Skip to content
2026-08-27

Palworld Kayıt Nerede: Konum, Yapı, Yedekleme ve Kullanım

Tek bir dünya klasörü yeter: dört yerel ayrıştırma aracı, baştan sona salt okunur, hiçbir şey yüklenmez.

Kayıt okuyan 4 araç

Bu sitede oyun kaydınızı doğrudan okuyan bir araç seti var: Kayıt Palleri sahip olduğunuz her Palı gerçek yetenek ve pasifleriyle gösterir, Üreme Planlayıcısı ile Üreme Tahmincisi elinizde bulunan Pallara göre hesap yapar, İlerleme Takibi ise dex, kule patronları, heykeller ve daha fazlasını kayıttan tek hamlede senkronize eder.

Bu araçların hepsi kaydı tarayıcınızda yerel olarak işler ve hiçbir şeyi sunucuya yüklemez. Bu yüzden ilk adım her zaman kayıt klasörünü kendinizin bulması ve dosyaları sayfaya sürüklemesi. Bu rehber kayıtların nerede durduğunu, her dosyanın ne işe yaradığını, birden çok dünyanın nasıl ayırt edileceğini, yedeklemeyi ve özel sunucu vakasını anlatır.

En hızlı yol: doğrudan oyundan

Palworld’ü açın ve dünya seçme ekranına girin. Ekranın sol altında bir klasör simgesi vardır; tıklayınca Windows kaydın bulunduğu klasörü doğrudan açar. Bu işe yaramazsa sonraki bölümdeki elle gezinme yöntemini kullanın.

Kaydın tam yolu

Steam sürümünde Palworld kayıtları kurulum klasöründe değil kullanıcı profilinde durur:

C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\

Yoldaki üç katmanın anlamı:

  • %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames Tüm Palworld kayıtlarının ana klasörü
  • <SteamID64> Sizin 17 haneli Steam hesap kimliğiniz. Bu bilgisayarda oturum açmış her Steam hesabı için bir klasör olur
  • <WorldID> Belirli bir dünya; adı 32 rastgele karakterdir ve oyun içinde verdiğiniz dünya adıyla ilgisi yoktur

Çalıştır penceresiyle açın

Win + R tuşlarına birlikte basın.

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames yazıp Enter’a basın, doğrudan ana klasöre düşersiniz.

%LOCALAPPDATA% geçerli kullanıcının AppData\Local klasörünü gösteren sistem değişkenidir. AppData varsayılan olarak gizlidir ama değişkenle atlama gizlilik özniteliğini yok sayar, gizli dosyaları göstermeyi açmanız gerekmez. Yüzde işaretli bu değişkenlerin mantığı merak ediyorsanız PruneLab’ın ortam değişkenleri rehberi gayet açık yazılmıştır.

Dünya klasörünün içinde ne var

Bir dünya klasörünü açınca şunları görürsünüz:

Dosya / klasörNedirHangi araçlar gerektirir
Level.savDünyanın ana kaydı: harita üzerindeki tüm Paller, üsler, sandıklar ve nesnelerin verileri burada dururKayıt Palleri, Üreme Planlayıcısı ve Üreme Tahmincisi için zorunlu; İlerleme Takibi altın planları buradan okur
Players\Her karakter için bir dosya; dosya adı karakterin UID’sidirİlerleme Takibi çekirdek verisi; klasörün tamamını bırakın, sayfa kendisi tanır
WorldOption.savBu dünyanın oyun kuralı ayarları (zorluk, çarpanlar)gerekmez; özel sunucu ayarları oluşturucusunun sahasıdır
LevelMeta.savDünyanın üst verileriGerekmiyor
LocalData.savBu makineye özel yerel verilerGerekmiyor
backup\Oyunun otomatik oluşturduğu anlık yedekler, aşağıdaki yedekleme bölümüne bakınGerekmiyor ama günün birinde kurtarıcı olabilir
diğer dosyalarDiğer dosyalar, örneğin genel Pal deposu dosyası ve Steam Cloud işaretçileri; sürümler arasında değişebilirGerekmiyor

Bilmenizde yarar olan noktalar:

  • Tüm .sav dosyaları sıkıştırılmış ikili verilerdir. Çift tıkla açılmaması normaldir; metin düzenleyiciyle açmak ya da düzenlemek önerilmez.
  • Tek oyunculu dünyada sizin karakter dosyanız hep 00000000000000000000000000000001.sav adını taşır (32 hane). Böylece oyuncu dosyalarının arasında solo host’u tek bakışta görürsünüz.
  • Ortak oyunda makinenizde ayrı bir kayıt tutulmaz. Paylaşılan dünya, odası açan kişinin (host’un) bilgisayarında yaşar, diğerlerinin karakterleri de o dünyanın Players\ klasöründedir. Kendi karakterinizi analiz etmek isterseniz dünya klasörünü host bilgisayarından kopyalayın; özel sunucuda ise sunucudan indirin.
  • Bazı klasörlerde Level.sav olmadan yalnızca LocalData.sav bulunur; bunlar genelde dünyası hiç oluşmamış terk edilmiş kabuklardır. Görmezden gelin.

