Pal BOSS duy nhất có chỉ số kỹ năng khác biệt: Bí ẩn gia tốc 6,67× của Sekhmet
Trong 299 Pal, chỉ kỹ năng đồng hành dạng BOSS của #140 Sekhmet là khác với phiên bản thường: tăng tốc chế tạo cao hơn tới 6,67×, cùng một buff ẩn ở Rank 5 mở khóa phạm vi 'mọi bàn gia công'.
Khoảng cách giá trị, trong một bảng
Kỹ năng đồng hành của Sekhmet (#140), «Nữ Đế Sa Mạc», tăng tốc chế tạo tại các bàn gia công trong căn cứ. Phiên bản thường và BOSS dùng cùng tên kỹ năng trong game, nhưng giá trị bên dưới là hai đường cong hoàn toàn tách biệt. Bảng dưới cho thấy gia tốc chế tạo thực tế ở mỗi rank kỹ năng đồng hành (so với tốc độ chế tạo cơ bản).
| Rank kỹ năng đồng hành | Thường | BOSS | Phạm vi bàn gia công (Thường) | Phạm vi bàn gia công (BOSS) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30% | 200% | 6 loại bàn gia công | 6 loại bàn gia công |
| 2 | 36% | 220% | 6 loại bàn gia công | 6 loại bàn gia công |
| 3 | 42% | 260% | 6 loại bàn gia công | 6 loại bàn gia công |
| 4 | 48% | 320% | 6 loại bàn gia công | 6 loại bàn gia công |
| 5 | 60% | 400% | 6 loại bàn gia công | Mọi bàn gia công |
Người chơi phát hiện trước, dữ liệu nay xác nhận
Cộng đồng lâu nay vẫn thì thầm: 'Sekhmet BOSS của tôi dường như chế tạo nhanh hơn nhiều.' Trước đây người ta gạt đi coi là thiên kiến hay giai thoại. Một cuộc điều tra sâu vào cấu hình nội bộ của game cho phép đối chiếu trực tiếp bảng cấu hình thường và BOSS của cùng một Pal. Khoảng cách là có thật — và không phải chỉnh nhỏ, mà toàn bộ đường cong giá trị bị đẩy lên một bậc độ lớn.
1 trong 299: Duy nhất
Game có tổng cộng 299 Pal. So sánh từng cặp tham số kỹ năng đồng hành «Thường / BOSS» của mỗi Pal, chỉ Sekhmet cho thấy sự phân tách 'cùng tên kỹ năng, hai bảng giá trị'. Mọi loài khác, dù có dạng BOSS, dạng BOSS vẫn dùng chung config kỹ năng với phiên bản thường; điểm khác biệt duy nhất là HP, kích thước và tỷ lệ bắt.
Nhóm đối chứng: Ribbuny Botan dùng lại cùng một mẫu số
Để loại trừ 'có lẽ mẫu tham số gia tốc này vốn dĩ mơ hồ', hãy xem một Pal khác dùng đúng mẫu giá trị gia tốc đó:
Ribbuny Botan. Nó đọc từ cùng mẫu tham số, nhưng hành xử hoàn toàn khác:
Nói cách khác, bản thân tham số gia tốc không mang ngữ nghĩa 'mục tiêu' — mục tiêu là thứ mà nhà phát triển cố định cho từng Pal. Điều này càng khẳng định sự khác biệt của dạng BOSS Sekhmet được cấu hình riêng, không phải tác dụng phụ của một cơ chế chung nào.
Lỗi hay cố ý? Cả hai trường hợp
Cộng đồng vẫn còn chia rẽ về việc đây là lỗi hay cố ý. Lập luận của mỗi bên:
- Khoảng cách là 6,67×. Nếu cố ý, thường sẽ có ghi chú bản vá chính thức hoặc cập nhật mô tả kỹ năng tương ứng.
- Cả 5 rank đều đi cùng chiều (BOSS > Thường), không có đảo chiều hay nhảy số ngẫu nhiên — không giống gõ nhầm.
- Rank 5 đi kèm một quy tắc phạm vi bổ sung ('áp dụng cho mọi bàn gia công'). Một lỗi gõ số thuần túy sẽ không đồng thời thêm quy tắc mới.
- 1.0 đã ra mắt nửa tháng, cửa sổ hotfix đã qua lâu, mà config vẫn chưa được revert.
Điểm thực hành
Sekhmet BOSS ở Rank 5 (boost 400% + mọi bàn gia công) là gia tốc chế tạo duy nhất qua kỹ năng đồng hành trong game bao trùm mọi bàn gia công — về cấu trúc là độc nhất. Vài lưu ý cho game thủ chuyên sâu đã đọc đến đây:
- Cho dạng BOSS, hãy đi đường nhân giống:
Broncherry Aqua +
Broncherry cả hai ở Rank 5 trong đội sẽ cho 100% cơ hội Trứng BOSS (45% + 55% cộng dồn). Kết hợp với
Grintale ở Rank 5 (75% mỗi trứng nhặt được thêm một) sẽ giảm chi phí thu nhận thêm nữa — rẻ hơn nhiều so với bắt ngoài tự nhiên. - Ngưng tụ lên Rank 5 chỉ tốn 48 Sekhmet (1.0 đã thay đổi công thức ngưng tụ).