Palworld Kayıt Nerede: Konum, Yapı, Yedekleme ve Kullanım
Tek bir dünya klasörü yeter: dört yerel ayrıştırma aracı, baştan sona salt okunur, hiçbir şey yüklenmez.
Bu sitede oyun kaydınızı doğrudan okuyan bir araç seti var: Kayıt Palleri sahip olduğunuz her Palı gerçek yetenek ve pasifleriyle gösterir, Üreme Planlayıcısı ile Üreme Tahmincisi elinizde bulunan Pallara göre hesap yapar, İlerleme Takibi ise dex, kule patronları, heykeller ve daha fazlasını kayıttan tek hamlede senkronize eder.
Bu araçların hepsi kaydı tarayıcınızda yerel olarak işler ve hiçbir şeyi sunucuya yüklemez. Bu yüzden ilk adım her zaman kayıt klasörünü kendinizin bulması ve dosyaları sayfaya sürüklemesi. Bu rehber kayıtların nerede durduğunu, her dosyanın ne işe yaradığını, birden çok dünyanın nasıl ayırt edileceğini, yedeklemeyi ve özel sunucu vakasını anlatır.
En hızlı yol: doğrudan oyundan
Palworld’ü açın ve dünya seçme ekranına girin. Ekranın sol altında bir klasör simgesi vardır; tıklayınca Windows kaydın bulunduğu klasörü doğrudan açar. Bu işe yaramazsa sonraki bölümdeki elle gezinme yöntemini kullanın.
Kaydın tam yolu
Steam sürümünde Palworld kayıtları kurulum klasöründe değil kullanıcı profilinde durur:
C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\
Yoldaki üç katmanın anlamı:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesTüm Palworld kayıtlarının ana klasörü<SteamID64>Sizin 17 haneli Steam hesap kimliğiniz. Bu bilgisayarda oturum açmış her Steam hesabı için bir klasör olur<WorldID>Belirli bir dünya; adı 32 rastgele karakterdir ve oyun içinde verdiğiniz dünya adıyla ilgisi yoktur
Çalıştır penceresiyle açın
Win + R tuşlarına birlikte basın.
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames yazıp Enter’a basın, doğrudan ana klasöre düşersiniz.
%LOCALAPPDATA% geçerli kullanıcının AppData\Local klasörünü gösteren sistem değişkenidir. AppData varsayılan olarak gizlidir ama değişkenle atlama gizlilik özniteliğini yok sayar, gizli dosyaları göstermeyi açmanız gerekmez. Yüzde işaretli bu değişkenlerin mantığı merak ediyorsanız PruneLab’ın ortam değişkenleri rehberi gayet açık yazılmıştır.
Dünya klasörünün içinde ne var
Bir dünya klasörünü açınca şunları görürsünüz:
| Dosya / klasör | Nedir | Hangi araçlar gerektirir |
|---|---|---|
Level.sav | Dünyanın ana kaydı: harita üzerindeki tüm Paller, üsler, sandıklar ve nesnelerin verileri burada durur | Kayıt Palleri, Üreme Planlayıcısı ve Üreme Tahmincisi için zorunlu; İlerleme Takibi altın planları buradan okur |
Players\ | Her karakter için bir dosya; dosya adı karakterin UID’sidir | İlerleme Takibi çekirdek verisi; klasörün tamamını bırakın, sayfa kendisi tanır |
WorldOption.sav | Bu dünyanın oyun kuralı ayarları (zorluk, çarpanlar) | gerekmez; özel sunucu ayarları oluşturucusunun sahasıdır |
LevelMeta.sav | Dünyanın üst verileri | Gerekmiyor |
LocalData.sav | Bu makineye özel yerel veriler | Gerekmiyor |
backup\ | Oyunun otomatik oluşturduğu anlık yedekler, aşağıdaki yedekleme bölümüne bakın | Gerekmiyor ama günün birinde kurtarıcı olabilir |
| diğer dosyalar | Diğer dosyalar, örneğin genel Pal deposu dosyası ve Steam Cloud işaretçileri; sürümler arasında değişebilir | Gerekmiyor |
Bilmenizde yarar olan noktalar:
- Tüm
.savdosyaları sıkıştırılmış ikili verilerdir. Çift tıkla açılmaması normaldir; metin düzenleyiciyle açmak ya da düzenlemek önerilmez. - Tek oyunculu dünyada sizin karakter dosyanız hep
00000000000000000000000000000001.savadını taşır (32 hane). Böylece oyuncu dosyalarının arasında solo host’u tek bakışta görürsünüz. - Ortak oyunda makinenizde ayrı bir kayıt tutulmaz. Paylaşılan dünya, odası açan kişinin (host’un) bilgisayarında yaşar, diğerlerinin karakterleri de o dünyanın
Players\klasöründedir. Kendi karakterinizi analiz etmek isterseniz dünya klasörünü host bilgisayarından kopyalayın; özel sunucuda ise sunucudan indirin. - Bazı klasörlerde
Level.savolmadan yalnızcaLocalData.savbulunur; bunlar genelde dünyası hiç oluşmamış terk edilmiş kabuklardır. Görmezden gelin.
