Skip to content
2026-08-27

Gdzie jest zapis w Palworld: lokalizacja, struktura, kopie zapasowe i użycie

Wystarczy jeden folder świata: cztery narzędzia analizujące lokalnie, sam odczyt, nic nie jest wysyłane.

4 narzędzia czytające zapis

Ta strona ma kilka narzędzi czytających zapis gry bezpośrednio: Pale z Zapisu pokaże każde Pala z prawdziwymi talentami i pasywami, Planista Hodowli i Przewidywanie Hodowli liczą na Palach, które naprawdę masz, a Śledzenie postępu synchronizuje dex, bossów wież, posągi i więcej prosto z zapisu.

Wszystkie te narzędzia przetwarzają zapis lokalnie w przeglądarce i niczego nie wysyłają na serwer, więc pierwszym krokiem jest zawsze samodzielne znalezienie folderu zapisu i przeciągnięcie plików na stronę. Ten poradnik omawia położenie zapisu, rolę każdego pliku, rozróżnianie światów, kopie zapasowe oraz przypadek serwera dedykowanego.

Najszybsza droga: prosto z gry

Uruchom Palworld i wejdź na ekran wyboru świata. W lewym dolnym rogu jest ikona folderu; kliknij ją, a Windows od razu otworzy folder zapisu. Jeśli to nie zadziała, skorzystaj z ręcznej nawigacji z następnej sekcji.

Pełna ścieżka

W wersji Steam zapisy leżą nie w katalogu instalacji, lecz w profilu użytkownika:

C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\

Znaczenie trzech poziomów ścieżki:

  • %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames Główny katalog wszystkich zapisów Palworld
  • <SteamID64> Twoje 17-cyfrowe ID konta Steam (64 bit). Folder powstaje dla każdego konta Steam zalogowanego kiedykolwiek na tym PC
  • <WorldID> Konkretny świat, nazwany 32 losowymi znakami. Nazwa nie ma nic wspólnego z tą wpisaną w grze

Otwarcie przez Uruchom

Wciśnij jednocześnie Win + R.

Wpisz %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames i zatwierdź: wylądujesz prosto w głównym katalogu.

%LOCALAPPDATA% to zmienna systemowa wskazująca folder AppData\Local bieżącego użytkownika. AppData jest domyślnie ukryta, ale skok przez zmienną ignoruje atrybut ukrycia, więc nie trzeba włączać pokazywania plików ukrytych. Ciekawi Cię, czym są zmienne w procentach? PruneLab ma jasno napisany wstęp do zmiennych środowiskowych.

Co jest w folderze świata

Po otwarciu folderu świata zobaczysz:

Plik / katalogCo to jestJakie narzędzia tego potrzebują
Level.savGłówny zapis świata: wszystkie Pale na mapie, bazy, skrzynie i obiekty mapyniezbędny dla Palów z Zapisu, Planisty Hodowli i Przewidywania Hodowli; Śledzenie postępu czyta z niego złote plany
Players\Plik na każdego posta; nazwa pliku to UID postacikluczowe dane Śledzenia postępu; przeciągnij cały folder, a strona sama je rozpozna
WorldOption.savZasady gry tego świata (trudność, mnożniki)zbędne; to teren generatora ustawień serwera dedykowanego
LevelMeta.savMetadane świataNiepotrzebne
LocalData.savLokalne dane tego komputeraNiepotrzebne
backup\Automatyczne migawki tworzone przez grę, patrz sekcja backupów niżejNiepotrzebne, ale któregoś dnia może uratować
pozostałe plikiInne pliki, np. globalny magazyn Palów i znaczniki Steam Cloud; może się zmieniać między wersjamiNiepotrzebne

Kilka rzeczy warte uwagi:

  • Wszystkie .sav to binarne dane skompresowane. To normalne, że nie otwierają się podwójnym kliknięciem; otwieranie i edycja w edytorze tekstu są odradzane.
  • W świecie singleplayer Twój plik postaci zawsze nazywa się 00000000000000000000000000000001.sav (32 cyfry). Dzięki temu hosta solo rozpoznasz jednym rzutem oka wśród plików graczy.
  • Kooperacja nie trzyma osobnego zapisu u Ciebie. Współdzielony świat żyje na komputerze hosta (ten co założył pokój), razem z postaciami innych, w Players\ tamtego folderu świata. Chcesz analizować swojego koopowego posta? Skopiuj folder świata od hosta; na serwerze dedykowanym pobierz go z serwera.
  • Niektóre foldery mają tylko LocalData.sav bez Level.sav; to zwykle porzucone łuski, których świat nigdy nie powstał. Ignoruj.

