Où est ma sauvegarde Palworld : emplacement, structure, sauvegardes de secours et utilisation
Un dossier de monde suffit : quatre outils d’analyse locale, lecture seule du début à la fin, rien n’est envoyé.
Ce site propose plusieurs outils qui lisent directement votre sauvegarde : Pals de la sauvegarde affiche chaque Pal avec ses vrais talents et passifs, le Planificateur d’Élevage et le Prédicteur d’Élevage calculent à partir des Pals que vous possédez vraiment, et le Suivi de progression synchronise dex, boss de tours, statues et plus encore depuis la sauvegarde.
Tous ces outils analysent la sauvegarde localement dans votre navigateur et n’envoient aucune donnée sur un serveur. Le premier est donc toujours de trouver vous-même le dossier de sauvegarde puis de glisser les fichiers sur la page. Ce guide couvre l’emplacement, le rôle de chaque fichier, comment distinguer plusieurs mondes, les copies de secours et le cas du serveur dédié.
La méthode la plus rapide : depuis le jeu
Lancez Palworld et ouvrez l’écran de sélection de monde. En bas à gauche se trouve une icône de dossier ; cliquez dessus et Windows ouvre directement le dossier de sauvegarde. Si ça ne fonctionne pas, passez par la navigation manuelle de la section suivante.
Le chemin complet
Sur la version Steam, la sauvegarde ne vit pas dans le dossier d’installation mais dans le profil utilisateur :
C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\
Ce que signifie chacun des trois niveaux du chemin :
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesLe dossier racine de toutes les sauvegardes Palworld<SteamID64>Votre ID de compte Steam 64 bits (17 chiffres). Il y a un dossier par compte Steam jamais connecté sur ce PC<WorldID>Un monde précis, nommé avec 32 caractères aléatoires. Le nom n’a aucun rapport avec celui donné au monde en jeu
Ouvrir via Exécuter
Appuyez simultanément sur Win + R.
Tapez %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames puis Entrée : vous voilà dans le dossier racine.
%LOCALAPPDATA% est une variable système qui pointe vers le dossier AppData\Local de l’utilisateur actuel. AppData est cachée par défaut, mais passer par la variable ignore cet attribut, inutile d’activer l’affichage des fichiers cachés. Curieux de savoir ce que sont ces variables entre pourcentages ? PruneLab signe une introduction aux variables d’environnement très claire.
Ce qu’il y a dans un dossier de monde
En ouvrant un dossier de monde, on trouve :
| Fichier / dossier | Ce que c’est | Quels outils en ont besoin |
|---|---|---|
Level.sav | La sauvegarde principale du monde : tous les Pals du terrain, bases, coffres et objets de carte | Pals de la sauvegarde, le Planificateur d’Élevage et le Prédicteur d’Élevage en ont besoin ; le Suivi de progression y lit les plans dorés |
Players\ | Un fichier par personnage ; le nom du fichier est l’UID du personnage | données centrales du Suivi de progression ; glissez le dossier entier, la page les identifie toute seule |
WorldOption.sav | Les règles de jeu de ce monde (difficulté, multiplicateurs) | inutile ici ; c’est l’affaire du générateur de paramètres pour serveur dédié |
LevelMeta.sav | Métadonnées du monde | Inutile |
LocalData.sav | Données locales propres à la machine | Inutile |
backup\ | Instantanés automatiques créés par le jeu, voir la section sauvegardes ci-dessous | Inutile, mais un jour cela peut vous sauver |
| autres fichiers | Autres fichiers, par exemple l’entrepôt global de Pals ou des marqueurs Steam Cloud ; susceptible d’évoluer selon les versions | Inutile |
Quelques points à connaître :
- Tous les
.savsont des données binaires compressées. Rien d’anormal à ce qu’un double-clic ne les ouvre pas ; on déconseille de les ouvrir ou modifier dans un éditeur de texte. - En solo, votre fichier de personnage s’appelle toujours
00000000000000000000000000000001.sav(32 chiffres). De quoi repérer l’hôte solo d’un coup d’œil parmi tous les fichiers joueurs. - Le coop ne crée pas de sauvegarde séparée chez vous. Le monde partagé vit sur le PC de l’hôte (celui qui a créé la partie), personnages des autres compris, dans le
Players\de son dossier de monde. Pour analyser votre perso coop, copiez le dossier depuis le PC de l’hôte ; sur serveur dédié, téléchargez-le depuis le serveur. - Certains dossiers ne contiennent qu’un
LocalData.savsansLevel.sav; ce sont généralement des coquilles abandonnées dont le monde n’a jamais été créé. À ignorer.
