Gdzie jest zapis w Palworld: lokalizacja, struktura, kopie zapasowe i użycie
Wystarczy jeden folder świata: cztery narzędzia analizujące lokalnie, sam odczyt, nic nie jest wysyłane.
Ta strona ma kilka narzędzi czytających zapis gry bezpośrednio: Pale z Zapisu pokaże każde Pala z prawdziwymi talentami i pasywami, Planista Hodowli i Przewidywanie Hodowli liczą na Palach, które naprawdę masz, a Śledzenie postępu synchronizuje dex, bossów wież, posągi i więcej prosto z zapisu.
Wszystkie te narzędzia przetwarzają zapis lokalnie w przeglądarce i niczego nie wysyłają na serwer, więc pierwszym krokiem jest zawsze samodzielne znalezienie folderu zapisu i przeciągnięcie plików na stronę. Ten poradnik omawia położenie zapisu, rolę każdego pliku, rozróżnianie światów, kopie zapasowe oraz przypadek serwera dedykowanego.
Najszybsza droga: prosto z gry
Uruchom Palworld i wejdź na ekran wyboru świata. W lewym dolnym rogu jest ikona folderu; kliknij ją, a Windows od razu otworzy folder zapisu. Jeśli to nie zadziała, skorzystaj z ręcznej nawigacji z następnej sekcji.
Pełna ścieżka
W wersji Steam zapisy leżą nie w katalogu instalacji, lecz w profilu użytkownika:
C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\
Znaczenie trzech poziomów ścieżki:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesGłówny katalog wszystkich zapisów Palworld<SteamID64>Twoje 17-cyfrowe ID konta Steam (64 bit). Folder powstaje dla każdego konta Steam zalogowanego kiedykolwiek na tym PC<WorldID>Konkretny świat, nazwany 32 losowymi znakami. Nazwa nie ma nic wspólnego z tą wpisaną w grze
Otwarcie przez Uruchom
Wciśnij jednocześnie Win + R.
Wpisz %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames i zatwierdź: wylądujesz prosto w głównym katalogu.
%LOCALAPPDATA% to zmienna systemowa wskazująca folder AppData\Local bieżącego użytkownika. AppData jest domyślnie ukryta, ale skok przez zmienną ignoruje atrybut ukrycia, więc nie trzeba włączać pokazywania plików ukrytych. Ciekawi Cię, czym są zmienne w procentach? PruneLab ma jasno napisany wstęp do zmiennych środowiskowych.
Co jest w folderze świata
Po otwarciu folderu świata zobaczysz:
| Plik / katalog | Co to jest | Jakie narzędzia tego potrzebują |
|---|---|---|
Level.sav | Główny zapis świata: wszystkie Pale na mapie, bazy, skrzynie i obiekty mapy | niezbędny dla Palów z Zapisu, Planisty Hodowli i Przewidywania Hodowli; Śledzenie postępu czyta z niego złote plany |
Players\ | Plik na każdego posta; nazwa pliku to UID postaci | kluczowe dane Śledzenia postępu; przeciągnij cały folder, a strona sama je rozpozna |
WorldOption.sav | Zasady gry tego świata (trudność, mnożniki) | zbędne; to teren generatora ustawień serwera dedykowanego |
LevelMeta.sav | Metadane świata | Niepotrzebne |
LocalData.sav | Lokalne dane tego komputera | Niepotrzebne |
backup\ | Automatyczne migawki tworzone przez grę, patrz sekcja backupów niżej | Niepotrzebne, ale któregoś dnia może uratować |
| pozostałe pliki | Inne pliki, np. globalny magazyn Palów i znaczniki Steam Cloud; może się zmieniać między wersjami | Niepotrzebne |
Kilka rzeczy warte uwagi:
- Wszystkie
.savto binarne dane skompresowane. To normalne, że nie otwierają się podwójnym kliknięciem; otwieranie i edycja w edytorze tekstu są odradzane. - W świecie singleplayer Twój plik postaci zawsze nazywa się
00000000000000000000000000000001.sav(32 cyfry). Dzięki temu hosta solo rozpoznasz jednym rzutem oka wśród plików graczy. - Kooperacja nie trzyma osobnego zapisu u Ciebie. Współdzielony świat żyje na komputerze hosta (ten co założył pokój), razem z postaciami innych, w
Players\tamtego folderu świata. Chcesz analizować swojego koopowego posta? Skopiuj folder świata od hosta; na serwerze dedykowanym pobierz go z serwera. - Niektóre foldery mają tylko
LocalData.savbezLevel.sav; to zwykle porzucone łuski, których świat nigdy nie powstał. Ignoruj.
