Skip to content

Si alguien acepta de corazón su jovial sonrisa y su robustez, este Pal le obedecerá sin pensárselo dos veces. Por algún motivo, solo cambia radicalmente de actitud cuando le dan una ametralladora.

Técnica de compañero

Tanque amarillo

Tanque amarillo

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar la ametralladora.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Poder de habilidad6.577.58.59.5

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Disparo chispeanteLanza una bola eléctrica que se expande en abanico. Electrocución100%Rayo502sA distancia
7Onda voltaicaLibera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante. Electrocución100%Rayo804sA distancia
15Garras voltaicasTécnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance. Electrocución100%Rayo1508sCuerpo a cuerpo
22Rayo letalLanza un ataque eléctrico en línea recta. Electrocución100%Rayo1608sA distancia
30Rayo tripleProvoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival. Electrocución100%Rayo20012sA distancia
40Alcance atronadorActúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica. Electrocución100%Rayo30016sA distancia
50RelámpagoSe carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival. Electrocución100%Rayo45020sA distancia
55Tanque electrificanteTécnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala. Electrocución100%Rayo55024sA distancia
70Láser ejecutorApunta al rival y lanza múltiples rayos láser ultrarrápidos. Electrocución100%Rayo60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
120
Ataque
105
Ataque cuerpo a cuerpo
120
Defensa
105
Total a distancia
330
Total cuerpo a cuerpo
345
MovilidadTierra
Energía
180
Caminar
140
Carrera
600
Esprint montado
1000
Nado
180
Nado rápido
300
Trabajo
Velocidad de transporte
210
Cantidad de comida
6
Producción eléctrica
750
Trabajo manual
240
Tala
100

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Producción eléctricaProducción eléctricaLv5
TransportarTransportarLv5
Trabajo manualTrabajo manualLv4
TalaTalaLv3

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Órgano eléctrico100%2-4
Cuero100%2-3

Pals relacionados