Secondo una certa tradizione, Snock viene immerso nella vasca per fare un bagno con stimolazione elettrica. Certo, è un'attività piuttosto pericolosa.
Abilità compagno
Batteria super carica
Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Galvanizzato agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)
Abilità attive
| Livello | Abilità | Elemento | Potenza | Ricarica | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impulso elettricoAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé. | ![]() | 80 | 4s | A distanza |
| 7 | Fulmine tonanteScaglia un fulmine in linea retta. | ![]() | 160 | 8s | A distanza |
| 15 | Tripla scintillaScaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico. | ![]() | 250 | 12s | A distanza |
| 22 | Assalto folgoranteAttira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante. | ![]() | 300 | 16s | A distanza |
| 30 | FolgoreSi carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico. | ![]() | 450 | 20s | A distanza |
| 40 | Fulmine omnidirezionaleScaglia fulmini in linea retta in ogni direzione. | ![]() | 500 | 24s | A distanza |
| 50 | Guscio ad accumulazioneAbilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti. | ![]() | 500 | 24s | Corpo a corpo |
| 70 | Cannone elettricoSi carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico. | ![]() | 600 | 30s | A distanza |
Statistiche
Attività possibili
Generazione di energiaLv4Drop
| Oggetto | Probabilità | Quantità |
|---|---|---|
| Organo elettrico | 100% | 1-2 |
| Fluidi di Pal acquatico | 100% | 1-2 |
