Dov'è il salvataggio di Palworld: posizione, struttura, backup e uso
Basta la cartella del mondo: quattro strumenti di analisi locale, solo lettura, nessun caricamento.
Questo sito ha diversi strumenti che leggono direttamente il tuo salvataggio: Pal del salvataggio mostra ogni Pal con talenti e passive reali, Pianificatore Riproduzione e Previsione Riproduzione calcolano sui Pal che possiedi davvero, e il Tracciamento progressi sincronizza dex, boss delle torri, statue e altro dal salvataggio.
Tutti questi strumenti elaborano il salvataggio in locale nel browser e non caricano nulla su alcun server, quindi il primo passo è sempre trovare da te la cartella di salvataggio e trascinare i file sulla pagina. Questa guida copre dove vivono i salvataggi, cosa fa ogni file, come distinguere più mondi, come fare i backup e il caso del server dedicato.
Il modo più veloce: da dentro il gioco
Avvia Palworld e apri la schermata di selezione del mondo. In basso a sinistra c’è un’icona a forma di cartella; cliccala e Windows aprirà direttamente la cartella di salvataggio. Se non funziona, usa la navigazione manuale della sezione successiva.
Il percorso completo
Nella versione Steam i salvataggi non stanno nella cartella di installazione ma nel profilo utente:
C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\
Cosa significa ognuno dei tre livelli:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesLa cartella principale di tutti i salvataggi di Palworld<SteamID64>L’ID del tuo account Steam a 64 bit, 17 cifre. C’è una cartella per ogni account Steam mai entrato su questo PC<WorldID>Un mondo preciso, chiamato con 32 caratteri casuali. Il nome non c’entra nulla con quello dato al mondo nel gioco
Aprirla con Esegui
Premi insieme Win + R.
Digita %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames e premi Invio: arrivi dritto nella cartella principale.
%LOCALAPPDATA% è una variabile di sistema che punta alla cartella AppData\Local dell’utente attuale. AppData è nascosta per impostazione predefinita, ma passare dalla variabile ignora quell’attributo, quindi non serve mostrare i file nascosti. Vuoi capire meglio queste variabili tra percentuali? PruneLab ha una introduzione alle variabili d’ambiente scritta molto bene.
Cosa contiene una cartella di mondo
Aprendo una cartella di mondo vedi questo:
| File / directory | Cos’è | Chi lo richiede |
|---|---|---|
Level.sav | Il salvataggio principale del mondo: tutti i Pal sul terreno, basi, casse e oggetti della mappa | necessario per Pal del salvataggio, Pianificatore Riproduzione e Previsione Riproduzione; il Tracciamento progressi legge da qui i progetti dorati |
Players\ | Un file per personaggio; il nome del file è l’UID del personaggio | dati centrali del Tracciamento progressi; trascina l’intera cartella e la pagina li riconosce da sola |
WorldOption.sav | Le regole di gioco di questo mondo (difficoltà, moltiplicatori) | non serve; è territorio del generatore di impostazioni per server dedicato |
LevelMeta.sav | Metadati del mondo | Non necessario |
LocalData.sav | Dati locali di questa macchina | Non necessario |
backup\ | Snapshot automatici creati dal gioco, vedi la sezione backup qui sotto | Non necessario, ma un giorno può salvarti |
| altri file | Altri file, come il magazzino globale dei Pal o marcatori di Steam Cloud; può cambiare tra versioni | Non necessario |
Qualche cosa utile da sapere:
- Tutti i
.savsono dati binari compressi. È normale che il doppio clic non li apra; sconsigliamo di aprirli o modificarli con un editor di testo. - Nel mondo in singolo il tuo file personaggio si chiama sempre
00000000000000000000000000000001.sav(32 cifre). Così riconosci l’host solitario al volo tra tutti i file dei giocatori. - Il cooperativo non tiene una copia sul tuo PC. Il mondo condiviso vive sul computer dell’host (chi ha creato la stanza), personaggi degli altri inclusi, dentro la
Players\di quella cartella. Per analizzare il tuo personaggio in coop, copia la cartella dal PC dell’host; su server dedicato scaricala dal server. - Alcune cartelle hanno solo
LocalData.savsenzaLevel.sav; di solito sono gusci abbandonati il cui mondo non è mai stato creato. Ignorale.
Come distinguere più mondi
I veterani tendono ad accumulare una fila di cartelle di mondo, molte residui di test. Due metodi per riconoscere quella giusta:
- Ordina per data di modifica: porta explorer sulla vista dettagli e ordina per data. Nel mondo che giochi davvero,
Level.savo la suabackup\dovrebbero risalire circa alla tua ultima sessione. - Incrocia col gioco: guarda tempo di gioco e livello del personaggio mostrati nella lista mondi dentro il gioco e confrontali con l’ordine cronologico.
Sbagliare non costa nulla: tutti gli strumenti del sito sono di sola lettura, se trascini la cartella sbagliata basta riprovarne un’altra e nessun salvataggio rischia nulla.
Backup: un’abitudine fortemente consigliata
Prima di toccare configurazioni, smanettare su un server dedicato o installare un grosso aggiornamento, copia prima l’intera cartella del mondo (clic destro su quella di livello AF368190…, copia e incolla altrove). È il backup integrale più semplice e affidabile.
Altri due meccanismi da conoscere:
- Il gioco fa backup automatici. Nella cartella
backup\vengono conservati snapshot del mondo in sottocartelle tipobackup\world\<data ora>\. Se un salvataggio si corrompe, puoi recuperare una versione precedente da lì. - Sincronizzazione Steam Cloud. Su Steam è attiva per impostazione predefinita e carica dopo aver chiuso il gioco. Quando sistemi o sostituisci file di salvataggio a mano, chiudi completamente il gioco prima, così la cloud non litiga con le tue modifiche.
Server dedicati
Se ospiti o affitti un server, i salvataggi mantengono la stessa struttura, cambia solo il posto: la directory di installazione del server:
<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\
- C’è un livello
0in più. I server dedicati hanno sempre una sottocartella0sottoSaveGames(pensala come slot zero). La versione Steam non ha questo livello. - Come procurarsi i file. Server autogestito: entra e basta. Server con pannello: usa il file manager o FTP per scaricare l’intera cartella
<nome server>e trascinala negli strumenti come una normale cartella di mondo. Prima ferma il server, così i dati sono completi.
Per regolare le regole del server vai al generatore di impostazioni per server dedicato; lavora su PalWorldSettings.ini e WorldOption.sav ed è indipendente da questa guida.
Piattaforme supportate
Tutto quanto sopra vale per la versione Steam su Windows. L’edizione Microsoft Store / Xbox Game Pass conserva i salvataggi in un formato contenitore diverso che gli strumenti del sito non leggono ancora, e non esiste migrazione ufficiale tra versioni: passa prima da uno strumento comunitario di conversione al formato Steam, poi la cartella funziona esattamente come descritto qui. Stesso discorso per le console.
Prossimo passo: metti al lavoro il salvataggio
Quando hai la cartella del mondo:
- Apri lo strumento che ti serve: Pal del salvataggio, Pianificatore Riproduzione, Previsione Riproduzione o Tracciamento progressi.
- Trascina sulla pagina l’intera cartella del mondo (non un singolo file); lo strumento sceglie da sé ciò che gli occorre. Puoi anche usare il pulsante di selezione cartella.
- Finita l’elaborazione puoi sfogliare i risultati. Nessun caricamento, ovunque.
Buon divertimento.