Skip to content
2026-08-27

Где сохранения Palworld: расположение, структура, бэкапы и применение

Достаточно папки мира: четыре инструмента локального разбора, только чтение, ничего не загружается.

4 инструмента, читающих сейв

На этом сайте есть сразу несколько инструментов, читающих ваш сейв напрямую: Палы из сейва покажет каждого Пала с реальными талантами и пассивками, Планировщик Разведения и Предсказатель Разведения считают по реально имеющимся Палам, а Трекер прогресса подтянет из сейва декс, боссов башен, статуи и не только.

Все эти инструменты разбирают сейв локально в браузере и ничего никуда не отправляют, поэтому первый шаг всегда один: самому найти папку сохранений и перетащить файлы на страницу. В этом руководстве: где живут сейвы, что делает каждый файл, как отличить миры друг от друга, как делать бэкапы и как обстоят дела с выделенными серверами.

Самый быстрый способ: прямо из игры

Запустите Palworld и откройте экран выбора мира. В левом нижнем углу есть иконка папки; нажатие откроет папку сохранений прямо в Проводнике. Не сработало? Возьмите ручную навигацию из следующего раздела.

Полный путь

В Steam-версии сейвы лежат не в каталоге игры, а в профиле пользователя:

C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID64>\<WorldID>\

Что означают три уровня пути:

  • %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames Главная папка всех сейвов Palworld
  • <SteamID64> Ваш 17-значный ID аккаунта Steam (64 бит). Папка появляется у каждого аккаунта Steam, когда-либо входившего на этот ПК
  • <WorldID> Конкретный мир, названный 32 случайными символами. К имени мира из игры это отношения не имеет

Открыть через «Выполнить»

Одновременно нажмите Win + R.

Введите %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames и нажмите Enter: вы сразу окажетесь в главной папке.

%LOCALAPPDATA% — системная переменная, указывающая на папку AppData\Local текущего пользователя. AppData скрыта по умолчанию, но переход через переменную игнорирует атрибут скрытия, включать показ скрытых файлов не нужно. Интересуетесь, что это за переменные в процентах? У PruneLab есть понятная статья про переменные окружения.

Что лежит в папке мира

Открыв папку мира, вы увидите:

Файл / папкаЧто этоКому нужен
Level.savГлавный файл мира: все Палы на местности, базы, сундуки и объекты картынужен Палам из сейва, Планировщику Разведения и Предсказателю Разведения; Трекер прогресса читает из него золотые чертежи
Players\По файлу на каждого персонажа; имя файла это UID персонажаключевые данные Трекера прогресса; перетащите всю папку целиком, страница распознает их сама
WorldOption.savИгровые правила этого мира (сложность, множители)не нужен; это территория генератора настроек выделенного сервера
LevelMeta.savМетаданные мираИнструментам не нужен
LocalData.savЛокальные данные конкретной машиныИнструментам не нужен
backup\Автоматические снимки, которые делает игра; см. раздел о бэкапах нижеНе нужен, но однажды может спасти
остальные файлыПрочие файлы: глобальное хранилище Палов, метки Steam Cloud и т. п.; меняется от версии к версииИнструментам не нужен

Полезно знать:

  • Все .sav являются бинарными сжатыми данными. Двойной клик их не открывает, и это нормально; открывать и править их текстовым редактором не советуем.
  • В одиночном мире файл вашего персонажа всегда называется 00000000000000000000000000000001.sav (32 цифры). Так хозяина соло-мира видно с первого взгляда среди файлов игроков.
  • Кооператив не хранит отдельный сейв у вас. Общий мир живёт на компьютере хоста (кто создал комнату), вместе с персонажами остальных, в Players\ той папки мира. Чтобы разобрать своего кооп-персонажа, скопируйте папку мира у хоста; на выделенном сервере скачайте её с сервера.
  • Бывают папки миров с одним LocalData.sav без Level.sav; обычно это брошенные оболочки, чей мир так и не был создан. Игнорируйте.

Как отличить друг от друга несколько миров

У бывалых игроков в главной папке обычно выстроился ряд миров, многие из которых тестовый хлам. Два способа опознать нужный:

  1. Сортировка по дате изменения: переключите Проводник в режим таблицы и отсортируйте по дате. У реально играемого мира Level.sav или backup\ будут датированы примерно последней сессией.
  2. Сверка с игрой: посмотрите время игры и уровень персонажа в игровом списке миров и сопоставьте с хронологической сортировкой.

Ошибиться не страшно: все инструменты сайта работают только на чтение, так что при неверном выборе достаточно перетащить другую папку, и ни один сейв не пострадает.

Бэкапы: привычка, которую стоит завести

Перед сменой конфигов, вознёй с выделенным сервером или крупным обновлением сначала скопируйте всю папку мира (правый клик по уровню AF368190…, копировать, вставить в другое место). Это самый простой надёжный бэкап всего сразу.

Ещё два механизма, о которых полезно знать:

  • У игры есть автобэкапы. В папке backup\ копятся снимки мира в подпапках вида backup\world\<дата время>\. Если сейв повредится, старую версию можно вернуть оттуда.
  • Облачная синхронизация Steam. В Steam-версии включена по умолчанию и загружает сейв после выхода из игры. Собираетесь вручную править файлы сохранений? Сначала полностью закройте игру, чтобы облако не воевало с вашими действиями.

Выделенные серверы

У собственного или арендованного сервера структура та же, меняется лишь место: каталог установки сервера:

<InstallDir>\Pal\Saved\SaveGames\0\<ServerName>\

  • Добавляется уровень 0. У выделенных серверов под SaveGames всегда есть подпапка 0 (считайте это нулевым слотом). В Steam-версии такого уровня нет.
  • Как забрать файлы: свой сервер — просто заходите в папку; панельный хостинг обычно даёт файловый менеджер или FTP, скачиваете всю папку <имя сервера> целиком и перетаскиваете её в инструменты как обычную папку мира. Перед скачиванием остановите сервер, чтобы данные были полными.

Настраивать правила сервера идите в генератор настроек выделенного сервера; он работает с PalWorldSettings.ini и WorldOption.sav и независим от этого руководства.

Поддерживаемые платформы

Всё вышесказанное касается Steam-версии под Windows. Издание Microsoft Store / Xbox Game Pass хранит сейвы в другом контейнере, который инструменты сайта пока не читают, и официального переноса между версиями тоже нет: прогоните сейв через общественный конвертер в формат Steam, после чего папка мира работает ровно как описано здесь. С консолями та же история.

Дальше: заставьте сейв работать

Когда папка мира у вас:

  1. Откройте нужный инструмент: Палы из сейва, Планировщик Разведения, Предсказатель Разведения или Трекер прогресса.
  2. Перетащите на страницу всю папку мира (не одиночный файл); инструмент сам выберет нужное ему. Можно и кнопкой выбора папки.
  3. Когда разбор закончится, результаты можно смотреть свободно. Никаких загрузок никуда нет.

Приятной игры.