Jak rozróżnić światy
Doświadczeni gracze mają często rząd folderów światów, sporo wśród nich śmieci testowych. Dwa sposoby na poznanie właściwego:
- Sortuj po dacie modyfikacji: przełącz eksplorator na widok szczegółów i sortuj wg daty modyfikacji. W realnie granym świecie
Level.savalbobackup\powinien datować się mniej więcej na ostatnią sesję. - Potwierdź w grze: zerknij na czas gry i poziom postaci z listy światów w grze i zestaw to z sortowaniem chronologicznym.
Pomyłka nic nie kosztuje: wszystkie narzędzia strony są tylko do odczytu, przeciągnięcie złego folderu kończy się zwykłą próbą kolejnego i żaden zapis nie cierpi.
Kopie zapasowe: nawyk mocno polecany
Zanim dotkniesz konfiguracji, pobawisz się serwerem dedykowanym lub zainstalujesz dużą aktualizację, najpierw skopiuj cały folder świata (prawy klik na poziomie AF368190…, kopiuj i wklej gdzie indziej). To najprostsza pewna kopia całości.
Jeszcze dwa mechanizmy warte znajomości:
- Gra robi kopie automatycznie. W katalogu
backup\leżą migawki świata w podkatalogach typubackup\world\<data godzina>\. Gdy zapis się uszkodzi, stamtąd odzyskasz starszą wersję. - Synchronizacja Steam Cloud. W wersji Steam domyślnie włączona i wysyła zapis po wyjściu z gry. Kiedy ręcznie porządkujesz czy wymieniasz pliki zapisu, najpierw całkiem zamknij grę, żeby chmura nie biła się z Twoimi zmianami.
Serwery dedykowane
Kto hostuje sam albo wynajmuje, ten znajdzie tę samą strukturę, tylko w katalogu instalacyjnym serwera:
<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\
- Jest dodatkowy poziom
0. Serwery dedykowane mają zawsze podkatalog0podSaveGames(myśl: slot zero). Wersja Steam tej warstwy nie ma. - Jak zdobyć pliki: własny hosting to po prostu wejście do folderu; hostingi panelowe mają menedżer plików albo FTP, by pobrać cały folder
<nazwa serwera>i przeciągnąć go do narzędzi jak zwykły folder świata. Przed pobraniem zatrzymaj serwer, żeby dane były kompletne.
Regulacje zasad serwera zostaw generatorowi ustawień serwera dedykowanego; on pracuje na PalWorldSettings.ini i WorldOption.sav i jest niezależny od tego poradnika.
Obsługiwane platformy
Całość powyżej dotyczy wersji Steam na Windows. Edycja Microsoft Store / Xbox Game Pass trzyma zapisy w innym formacie kontenera, którego narzędzia strony jeszcze nie czytają, a oficjalnej migracji między wersjami też brak: przepuść najpierw zapis przez społecznościowy konwerter do formatu Steam, potem folder świata działa dokładnie jak opisano. Z konsolami podobnie.
Dalej: oddaj zapis do pracy
Kiedy masz już folder świata:
- Otwórz potrzebne narzędzie: Pale z Zapisu, Planistę Hodowli, Przewidywanie Hodowli albo Śledzenie postępu.
- Przeciągnij na stronę cały folder świata (nie pojedynczy plik); narzędzie samo wybierze potrzebną zawartość. Możesz też użyć przycisku wyboru folderu.
- Po skończonej analizie wyniki są do wglądu. Żadnego wysyłania, nigdzie.
Miłej zabawy.