Skip to content
2026-07-25

Pal BOSS เพียงตัวเดียวที่มีสถานะสกิลพาร์ทเนอร์ต่างกัน: ปริศนา 6.67× ของ Sekhmet

ในบรรดา Pal ทั้ง 299 ตัว มีเพียงสกิลพาร์ทเนอร์รูปแบบ BOSS ของ #140 Sekhmet เท่านั้นที่ต่างจากเวอร์ชันปกติ: บูสต์คราฟต์สูงสุดถึง 6.67× และที่แรงก์ 5 ยังมีบัฟซ่อนเร้นที่ปลดล็อกขอบเขต 'โต๊ะทำงานใดก็ได้'

Sekhmetปกติ
vs
Sekhmet BOSSBOSSBOSS

ช่องว่างค่า: ตารางเดียวเข้าใจ

สกิลพาร์ทเนอร์ของ Sekhmet (#140) «จักรพรรดินีแห่งทะเลทราย» ช่วยเร่งความเร็วคราฟต์ที่โต๊ะทำงานในฐาน เวอร์ชันปกติและ BOSS ใช้ชื่อสกิลเดียวกันในเกม แต่ค่าที่ซ่อนอยู่ใต้นั้นคือสองเส้นโค้งที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง ตารางด้านล่างแสดงการเร่งคราฟต์จริงในแต่ละแรงก์สกิลพาร์ทเนอร์ (สัมพันธ์กับความเร็วคราฟต์พื้นฐาน)

แรงก์สกิลพาร์ทเนอร์ปกติBOSSขอบเขตโต๊ะทำงาน (ปกติ)ขอบเขตโต๊ะทำงาน (BOSS)
130%200%6 ประเภทโต๊ะทำงาน6 ประเภทโต๊ะทำงาน
236%220%6 ประเภทโต๊ะทำงาน6 ประเภทโต๊ะทำงาน
342%260%6 ประเภทโต๊ะทำงาน6 ประเภทโต๊ะทำงาน
448%320%6 ประเภทโต๊ะทำงาน6 ประเภทโต๊ะทำงาน
560%400%6 ประเภทโต๊ะทำงานโต๊ะทำงานใดก็ได้
แรงก์ 1
ปกติ30%
BOSS200%
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (ปกติ)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (BOSS)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
แรงก์ 2
ปกติ36%
BOSS220%
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (ปกติ)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (BOSS)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
แรงก์ 3
ปกติ42%
BOSS260%
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (ปกติ)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (BOSS)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
แรงก์ 4
ปกติ48%
BOSS320%
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (ปกติ)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (BOSS)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
แรงก์ 5บัฟซ่อนเร้น
ปกติ60%
BOSS400%
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (ปกติ)6 ประเภทโต๊ะทำงาน
ขอบเขตโต๊ะทำงาน (BOSS)โต๊ะทำงานใดก็ได้

ผู้เล่นสังเกตเห็นก่อน, ข้อมูลยืนยันตอนนี้

ในชุมชนมีกระซิบกันมานานว่า 'Sekhmet BOSS ของฉันดูเหมือนจะคราฟต์เร็วกว่ามาก' ก่อนหน้านี้มักถูกปัดตกไปว่าเป็นอคติหรือเรื่องเล่า การสืบค้นอย่างลึกซึ้งเข้าไปในการตั้งค่าภายในของเกมทำให้เราเปรียบเทียบตารางการตั้งค่าระหว่างปกติกับ BOSS ของ Pal ตัวเดียวกันได้โดยตรง ช่องว่างนั้นจริง — และไม่ใช่แค่ปรับเล็กน้อย แต่ทั้งเส้นค่าถูกยกขึ้นไปหนึ่งหลัก

ข้อสังเกตหลักในแรงก์เดียวกัน ตัวคูณ BOSS อยู่ที่ประมาณ 6.67× ของเวอร์ชันปกติอย่างสม่ำเสมอ — อัตราส่วนสม่ำเสมอจนน่าสงสัย ไม่ใช่พิมพ์ผิดบรรทัดเดียว แต่ทั้งเส้นโค้ง BOSS ถูกสับเปลี่ยนไปแล้ว

1 จาก 299: ตัวเดียวเท่านั้น

เกมมี Pal ทั้งหมด 299 ตัว เปรียบเทียบพารามิเตอร์สกิลพาร์ทเนอร์ «ปกติ / BOSS» ของทุกตัวทีละคู่ — มีเพียง Sekhmet เท่านั้นที่แสดงการแยก 'ชื่อสกิลเดียวกัน สองตารางค่า' สปีชีส์อื่น ๆ แม้มีรูปแบบ BOSS ก็ยังใช้การตั้งค่าสกิลเดียวกับเวอร์ชันปกติในรูปแบบ BOSS ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ HP ขนาด และอัตราจับ