Reconnaître ses mondes
Les vétérans accumulent souvent une rangée de dossiers de monde, beaucoup étant des restes de test. Deux méthodes :
- Trier par date de modification : passez l’explorateur en vue Détails et triez par date. Sur le monde réellement joué,
Level.savoubackup\doit dater à peu près de votre dernière session. - Recouper en jeu : notez le temps de jeu et le niveau de personnage affichés dans la liste des mondes en jeu, puis confrontez-les au tri chronologique.
Se tromper ne coûte rien : tous les outils du site sont en lecture seule, il suffit de glisser un autre dossier et aucune sauvegarde n’est menacée.
Les sauvegardes : une habitude vivement conseillée
Avant de toucher aux configs, de bricoler un serveur dédié ou d’installer une grosse mise à jour, copiez d’abord le dossier de monde entier (clic droit sur celui de niveau AF368190…, copier, coller ailleurs). C’est la sauvegarde intégrale la plus simple et la plus fiable.
Deux mécanismes bons à savoir :
- Le jeu fait des sauvegardes automatiques. Le dossier
backup\stocke des instantanés du monde dans des sous-dossiers typebackup\world\<date heure>\. Si une sauvegarde s’abîme, vous pouvez en récupérer une version antérieure. - Steam Cloud. Sur Steam c’est actif par défaut et l’upload se fait après avoir quitté le jeu. Quand vous manipulez manuellement des fichiers de sauvegarde, fermez complètement le jeu avant, pour que le cloud ne se batte pas avec vos changements.
Serveurs dédiés
Si vous hébergez ou louez un serveur, les sauvegardes suivent la même structure, simplement dans le répertoire d’installation du serveur :
<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\
- Il y a une couche
0en plus. Les serveurs dédiés ont toujours un sous-dossier0sousSaveGames(pensez : slot zéro). La version Steam n’a pas cette couche. - Comment récupérer les fichiers. Serveur auto-hébergé : entrez simplement dans le dossier. Serveur avec panneau : utilisez le gestionnaire de fichiers ou FTP pour télécharger tout le dossier
<nom du serveur>, puis glissez-le dans les outils comme un dossier de monde ordinaire. Arrêtez le serveur avant, pour que les données soient complètes.
Pour régler les règles du serveur, direction le générateur de paramètres pour serveur dédié ; il travaille sur PalWorldSettings.ini et WorldOption.sav et reste indépendant de ce guide.
Plateformes prises en charge
Tout ce qui précède vaut pour la version Steam sous Windows. L’édition Microsoft Store / Xbox Game Pass range ses sauvegardes dans un format conteneur différent que les outils du site ne savent pas encore lire, et il n’existe pas de migration officielle entre versions : passez d’abord par un outil communautaire de conversion vers le format Steam, ensuite le dossier de monde fonctionne exactement comme décrit ici. Même topo sur consoles.
Ensuite : exploitez votre sauvegarde
Une fois le dossier de monde en main :
- Ouvrez l’outil voulu : Pals de la sauvegarde, le Planificateur d’Élevage, le Prédicteur d’Élevage ou le Suivi de progression.
- Glissez le dossier de monde entier sur la page (pas un seul fichier) ; l’outil retient ce dont il a besoin. Vous pouvez aussi passer par le bouton de sélection de dossier.
- Quand l’analyse est terminée, parcourez les résultats. Aucun envoi n’a lieu, jamais.
Bon jeu à vous.