Wo speichert Palworld? Spielstand: Ort, Aufbau, Backup und Nutzung
Ein Welt-Ordner genügt: vier lokale Auswertungs-Tools, durchgehend nur lesend, nichts wird hochgeladen.
Diese Seite hat gleich mehrere Tools, die deinen Spielstand direkt lesen: Speicher-Pals zeigt dir jedes eigene Pal mit echten Talenten und Passiven, Zucht-Planer und Zucht-Vorhersage rechnen mit den Pals, die du wirklich besitzt, und der Fortschritts-Tracker übernimmt Dex, Turm-Bosse, Statuen und mehr direkt aus dem Spielstand.
Alle diese Tools werten den Spielstand lokal im Browser aus und laden nichts auf einen Server hoch. Der erste Schritt ist also immer, den Spielstand-Ordner selbst zu finden und die Dateien auf die Seite zu ziehen. Dieser Guide behandelt den Speicherort, die Bedeutung jeder Datei, wie man mehrere Welten unterscheidet, Backups und den Fall Dedicated Server.
Schnellster Weg: direkt aus dem Spiel
Starte Palworld und öffne den Welt-Auswahlbildschirm. Unten links gibt es ein Ordnersymbol; ein Klick darauf öffnet den Spielstand-Ordner direkt im Windows-Explorer. Falls das nicht klappt, nutze die manuelle Navigation aus dem nächsten Abschnitt.
Der vollständige Pfad
In der Steam-Version liegen die Spielstände nicht im Installationsverzeichnis, sondern im Benutzerprofil:
C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\
Die Bedeutung der drei Ordnerebenen:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesDas Hauptverzeichnis aller Palworld-Spielstände<SteamID64>Deine 17-stellige Steam-Konto-ID (64 Bit). Pro Steam-Konto, das sich an diesem PC jemals angemeldet hat, liegt hier ein Ordner<WorldID>Eine konkrete Welt, benannt mit 32 zufälligen Zeichen. Der Name hat mit dem im Spiel gewählten Weltnamen nichts zu tun
Über „Ausführen“ öffnen
Win + R gleichzeitig drücken.
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames eingeben und Enter drücken, schon landest du im Hauptverzeichnis.
%LOCALAPPDATA% ist eine Systemvariable, die auf den Ordner AppData\Local des aktuellen Benutzers zeigt. AppData ist standardmäßig versteckt, aber der Sprung über die Variable ignoriert das Hidden-Attribut, daher musst du keine versteckten Dateien einblenden. Wer mehr über diese Prozent-Variablen wissen will: PruneLab hat eine gut geschriebene Einführung in Umgebungsvariablen.
Was in einem Welt-Ordner liegt
Öffnet man einen Welt-Ordner, sieht man Folgendes:
| Datei / Verzeichnis | Was es ist | Für welche Tools relevant |
|---|---|---|
Level.sav | Der Hauptspielstand der Welt: alle Pals auf der Karte, alle Basen, Truhen und Kartenobjekte | Speicher-Pals, Zucht-Planer und Zucht-Vorhersage brauchen ihn; der Fortschritts-Tracker liest daraus Gold-Blaupausen |
Players\ | Eine Datei pro Spielercharakter; der Dateiname ist die Charakter-UID | Kerndaten für den Fortschritts-Tracker; einfach den ganzen Ordner reinziehen, die Seite erkennt sie automatisch |
WorldOption.sav | Die Regel-Einstellungen dieser Welt (Schwierigkeit, Multiplikatoren) | nicht nötig; das ist das Feld des Dedicated Server Einstellungsgenerators |
LevelMeta.sav | Metadaten der Welt | Nicht benötigt |
LocalData.sav | Rechnerlokale Daten | Nicht benötigt |
backup\ | Automatische Snapshot-Backups des Spiels, siehe Backup-Abschnitt unten | Nicht benötigt, kann aber eines Tages retten |
| sonstige Dateien | Weitere Dateien, z. B. globaler Pal-Speicher und Steam-Cloud-Marker; kann sich je Version ändern | Nicht benötigt |
Gut zu wissen:
- Alle
.sav-Dateien sind binäre komprimierte Daten. Dass ein Doppelklick sie nicht öffnet, ist normal; vom Öffnen oder Bearbeiten mit einem Texteditor raten wir ab. - Im Einzelspieler heißt deine eigene Charakterdatei immer
00000000000000000000000000000001.sav(32 Ziffern). So erkennst du den Solo-Host auf einen Blick unter allen Spielerdateien. - Koop erzeugt keinen eigenen Spielstand auf deinem Rechner. Die geteilte Welt lebt auf dem PC des Hosts, inklusive aller Charaktere, im
Players\-Ordner dieser Welt. Willst du deinen Koop-Charakter analysieren, kopiere den Welt-Ordner vom Host; beim Dedicated Server lädst du ihn vom Server herunter. - Manche Welt-Ordner enthalten nur eine
LocalData.savohneLevel.sav; das sind meist verwaiste Hülsen, deren Welt nie erstellt wurde. Ignorieren.
