Единственный Pal-BOSS с другими характеристиками навыка: загадка 6,67× Сехмет
Среди 299 Pals только партнёрский навык BOSS-формы Сехмет (#140) отличается от обычной версии: бонус крафта выше до 6,67×, плюс скрытый бафф 5-го ранга, открывающий охват 'любой верстак'.
Разница значений в одной таблице
Навык партнёра Сехмет (#140), «Императрица пустыни», ускоряет крафт на верстаках базы. Обычная и BOSS-версии имеют одно и то же внутриигровое имя навыка, но значения под ним — две совершенно отдельные кривые. В таблице показано фактическое ускорение крафта на каждом ранге навыка партнёра (относительно базовой скорости крафта).
| Ранг навыка партнёра | Обычная | BOSS | Охват верстаков (Обычная) | Охват верстаков (BOSS) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30% | 200% | 6 типов верстаков | 6 типов верстаков |
| 2 | 36% | 220% | 6 типов верстаков | 6 типов верстаков |
| 3 | 42% | 260% | 6 типов верстаков | 6 типов верстаков |
| 4 | 48% | 320% | 6 типов верстаков | 6 типов верстаков |
| 5 | 60% | 400% | 6 типов верстаков | Любой верстак |
Игроки заметили первыми, данные подтверждают
Сообщество давно шепталось: 'моя BOSS-Сехмет, кажется, крафтит намного быстрее'. Раньше это списывали на предвзятость или анекдот. Глубокое исследование внутренней конфигурации игры позволяет напрямую сравнить конфигурационные таблицы обычной и BOSS-версии одного Pal. Разрыв реален — и это не мелкая подстройка, это вся кривая значений поднята на порядок.
1 из 299: Единственный
В игре всего 299 Pals. Сравнивая попарно параметры навыка партнёра «Обычная / BOSS» каждого Pal, только Сехмет показывает расщепление 'одно имя навыка, две таблицы значений'. Все остальные виды, даже имеющие BOSS-форму, в BOSS-форме используют тот же конфиг навыка, что и обычная версия; единственные отличия — HP, размер и шанс поимки.
Контрольная группа: Ribbuny Botan переиспользует тот же числовой шаблон
Чтобы исключить 'возможно, этот шаблон параметра ускорения внутренне неоднозначен', посмотрите на другого Pal, использующего точно такой же шаблон значений ускорения:
Риббани Ботан. Он читает из того же шаблона параметра, но ведёт себя совершенно иначе:
Иначе говоря, сам параметр ускорения не несёт семантики 'цели' — цель это то, что разработчики жёстко прописывают для каждого Pal. Это дополнительно подтверждает, что отличие BOSS-формы Сехмет было сконфигурировано отдельно, а не является побочным эффектом какого-то общего механизма.
Баг или замысел? Обе позиции
Сообщество всё ещё расходится в том, баг это или сделано намеренно. Аргументы каждой стороны:
- Разрыв составляет 6,67×. Если это намеренно, обычно ожидаешь бы официальной заметки к патчу или обновления описания навыка.
- Все 5 рангов направлены в одну сторону (BOSS > Обычная), без разворотов или случайных скачков — не похоже на опечатку.
- Ранг 5 идёт в паре с дополнительным правилом охвата ('действует на любой верстак'). Чистая опечатка в числах одновременно не добавила бы новое правило.
- 1.0 живёт уже полмесяца, окно хотфикса давно прошло, а конфиг всё ещё не откачен.
Практические советы
BOSS-Сехмет на 5-м ранге (400% ускорение + любой верстак) — это единственное в игре ускорение крафта от навыка партнёра, охватывающее любой верстак — структурно уникальное. Несколько советов для хардкорных игроков, дочитавших до этого места:
- Для BOSS-формы идите через разведение:
Брончерри Аква +
Брончерри оба на 5-м ранге в отряде дают 100% шанс BOSS-яйца (45% + 55% в сумме). Сочетайте с
Гринтэйл на 5-м ранге (75% шанс за яйцо получить дополнительное) ещё сильнее снижает стоимость добычи — куда дешевле, чем ловля в дикой природе. - Конденсация до 5-го ранга требует всего 48 Сехмет (в 1.0 изменили формулу конденсатора).