Где сохранения Palworld: расположение, структура, бэкапы и применение
Достаточно папки мира: четыре инструмента локального разбора, только чтение, ничего не загружается.
На этом сайте есть сразу несколько инструментов, читающих ваш сейв напрямую: Палы из сейва покажет каждого Пала с реальными талантами и пассивками, Планировщик Разведения и Предсказатель Разведения считают по реально имеющимся Палам, а Трекер прогресса подтянет из сейва декс, боссов башен, статуи и не только.
Все эти инструменты разбирают сейв локально в браузере и ничего никуда не отправляют, поэтому первый шаг всегда один: самому найти папку сохранений и перетащить файлы на страницу. В этом руководстве: где живут сейвы, что делает каждый файл, как отличить миры друг от друга, как делать бэкапы и как обстоят дела с выделенными серверами.
Самый быстрый способ: прямо из игры
Запустите Palworld и откройте экран выбора мира. В левом нижнем углу есть иконка папки; нажатие откроет папку сохранений прямо в Проводнике. Не сработало? Возьмите ручную навигацию из следующего раздела.
Полный путь
В Steam-версии сейвы лежат не в каталоге игры, а в профиле пользователя:
C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\
Что означают три уровня пути:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesГлавная папка всех сейвов Palworld<SteamID64>Ваш 17-значный ID аккаунта Steam (64 бит). Папка появляется у каждого аккаунта Steam, когда-либо входившего на этот ПК<WorldID>Конкретный мир, названный 32 случайными символами. К имени мира из игры это отношения не имеет
Открыть через «Выполнить»
Одновременно нажмите Win + R.
Введите %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames и нажмите Enter: вы сразу окажетесь в главной папке.
%LOCALAPPDATA% — системная переменная, указывающая на папку AppData\Local текущего пользователя. AppData скрыта по умолчанию, но переход через переменную игнорирует атрибут скрытия, включать показ скрытых файлов не нужно. Интересуетесь, что это за переменные в процентах? У PruneLab есть понятная статья про переменные окружения.
Что лежит в папке мира
Открыв папку мира, вы увидите:
| Файл / папка | Что это | Кому нужен |
|---|---|---|
Level.sav | Главный файл мира: все Палы на местности, базы, сундуки и объекты карты | нужен Палам из сейва, Планировщику Разведения и Предсказателю Разведения; Трекер прогресса читает из него золотые чертежи |
Players\ | По файлу на каждого персонажа; имя файла это UID персонажа | ключевые данные Трекера прогресса; перетащите всю папку целиком, страница распознает их сама |
WorldOption.sav | Игровые правила этого мира (сложность, множители) | не нужен; это территория генератора настроек выделенного сервера |
LevelMeta.sav | Метаданные мира | Инструментам не нужен |
LocalData.sav | Локальные данные конкретной машины | Инструментам не нужен |
backup\ | Автоматические снимки, которые делает игра; см. раздел о бэкапах ниже | Не нужен, но однажды может спасти |
| остальные файлы | Прочие файлы: глобальное хранилище Палов, метки Steam Cloud и т. п.; меняется от версии к версии | Инструментам не нужен |
Полезно знать:
- Все
.savявляются бинарными сжатыми данными. Двойной клик их не открывает, и это нормально; открывать и править их текстовым редактором не советуем. - В одиночном мире файл вашего персонажа всегда называется
00000000000000000000000000000001.sav(32 цифры). Так хозяина соло-мира видно с первого взгляда среди файлов игроков. - Кооператив не хранит отдельный сейв у вас. Общий мир живёт на компьютере хоста (кто создал комнату), вместе с персонажами остальных, в
Players\той папки мира. Чтобы разобрать своего кооп-персонажа, скопируйте папку мира у хоста; на выделенном сервере скачайте её с сервера. - Бывают папки миров с одним
LocalData.savбезLevel.sav; обычно это брошенные оболочки, чей мир так и не был создан. Игнорируйте.
Как отличить друг от друга несколько миров
У бывалых игроков в главной папке обычно выстроился ряд миров, многие из которых тестовый хлам. Два способа опознать нужный:
- Сортировка по дате изменения: переключите Проводник в режим таблицы и отсортируйте по дате. У реально играемого мира
Level.savилиbackup\будут датированы примерно последней сессией. - Сверка с игрой: посмотрите время игры и уровень персонажа в игровом списке миров и сопоставьте с хронологической сортировкой.
Ошибиться не страшно: все инструменты сайта работают только на чтение, так что при неверном выборе достаточно перетащить другую папку, и ни один сейв не пострадает.
Бэкапы: привычка, которую стоит завести
Перед сменой конфигов, вознёй с выделенным сервером или крупным обновлением сначала скопируйте всю папку мира (правый клик по уровню AF368190…, копировать, вставить в другое место). Это самый простой надёжный бэкап всего сразу.
Ещё два механизма, о которых полезно знать:
- У игры есть автобэкапы. В папке
backup\копятся снимки мира в подпапках видаbackup\world\<дата время>\. Если сейв повредится, старую версию можно вернуть оттуда. - Облачная синхронизация Steam. В Steam-версии включена по умолчанию и загружает сейв после выхода из игры. Собираетесь вручную править файлы сохранений? Сначала полностью закройте игру, чтобы облако не воевало с вашими действиями.
Выделенные серверы
У собственного или арендованного сервера структура та же, меняется лишь место: каталог установки сервера:
<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\
- Добавляется уровень
0. У выделенных серверов подSaveGamesвсегда есть подпапка0(считайте это нулевым слотом). В Steam-версии такого уровня нет. - Как забрать файлы: свой сервер — просто заходите в папку; панельный хостинг обычно даёт файловый менеджер или FTP, скачиваете всю папку
<имя сервера>целиком и перетаскиваете её в инструменты как обычную папку мира. Перед скачиванием остановите сервер, чтобы данные были полными.
Настраивать правила сервера идите в генератор настроек выделенного сервера; он работает с PalWorldSettings.ini и WorldOption.sav и независим от этого руководства.
Поддерживаемые платформы
Всё вышесказанное касается Steam-версии под Windows. Издание Microsoft Store / Xbox Game Pass хранит сейвы в другом контейнере, который инструменты сайта пока не читают, и официального переноса между версиями тоже нет: прогоните сейв через общественный конвертер в формат Steam, после чего папка мира работает ровно как описано здесь. С консолями та же история.
Дальше: заставьте сейв работать
Когда папка мира у вас:
- Откройте нужный инструмент: Палы из сейва, Планировщик Разведения, Предсказатель Разведения или Трекер прогресса.
- Перетащите на страницу всю папку мира (не одиночный файл); инструмент сам выберет нужное ему. Можно и кнопкой выбора папки.
- Когда разбор закончится, результаты можно смотреть свободно. Никаких загрузок никуда нет.
Приятной игры.