Birden çok dünyayı ayırt etmek

Köklü oyuncuların ana klasöründe sıra sıra dünya klasörü olur, çoğu test artığı. Doğrusunu tanımak için iki yöntem:

  1. Değiştirme tarihine göre sıralayın: Gezgin’i ayrıntılar görünümüne alıp değiştirme tarihine göre sıralayın. Gerçekten oynadığınız dünyada Level.sav ya da backup\ son oturumunuzun tarihiyle hemen hemen çakışır.
  2. Oyun içinde teyit edin: Oyun içi dünya listesindeki oynama süresine ve karakter seviyesine dikkat edip zaman sıralamasıyla karşılaştırın.

Şaşırmak bedava: sitedeki bütün araçlar salt okunurdur, yanlış klasörü sürüklediyseniz başka biriyle yeniden denemeniz yeter, hiçbir kayıt zarar görmez.

Yedekleme: değer katılan bir alışkanlık

Ayarlarla oynamadan, özel sunucu kurcalamadan ya da büyük bir güncelleme kurmadan önce tüm dünya klasörünü kopyalayın (AF368190… katmanına sağ tıklayıp kopyalayın, başka bir yere yapıştırın). En basit güvenilir tam yedek budur.

Bilmeye değer iki mekanizma daha:

  • Oyunun kendi otomatik yedeği var. backup\ dizininde dünya anlık görüntüleri backup\world\<tarih saat>\ biçiminde alt klasörlerde birikir. Kayıt bozulursa eski bir sürümü buradan geri alabilirsiniz.
  • Steam Cloud eşitlemesi. Steam sürümünde varsayılan olarak açıktır ve oyundan çıkınca yükler. Kayıt dosyalarını elle düzenlerken veya değiştirirken önce oyunu tamamen kapatın ki bulut değişikliklerinizle boğuşmasın.

Özel sunucular

Kendiniz barındırın ya da kiralayın, kayıtlar aynı yapıdadır, sadece konum sunucunun kurulum klasörüne taşınır:

<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\

  • Ekstra bir 0 katmanı vardır. Özel sunucularda SaveGames altında daima bir 0 alt klasörü bulunur (0 numaralı kayıt yuvası olarak düşünebilirsiniz). Steam istemcisinde bu katman yoktur.
  • Dosyalara ulaşma: kendi kurduğunuz sunucuda klasöre girmeniz yeter. Panel kiralamada genelde dosya yöneticisi ya da FTP ile <sunucu adı> klasörünün tamamını indirip sıradan bir dünya klasörü gibi araçlara sürüklersiniz. İndirmeden önce sunucuyu durdurun ki veriler eksiksiz olsun.

Sunucu kurallarını ayarlamak için özel sunucu ayarları oluşturucusuna gidin; PalWorldSettings.ini ve WorldOption.sav ile çalışır, bu rehberdeki adımlardan bağımsızdır.

Platform desteği

Yukarıdaki her şey Windows’taki Steam sürümü içindir. Microsoft Store / Xbox Game Pass sürümü kayıtları farklı bir kapsayıcı biçiminde saklar, site araçları henüz okuyamaz; sürümler arası resmi taşıma da yoktur. Önce topluluğun dönüştürücüsüyle Steam biçimine çevirin, sonra dünya klasörü burada anlatıldığı gibi çalışır. Konsollar da aynı durumda.

Sıra kaydı işe koşmada

Dünya klasörü elinizdeyken:

  1. Gereken aracın sayfasını açın: Kayıt Palleri, Üreme Planlayıcısı, Üreme Tahmincisi ya da İlerleme Takibi.
  2. Dünya klasörünün tamamını sayfaya sürükleyin (tek dosya değil); araç gerekeni kendisi seçer. Klasör seçme düğmesini de kullanabilirsiniz.
  3. İşlem bitince sonuçlara göz atın. Hiçbir aşamada yükleme yapılmaz.

İyi eğlenceler.