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2026-07-25

El único Pal BOSS con estadísticas de habilidad distintas: el misterio del 6.67× de Sekhmet

De los 299 Pals, solo la habilidad de compañero de la forma BOSS de Sekhmet (#140) difiere de su versión normal: bonus de fabricación hasta 6.67× mayor, y un buff oculto de Rango 5 que desbloquea el alcance 'cualquier mesa de trabajo'.

SekhmetNormal
vs
Sekhmet BOSSBOSSBOSS

La diferencia de valores, en una tabla

La habilidad de compañero de Sekhmet (#140), «Emperatriz del desierto», acelera la fabricación en las mesas de trabajo de la base. Las versiones normal y BOSS comparten el mismo nombre de habilidad en el juego, pero los valores subyacentes son dos curvas completamente distintas. La tabla muestra la aceleración real de fabricación por rango de habilidad (relativa a la velocidad de fabricación base).

Rango de habilidadNormalBOSSAlcance de mesa (Normal)Alcance de mesa (BOSS)
130%200%6 tipos de mesa6 tipos de mesa
236%220%6 tipos de mesa6 tipos de mesa
342%260%6 tipos de mesa6 tipos de mesa
448%320%6 tipos de mesa6 tipos de mesa
560%400%6 tipos de mesaCualquier mesa
Rango 1
Normal30%
BOSS200%
Alcance de mesa (Normal)6 tipos de mesa
Alcance de mesa (BOSS)6 tipos de mesa
Rango 2
Normal36%
BOSS220%
Alcance de mesa (Normal)6 tipos de mesa
Alcance de mesa (BOSS)6 tipos de mesa
Rango 3
Normal42%
BOSS260%
Alcance de mesa (Normal)6 tipos de mesa
Alcance de mesa (BOSS)6 tipos de mesa
Rango 4
Normal48%
BOSS320%
Alcance de mesa (Normal)6 tipos de mesa
Alcance de mesa (BOSS)6 tipos de mesa
Rango 5Buff oculto
Normal60%
BOSS400%
Alcance de mesa (Normal)6 tipos de mesa
Alcance de mesa (BOSS)Cualquier mesa

Los jugadores lo notaron primero; los datos lo confirman

En la comunidad se venía diciendo que 'mi Sekhmet BOSS parece fabricar mucho más rápido'. Antes se descartaba como sesgo o anécdota. Una investigación profunda de la configuración interna del juego nos permite comparar directamente las tablas de configuración normal vs BOSS del mismo Pal. La brecha es real — y no es un pequeño ajuste, es toda la curva de valores elevada en un orden de magnitud.

Observación claveEn el mismo rango, los multiplicadores BOSS son sistemáticamente ~6.67× de la versión normal — la proporción es sospechosamente uniforme. No es que una fila se haya escrito mal; toda la curva BOSS fue reemplazada.

1 de 299: El único

El juego tiene 299 Pals en total. Si comparas uno por uno los parámetros de la habilidad de compañero «Normal / BOSS» de cada Pal, solo Sekhmet presenta la escisión 'mismo nombre de habilidad, dos tablas de valores'. Las demás especies, incluso las que tienen forma BOSS, reutilizan en dicha forma la misma configuración de habilidad que la versión normal; las únicas diferencias son HP, tamaño y tasa de captura.

1/299
El único Pal de todo el dex cuya habilidad de compañero BOSS difiere de la normal.

Grupo de control: Ribbuny Botan reutiliza la misma plantilla numérica

Para descartar 'quizás esta plantilla de parámetro de aceleración sea inherentemente ambigua', observa otro Pal que usa exactamente la misma plantilla de valores de aceleración: Ribbuny BotanRibbuny Botan. Lee de la misma plantilla de parámetros, pero se comporta de forma completamente distinta:

Misma plantilla de parámetrosAplica a Mesa de creación de armas únicamente
Misma plantilla de parámetrosAplica a Línea de mesas y talleres únicamente

En otras palabras, el parámetro de aceleración por sí mismo no lleva semántica de 'objetivo' — el objetivo es algo que los desarrolladores fijan para cada Pal. Esto confirma además que la diferencia de la forma BOSS de Sekhmet se configuró por separado, no es un efecto secundario de algún mecanismo genérico.

¿Bug o diseño? Ambos casos

La comunidad sigue dividida sobre si se trata de un bug o de algo intencional. Los argumentos de cada lado:

?A favor de Bug
  • La brecha es de 6.67×. Si fuera intencional, normalmente habría notas de parche oficiales o una actualización de la descripción de la habilidad.
A favor de Diseño
  • Los 5 rangos apuntan en la misma dirección (BOSS > Normal), sin reversiones ni saltos aleatorios — no parece un error tipográfico.
  • Rango 5 viene acompañado de una regla extra de alcance ('aplica a cualquier mesa de trabajo'). Un error tipográfico numérico no añadiría simultáneamente una regla nueva.
  • 1.0 lleva medio mes en vivo, la ventana de hotfix ya pasó, y la configuración sigue sin revertirse.
Nuestra inclinaciónJuicio global: inclinación a diseño intencional. Dirección de datos consistente + la curva de recompensa 'cualquier mesa de trabajo' del Rango 5 + sin ajustar medio mes después del lanzamiento — tres cosas juntas no parecen un accidente.

Consejos prácticos

BOSS Sekhmet a Rango 5 (400% bonus + cualquier mesa) es la única aceleración de fabricación por habilidad de compañero del juego que cubre cualquier mesa de trabajo — estructuralmente única. Algunos consejos para los jugadores avanzados que han leído hasta aquí:

  • Para la forma BOSS, ve por la ruta de cría: Broncherry AquaBroncherry Aqua + BroncherryBroncherry ambos a Rango 5 en tu equipo da un 100% de probabilidad de Huevo BOSS (45% + 55% apilados). Combínalo con GrintaleGrintale a Rango 5 (75% de probabilidad por huevo de uno extra) reduce aún más el coste de adquisición — mucho más barato que la captura salvaje.
  • Condensar hasta Rango 5 solo lleva 48 Sekhmet (1.0 cambió la fórmula del condensador).

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