1/299
Pal เพียงตัวเดียวในทั้งเด็กซ์ที่สกิลพาร์ทเนอร์ BOSS ต่างจากเวอร์ชันปกติ

กลุ่มควบคุม: Ribbuny Botan ใช้แม่แบบตัวเลขเดียวกัน

เพื่อตัดข้อสงสัย 'บางทีแม่แบบพารามิเตอร์เร่งความเร็วนี้อาจคลุมเครือในตัว' ให้ดู Pal อีกตัวที่ใช้แม่แบบค่าเร่งความเร็วเดียวกันทุกประการ: Ribbuny BotanRibbuny Botan. มันอ่านจากแม่แบบพารามิเตอร์เดียวกัน แต่ทำงานต่างออกไปโดยสิ้นเชิง:

แม่แบบพารามิเตอร์เดียวกันมีผลต่อ แท่นผลิตอาวุธ เท่านั้น
แม่แบบพารามิเตอร์เดียวกันมีผลต่อ สายโต๊ะทำงาน/เวิร์กชอป เท่านั้น

กล่าวคือ พารามิเตอร์เร่งความเร็วเองไม่ได้บรรจุความหมาย 'เป้าหมาย' — เป้าหมายเป็นสิ่งที่นักพัฒนากำหนดตายตัวให้แต่ละ Pal สิ่งนี้ยิ่งยืนยันว่าความแตกต่างของรูปแบบ BOSS Sekhmet ถูกกำหนดแยกต่างหาก ไม่ใช่ผลข้างเคียงของกลไกเชิงทั่วไป

บักหรือตั้งใจ? สองกรณี

ชุมชนยังคงแบ่งฝ่ายว่านี่เป็นบักหรือตั้งใจทำ ข้อโต้แย้งของทั้งสองฝ่าย:

?ฝ่ายบัก
  • ช่องว่างอยู่ที่ 6.67× หากตั้งใจจริง ปกติน่าจะมีบันทึกแพตช์ทางการหรืออัปเดตคำอธิบายสกิลให้ตรงกัน
ฝ่ายตั้งใจ
  • ทั้ง 5 แรงก์ชี้ไปทางเดียวกัน (BOSS > ปกติ) ไม่มีการกลับด้านหรือกระโดดสุ่ม — ไม่เหมือนพิมพ์ผิด
  • แรงก์ 5 มาพร้อมกฎขอบเขตเพิ่มเติม ('มีผลต่อโต๊ะทำงานใดก็ได้') การพิมพ์ผิดตัวเลขล้วนๆ คงไม่มาพร้อมกฎใหม่แบบนี้ด้วย
  • 1.0 เปิดให้เล่นมาครึ่งเดือนแล้ว หน้าต่าง hotfix ผ่านไปนาน แต่การตั้งค่ายังไม่ถูกย้อนกลับ
ความเห็นของเราบทสรุปโดยรวม: โน้มไปทางตั้งใจ ทิศทางข้อมูลที่สม่ำเสมอ + เส้นโค้งรางวัล 'โต๊ะทำงานใดก็ได้' ที่แรงก์ 5 + ไม่ถูกปรับแก้ครึ่งเดือนหลังเปิดตัว — สามอย่างนี้รวมกันไม่เหมือนเรื่องบังเอิญ

ข้อปฏิบัติจริง

Sekhmet BOSS ที่แรงก์ 5 (บูสต์ 400% + โต๊ะทำงานใดก็ได้) เป็นสกิลพาร์ทเนอร์เร่งคราฟต์เพียงชนิดเดียวในเกมที่ครอบคลุมทุกโต๊ะทำงาน — เป็นเอกลักษณ์เชิงโครงสร้าง ไม่กี่ข้อสำหรับผู้เล่นตัวยงที่อ่านมาถึงตรงนี้:

  • รูปแบบ BOSS — ไปทางผสมพันธุ์: Broncherry AquaBroncherry Aqua + BroncherryBroncherry ทั้งคู่ที่แรงก์ 5 ในทีมจะให้โอกาสไข่ BOSS 100% (45% + 55% ซ้อนทับ) จับคู่กับ GrintaleGrintaleที่แรงก์ 5 (75% ต่อไข่ที่จะได้มาเพิ่ม) จะลดต้นทุนการได้มาอีก — ถูกกว่าจับในป่ามาก
  • การควบแน่นเป็นแรงก์ 5 ใช้ Sekhmet เพียง 48 ตัว (1.0 เปลี่ยนสูตรควบแน่น)

พาสซีฟแนะนำ 4 ช่อง