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Si alguien acepta de corazón su alegre sonrisa y su robustez, este Pal le obedecerá sin pensárselo dos veces. Por algún motivo, solo cambia radicalmente de actitud cuando le dan una ametralladora.

Habilidad de compañero

Tanque amarillo

Tanque amarillo

Puedes desplazarte montado en su lomo. Durante el viaje, podrás disparar la ametralladora.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Poder de habilidad6.577.58.59.5

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Disparo chispeanteLanza una bola eléctrica en forma de abanico. Electrocución100%Rayo502sA distancia
7Onda de choqueLibera rápidamente una descarga eléctrica que golpea el área circundante. Electrocución100%Rayo804sA distancia
15Garras voltaicasHabilidad exclusiva de Grizzbolt. Se lanza hacia el enemigo y lo corta con garras eléctricas. Después del segundo salto, lanza un ataque final con las garras hacia el suelo, extendiendo una descarga eléctrica de largo alcance. Electrocución100%Rayo1508sCuerpo a cuerpo
22Rayo en líneaGenera un rayo que avanza en línea recta. Electrocución100%Rayo1608sA distancia
30Rayo tripleProvoca 3 rayos consecutivos desde arriba de la cabeza del enemigo. Electrocución100%Rayo20012sA distancia
40Golpe relámpagoSe convierte en un pararrayos y provoca una explosión eléctrica en el lugar. Electrocución100%Rayo30016sA distancia
50Rayo relámpagoCarga el poder del rayo y dispara una potente descarga eléctrica hacia el enemigo. Electrocución100%Rayo45020sA distancia
55Tanque electrificanteHabilidad exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala. Electrocución100%Rayo55024sA distancia
70Láser ejecutorApunta al enemigo y dispara múltiples rayos láser a gran velocidad. Electrocución100%Rayo60030sA distancia

Atributo

Combate
PV
120
Ataque
105
Ataque cuerpo a cuerpo
120
Defensa
105
Total a distancia
330
Total cuerpo a cuerpo
345
MovilidadTierra
Energía
180
Caminar
140
Carrera
600
Esprint montado
1000
Nado
180
Nado rápido
300
Trabajo
Velocidad de transporte
210
Cantidad de comida
6
Producción eléctrica
750
Trabajo manual
240
Tala
100

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Producción eléctricaProducción eléctricaLv5
TransporteTransporteLv5
Trabajo manualTrabajo manualLv4
TalaTalaLv3

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Órgano eléctrico100%2-4
Cuero100%2-3

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