L'unico Pal BOSS con statistiche della abilità diverse: il mistero dei 6,67× di Sekhmet
Dei 299 Pal, solo l'abilità partner della forma BOSS di Sekhmet (#140) differisce dalla versione normale: bonus creazione fino a 6,67× superiore, più un buff nascosto al Rango 5 che sblocca la portata 'qualsiasi banco da lavoro'.
Lo scarto di valori, in una tabella
L'abilità partner di Sekhmet (#140), «Regina del deserto», accelera la creazione sui banchi da lavoro della base. Le versioni normale e BOSS condividono lo stesso nome dell'abilità nel gioco, ma i valori sottostanti sono due curve completamente separate. La tabella mostra l'effettiva accelerazione della creazione per ogni rango dell'abilità (relativa alla velocità di creazione base).
| Rango abilità partner | Normale | BOSS | Ambito banco (Normale) | Ambito banco (BOSS) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30% | 200% | 6 tipi di banco | 6 tipi di banco |
| 2 | 36% | 220% | 6 tipi di banco | 6 tipi di banco |
| 3 | 42% | 260% | 6 tipi di banco | 6 tipi di banco |
| 4 | 48% | 320% | 6 tipi di banco | 6 tipi di banco |
| 5 | 60% | 400% | 6 tipi di banco | Qualsiasi banco |
I giocatori l'hanno notato per primi, i dati lo confermano
La community mormorava da tempo: 'il mio Sekhmet BOSS sembra creare molto più velocemente.' Prima veniva liquidato come bias o aneddoto. Un'indagine approfondita della configurazione interna del gioco ci permette di confrontare direttamente le tabelle di configurazione normale vs BOSS dello stesso Pal. Lo scarto è reale — e non è un piccolo ritocco, è l'intera curva di valori sollevata di un ordine di grandezza.
1 su 299: L'unico
Il gioco ha 299 Pal in totale. Confrontando a coppie i parametri dell'abilità partner «Normale / BOSS» di ogni Pal, solo Sekhmet presenta la scissione 'stesso nome di abilità, due tabelle di valori'. Ogni altra specie, anche quelle con forma BOSS, riutilizza in tale forma la stessa configurazione di abilità della versione normale; le uniche differenze sono HP, taglia e tasso di cattura.
Gruppo di controllo: Ribbuny Botan riutilizza lo stesso modello numerico
Per escludere 'forse questo modello di parametro di accelerazione è inerentemente ambiguo', guarda un altro Pal che usa esattamente lo stesso modello di valori di accelerazione:
Ribbuny Botan. Legge dallo stesso modello di parametro, ma si comporta in modo completamente diverso:
In altre parole, il parametro di accelerazione di per sé non porta alcuna semantica di 'bersaglio' — il bersaglio è qualcosa che gli sviluppatori codificano per ogni Pal. Questo conferma ulteriormente che la differenza della forma BOSS di Sekhmet è stata configurata separatamente, non è un effetto collaterale di un meccanismo generico.
Bug o design? Entrambe le tesi
La community è ancora divisa sul fatto che si tratti di un bug o di una scelta intenzionale. Gli argomenti di ogni parte:
- Lo scarto è di 6,67×. Se fosse intenzionale, di solito ci sarebbe una nota di patch ufficiale o un aggiornamento della descrizione dell'abilità.
- Tutti e 5 i ranghi puntano nella stessa direzione (BOSS > Normale), senza inversioni o salti casuali — non sembra un refuso.
- Il Rango 5 è accompagnato da una regola di ambito extra ('si applica a qualsiasi banco da lavoro'). Un semplice refuso numerico non aggiungerebbe contemporaneamente una nuova regola.
- 1.0 è online da mezzo mese, la finestra di hotfix è ampiamente passata, e la configurazione non è ancora stata ripristinata.
Suggerimenti pratici
Sekhmet BOSS al Rango 5 (400% bonus + qualsiasi banco) è l'unica accelerazione di creazione tramite abilità partner nel gioco che copre qualsiasi banco da lavoro — strutturalmente unica. Alcuni suggerimenti per i giocatori esperti che sono arrivati fin qui:
- Per la forma BOSS, vai per la via dell'allevamento:
Broncherry Aqua +
Broncherry entrambi a Rango 5 nel tuo party dà il 100% di probabilità di Uovo BOSS (45% + 55% cumulati). Abbinalo con
Grintale al Rango 5 (75% di probabilità per uovo di prenderne uno in più) riduce ulteriormente il costo di acquisizione — molto più economico della cattura in natura. - La condensazione fino al Rango 5 richiede solo 48 Sekhmet (1.0 ha cambiato la formula del condensatore).