O único Pal BOSS com status de habilidade diferentes: o mistério do 6,67× de Sekhmet
De todos os 299 Pals, apenas a habilidade de parceiro da forma BOSS de Sekhmet (#140) difere da sua versão normal: bônus de fabricação até 6,67× maior, e um buff oculto de Rank 5 que desbloqueia o escopo 'qualquer bancada'.
A diferença de valores, em uma tabela
A habilidade de parceiro de Sekhmet (#140), «Imperatriz do Deserto», acelera a fabricação nas bancadas da base. As versões normal e BOSS compartilham o mesmo nome de habilidade no jogo, mas os valores por baixo são duas curvas completamente separadas. A tabela mostra a aceleração real de fabricação por rank de habilidade (relativa à velocidade de fabricação base).
| Rank de habilidade | Normal | BOSS | Escopo de bancada (Normal) | Escopo de bancada (BOSS) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30% | 200% | 6 tipos de bancada | 6 tipos de bancada |
| 2 | 36% | 220% | 6 tipos de bancada | 6 tipos de bancada |
| 3 | 42% | 260% | 6 tipos de bancada | 6 tipos de bancada |
| 4 | 48% | 320% | 6 tipos de bancada | 6 tipos de bancada |
| 5 | 60% | 400% | 6 tipos de bancada | Qualquer bancada |
Os jogadores notaram primeiro, os dados confirmam
A comunidade sussurrava há tempos: 'meu Sekhmet BOSS parece fabricar muito mais rápido.' Antes isso era descartado como viés ou anedota. Uma investigação profunda da configuração interna do jogo nos permite comparar diretamente as tabelas de configuração normal vs BOSS do mesmo Pal. A brecha é real — e não é um pequeno ajuste, é toda a curva de valores elevada em uma ordem de magnitude.
1 de 299: O único
O jogo tem 299 Pals no total. Comparando um a um os parâmetros de habilidade de parceiro «Normal / BOSS» de cada Pal, apenas Sekhmet apresenta a cisão 'mesmo nome de habilidade, duas tabelas de valores'. As outras espécies, mesmo as que têm forma BOSS, reutilizam nessa forma a mesma configuração de habilidade da versão normal; as únicas diferenças são HP, tamanho e taxa de captura.
Grupo de controle: Ribbuny Botan reutiliza o mesmo modelo de números
Para descartar 'talvez este modelo de parâmetro de aceleração seja inerentemente ambíguo', observe outro Pal que usa exatamente o mesmo modelo de valores de aceleração:
Ribbuny Botan. Ele lê do mesmo modelo de parâmetro, mas se comporta de forma totalmente diferente:
Em outras palavras, o parâmetro de aceleração por si só não carrega semântica de 'alvo' — o alvo é algo que os desenvolvedores fixam para cada Pal. Isso confirma ainda mais que a diferença da forma BOSS de Sekhmet foi configurada separadamente, não um efeito colateral de algum mecanismo genérico.
Bug ou design? Os dois casos
A comunidade ainda está dividida sobre se isso é um bug ou intencional. Os argumentos de cada lado:
- A brecha é de 6,67×. Se fosse intencional, normalmente haveria notas de patch oficiais ou atualização da descrição da habilidade.
- Os 5 ranks apontam na mesma direção (BOSS > Normal), sem reversões ou saltos aleatórios — não parece erro de digitação.
- O Rank 5 vem acompanhado de uma regra extra de escopo ('aplica-se a qualquer bancada'). Um simples erro de digitação numérico não adicionaria simultaneamente uma nova regra.
- 1.0 está no ar há meio mês, a janela de hotfix já passou, e a configuração ainda não foi revertida.
Dicas práticas
BOSS Sekhmet no Rank 5 (400% bônus + qualquer bancada) é a única aceleração de fabricação por habilidade de parceiro do jogo que cobre qualquer bancada — estruturalmente única. Algumas dicas para os jogadores avançados que leram até aqui:
- Para a forma BOSS, vá pelo caminho da criação:
Broncherry Aqua +
Broncherry ambos no Rank 5 no seu grupo dá 100% de chance de Ovo BOSS (45% + 55% somados). Combine com
Grintale no Rank 5 (75% de chance por ovo de pegar um extra) reduz ainda mais o custo de aquisição — bem mais barato que a captura selvagem. - Condensar até o Rank 5 só leva 48 Sekhmets (1.0 mudou a fórmula do condensador).