Birden çok dünyayı ayırt etmek
Köklü oyuncuların ana klasöründe sıra sıra dünya klasörü olur, çoğu test artığı. Doğrusunu tanımak için iki yöntem:
- Değiştirme tarihine göre sıralayın: Gezgin’i ayrıntılar görünümüne alıp değiştirme tarihine göre sıralayın. Gerçekten oynadığınız dünyada
Level.savya dabackup\son oturumunuzun tarihiyle hemen hemen çakışır. - Oyun içinde teyit edin: Oyun içi dünya listesindeki oynama süresine ve karakter seviyesine dikkat edip zaman sıralamasıyla karşılaştırın.
Şaşırmak bedava: sitedeki bütün araçlar salt okunurdur, yanlış klasörü sürüklediyseniz başka biriyle yeniden denemeniz yeter, hiçbir kayıt zarar görmez.
Yedekleme: değer katılan bir alışkanlık
Ayarlarla oynamadan, özel sunucu kurcalamadan ya da büyük bir güncelleme kurmadan önce tüm dünya klasörünü kopyalayın (AF368190… katmanına sağ tıklayıp kopyalayın, başka bir yere yapıştırın). En basit güvenilir tam yedek budur.
Bilmeye değer iki mekanizma daha:
- Oyunun kendi otomatik yedeği var.
backup\dizininde dünya anlık görüntüleribackup\world\<tarih saat>\biçiminde alt klasörlerde birikir. Kayıt bozulursa eski bir sürümü buradan geri alabilirsiniz. - Steam Cloud eşitlemesi. Steam sürümünde varsayılan olarak açıktır ve oyundan çıkınca yükler. Kayıt dosyalarını elle düzenlerken veya değiştirirken önce oyunu tamamen kapatın ki bulut değişikliklerinizle boğuşmasın.
Özel sunucular
Kendiniz barındırın ya da kiralayın, kayıtlar aynı yapıdadır, sadece konum sunucunun kurulum klasörüne taşınır:
<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\
- Ekstra bir
0katmanı vardır. Özel sunuculardaSaveGamesaltında daima bir0alt klasörü bulunur (0 numaralı kayıt yuvası olarak düşünebilirsiniz). Steam istemcisinde bu katman yoktur. - Dosyalara ulaşma: kendi kurduğunuz sunucuda klasöre girmeniz yeter. Panel kiralamada genelde dosya yöneticisi ya da FTP ile
<sunucu adı>klasörünün tamamını indirip sıradan bir dünya klasörü gibi araçlara sürüklersiniz. İndirmeden önce sunucuyu durdurun ki veriler eksiksiz olsun.
Sunucu kurallarını ayarlamak için özel sunucu ayarları oluşturucusuna gidin; PalWorldSettings.ini ve WorldOption.sav ile çalışır, bu rehberdeki adımlardan bağımsızdır.
Platform desteği
Yukarıdaki her şey Windows’taki Steam sürümü içindir. Microsoft Store / Xbox Game Pass sürümü kayıtları farklı bir kapsayıcı biçiminde saklar, site araçları henüz okuyamaz; sürümler arası resmi taşıma da yoktur. Önce topluluğun dönüştürücüsüyle Steam biçimine çevirin, sonra dünya klasörü burada anlatıldığı gibi çalışır. Konsollar da aynı durumda.
Sıra kaydı işe koşmada
Dünya klasörü elinizdeyken:
- Gereken aracın sayfasını açın: Kayıt Palleri, Üreme Planlayıcısı, Üreme Tahmincisi ya da İlerleme Takibi.
- Dünya klasörünün tamamını sayfaya sürükleyin (tek dosya değil); araç gerekeni kendisi seçer. Klasör seçme düğmesini de kullanabilirsiniz.
- İşlem bitince sonuçlara göz atın. Hiçbir aşamada yükleme yapılmaz.
İyi eğlenceler.