Jak rozróżnić światy

Doświadczeni gracze mają często rząd folderów światów, sporo wśród nich śmieci testowych. Dwa sposoby na poznanie właściwego:

  1. Sortuj po dacie modyfikacji: przełącz eksplorator na widok szczegółów i sortuj wg daty modyfikacji. W realnie granym świecie Level.sav albo backup\ powinien datować się mniej więcej na ostatnią sesję.
  2. Potwierdź w grze: zerknij na czas gry i poziom postaci z listy światów w grze i zestaw to z sortowaniem chronologicznym.

Pomyłka nic nie kosztuje: wszystkie narzędzia strony są tylko do odczytu, przeciągnięcie złego folderu kończy się zwykłą próbą kolejnego i żaden zapis nie cierpi.

Kopie zapasowe: nawyk mocno polecany

Zanim dotkniesz konfiguracji, pobawisz się serwerem dedykowanym lub zainstalujesz dużą aktualizację, najpierw skopiuj cały folder świata (prawy klik na poziomie AF368190…, kopiuj i wklej gdzie indziej). To najprostsza pewna kopia całości.

Jeszcze dwa mechanizmy warte znajomości:

  • Gra robi kopie automatycznie. W katalogu backup\ leżą migawki świata w podkatalogach typu backup\world\<data godzina>\. Gdy zapis się uszkodzi, stamtąd odzyskasz starszą wersję.
  • Synchronizacja Steam Cloud. W wersji Steam domyślnie włączona i wysyła zapis po wyjściu z gry. Kiedy ręcznie porządkujesz czy wymieniasz pliki zapisu, najpierw całkiem zamknij grę, żeby chmura nie biła się z Twoimi zmianami.

Serwery dedykowane

Kto hostuje sam albo wynajmuje, ten znajdzie tę samą strukturę, tylko w katalogu instalacyjnym serwera:

<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\

  • Jest dodatkowy poziom 0. Serwery dedykowane mają zawsze podkatalog 0 pod SaveGames (myśl: slot zero). Wersja Steam tej warstwy nie ma.
  • Jak zdobyć pliki: własny hosting to po prostu wejście do folderu; hostingi panelowe mają menedżer plików albo FTP, by pobrać cały folder <nazwa serwera> i przeciągnąć go do narzędzi jak zwykły folder świata. Przed pobraniem zatrzymaj serwer, żeby dane były kompletne.

Regulacje zasad serwera zostaw generatorowi ustawień serwera dedykowanego; on pracuje na PalWorldSettings.ini i WorldOption.sav i jest niezależny od tego poradnika.

Obsługiwane platformy

Całość powyżej dotyczy wersji Steam na Windows. Edycja Microsoft Store / Xbox Game Pass trzyma zapisy w innym formacie kontenera, którego narzędzia strony jeszcze nie czytają, a oficjalnej migracji między wersjami też brak: przepuść najpierw zapis przez społecznościowy konwerter do formatu Steam, potem folder świata działa dokładnie jak opisano. Z konsolami podobnie.

Dalej: oddaj zapis do pracy

Kiedy masz już folder świata:

  1. Otwórz potrzebne narzędzie: Pale z Zapisu, Planistę Hodowli, Przewidywanie Hodowli albo Śledzenie postępu.
  2. Przeciągnij na stronę cały folder świata (nie pojedynczy plik); narzędzie samo wybierze potrzebną zawartość. Możesz też użyć przycisku wyboru folderu.
  3. Po skończonej analizie wyniki są do wglądu. Żadnego wysyłania, nigdzie.

Miłej zabawy.