%Électricité502sÀ distance
22Explosion RocailleuseProjette une multitude de pierres vers l'avant. Embourbement100%Terre804sÀ distance
26Appel ÉclairCompétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu. Électrisation100%Électricité1008sCorps à corps
30Boule de FoudreTire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi. Électrisation50%Électricité1008sÀ distance
40Éclair HorizontalGénère un éclair qui se déplace en ligne droite. Électrisation100%Électricité1608sÀ distance
50Éclair FulgurantAccumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi. Électrisation100%Électricité45020sÀ distance
70Tempête ÉclairCrée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.Électricité60030sÀ distance

Statut

Combat
PV
90
Attaque
100
Attaque de mêlée
100
Défense
80
Total à distance
270
Total de mêlée
270
MobilitéTerrestre
Endurance
100
Marche
210
Course
700
Sprint monté
1150
Nage
210
Sprint aquatique
345
Travail
Vitesse de transport
455
Quantité de nourriture
4
Génération d'énergie
500

Basé sur le niveau de travail initial, sans bonus passifs.

Capacités de travail

Génération d'énergieGénération d'énergieLv4

Butin

ObjetTauxQuantité
Organe électrique100%1-2

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