Mehrere Welten unterscheiden
Bei Langzeitsspielern reihen sich oft viele Welt-Ordner auf, viele davon Testreste. Zwei Erkennungsmethoden:
- Nach Änderungsdatum sortieren: Explorer in die Detailansicht schalten und nach Änderungsdatum sortieren. Bei der wirklich gespielten Welt sollten
Level.savoderbackup\ungefähr auf die letzte Session datieren. - Im Spiel gegenprüfen: Spielzeit und Charakterstufe aus der In-Game-Weltliste notieren und mit der chronologischen Sortierung abgleichen.
Falsch gezogen kostet nichts: alle Tools dieser Seite sind read-only, einfach einen anderen Ordner ziehen und kein Spielstand kommt zu Schaden.
Backups: eine angebrachte Gewohnheit
Bevor du Konfigs änderst, am Dedicated Server bastelst oder ein großes Update installierst: kopiere zuerst den ganzen Welt-Ordner (auf der AF368190…-Ebene rechtsklicken, kopieren, woanders einfügen). Das ist das einfachste verlässliche Komplettbackup.
Zwei weitere Mechanismen, die man kennen sollte:
- Das Spiel macht automatische Backups. Im
backup\-Verzeichnis liegen Weltsnapshots unterbackup\world\<Datum Uhrzeit>\. Korrumpiert ein Spielstand, kannst du dort eine frühere Version zurückholen. - Steam Cloud Sync. In der Steam-Version standardmäßig aktiv und lädt nach dem Beenden hoch. Wenn du Spielstandsdateien von Hand sortierst oder tauschst, beende das Spiel vorher komplett, damit der Cloud-Sync nicht dazwischenfunkt.
Dedicated Server
Wer selbst hostet oder mietet, hat dieselbe Struktur, nur im Installationsverzeichnis des Servers:
<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\
- Es gibt eine zusätzliche
0-Ebene. Dedicated Server haben unterSaveGamesfix einen0-Unterordner (denke: Speicherplatz Null). Die Steam-Clients haben diese Ebene nicht. - Wie an die Dateien kommen. Eigen gehostet: einfach in den Ordner. Panel-Hosting: per Dateimanager oder FTP den kompletten
<Servername>-Ordner herunterladen und wie einen gewöhnlichen Welt-Ordner ins Tool ziehen. Vorher den Server stoppen, damit die Daten vollständig sind.
Für Serverregeln geht es zum Dedicated Server Einstellungsgenerator; der arbeitet mit PalWorldSettings.ini und WorldOption.sav und unabhängig von diesem Guide.
Plattformunterstützung
Alles oben gilt für die Windows-Steam-Version. Die Microsoft-Store-/Xbox-Game-Pass-Fassung nutzt ein anderes Containerformat, das die Tools dieser Seite noch nicht lesen können; eine offizielle Übertragung zwischen den Versionen gibt es ebenfalls nicht. Nimm zuerst ein Community-Konvertertool und wandle den Spielstand ins Steam-Format, danach funktioniert der Welt-Ordner genau wie hier beschrieben. Konsolen trifft dasselbe.
Weiter: den Spielstand einsetzen
Hast du den Welt-Ordner:
- Öffne das passende Tool: Speicher-Pals, Zucht-Planer, Zucht-Vorhersage oder den Fortschritts-Tracker.
- Zieh den ganzen Welt-Ordner auf die Seite (keine Einzeldatei); das Tool pickt sich das Nötige heraus. Alternativ den Ordner-Auswahl-Button benutzen.
- Wenn die Auswertung fertig ist, kannst du die Ergebnisse durchstöbern. Nirgends findet ein Upload statt.
Viel Spaß da draußen.