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2026-08-21

Guía de recuperación: elegibilidad de monturas, los 2.949 puntos y recompensas

Elemento agua O montura nadadora: basta con uno, mucho más flexible que la pista del juego.

2.949 puntos de recuperación21 monturas aptasPools de recompensas Rank 1/2

Equipa una caña de pescar, monta una montura y mantén el botón de interacción cerca de un punto de recuperación en el mar para sacar Espíritu de Pal definitivo, Esfera definitiva, Mineral de Coralum, Conversor Pal e incluso planos raros como Plano de Caña de pescar avanzada (Depresso). Pero quién puede recuperar realmente no coincide con la pista del juego: no necesitas una montura nadadora, con el elemento Agua basta. Esta guía cubre las reglas completas de elegibilidad, las 21 monturas aptas, los pools de recompensas y consejos de eficiencia.

La mecánica de un vistazo

  • Los puntos de recuperación solo aparecen en el agua. Hay 2.949 en todo el mapa, divididos en dos niveles: Rank 1 y Rank 2.
  • Necesitas una caña equipada y debes ir montado. Mantén el botón de interacción cerca de un punto de recuperación.
  • Si la comprobación falla, el juego te dice que montes un Pal de agua. La comprobación real es más flexible que ese mensaje.

Quién puede recuperar: las reglas reales

Pista del juego contra la comprobación real

La pista dice que montes un Pal de agua, pero la comprobación interna real es un O de dos reglas:

  • Ruta del elemento agua: los elementos del Pal montado incluyen Agua.
  • Ruta de montura nadadora: el Pal montado pertenece al tipo interno de desplazamiento por agua (montura nadadora).

Las monturas voladoras de elemento agua pueden recuperar: sobrevuela el mar sobre Suzaku Aqua, Faleris Aqua o Panthalus y saca objetos. Es el grupo más fácil de pasar por alto.

Las monturas terrestres de elemento agua también cumplen: monturas terrestres como Broncherry Aqua y Slime azul, además de las anfibias Ophydia y Relaxaurus.

Las monturas nadadoras sin elemento agua también pueden recuperar: Azurobe Cryst y Whalaska Ignis no tienen nada de elemento Agua, pero pasan por la segunda ruta.

Cómo saber si una montura es nadadora Revisa la descripción de su habilidad de compañero. Las monturas nadadoras siempre dicen que puedes montarla para moverte por el agua; las terrestres (incluidas las anfibias que saben nadar) solo dicen moverte; las voladoras dicen volar. Ábrelo en la ficha del Pal dentro del juego.

La lista completa de monturas aptas (21)

Grupo A: el elemento agua puro basta (no son nadadoras, 10)

PalElemento(s)Tipo de monturaRuta que aplica
Suzaku AquaWaterAguaVoladoraElemento
Faleris AquaWaterAguaVoladoraElemento
PanthalusWaterAguaVoladoraElemento
ShaolongDragonDragónWaterAguaVoladoraElemento
Elphidran AquaDragonDragónWaterAguaVoladoraElemento
Broncherry AquaLeafPlantaWaterAguaTerrestreElemento
Slime azulWaterAguaTerrestreElemento
PolapupIceHieloWaterAguaTerrestre (anfibia)Elemento
RelaxaurusDragonDragónWaterAguaTerrestre (anfibia)Elemento
OphydiaLeafPlantaWaterAguaTerrestre (anfibia)Elemento

Las monturas anfibias del Grupo A cualifican solo por elemento; su habilidad de compañero dice moverse en genérico, no moverse por el agua.

Grupo B: tipo nadadora sin elemento agua (2)

PalElemento(s)Tipo de monturaRuta que aplica
Azurobe CrystIceHieloDragonDragónNadadoraTipo de montura
Whalaska IgnisIceHieloFireFuegoNadadoraTipo de montura

Grupo C: doble cualificación (elemento agua y tipo nadadora, 9)

PalElemento(s)Tipo de monturaRuta que aplica
AzurobeWaterAguaDragonDragónNadadoraAmbas
JormuntideDragonDragónWaterAguaNadadoraAmbas
SurfentWaterAguaNadadoraAmbas
NeptiliusWaterAguaNadadoraAmbas
SolmoraWaterAguaNadadoraAmbas
Solmora LuxWaterAguaElectricRayoNadadoraAmbas
GhanglerDarkOscuridadWaterAguaNadadoraAmbas
Ghangler IgnisFireFuegoWaterAguaNadadoraAmbas
WhalaskaIceHieloWaterAguaNadadoraAmbas

Contraejemplos límite: estos no pueden recuperar

Lo que la comprobación ignora importa igual:

Las monturas terrestres anfibias no son nadadoras: Chillet nada rápido, pero no es de tipo nadadora ni tiene elemento Agua, y se verificó en el juego que no puede recuperar. Polapup Terra y Slime arcoíris son el mismo caso.

Comparativas de variantes de la misma familia (cuando el elemento lo decide todo)

Puede recuperarNo puede recuperarDiferencia
RelaxaurusRelaxaurus LuxSi el elemento secundario es Agua
PolapupPolapup TerraIgual que arriba
SurfentSurfent TerraDifieren tanto el elemento como el tipo de montura
JormuntideJormuntide IgnisEl de la izquierda además es montura nadadora

Puntos de recuperación y recompensas

Distribución de puntos

Los 2.949 puntos de recuperación están todos sobre el agua, en dos niveles. La herramienta de mapa incluye todos los puntos con filtros por rango:

Pools de recompensas

Cada recuperación tira 5 espacios independientes. Los objetos de un espacio se excluyen mutuamente, y un espacio cuya suma de probabilidades queda por debajo del 100% puede no dar nada. Estos pools coinciden con la tarjeta de recuperación de la herramienta de drops:

Rank 1 (rescate, común)

Espacio 1
ObjetoProbabilidadCant.
Moneda de oro38.8%1000~1300
Espíritu de Pal pequeño25.9%1~2
Llave de plata12.9%1~2
Teraesfera6.5%1
Remedio curativo de mala calidad6.5%1~3
Remedio curativo2.6%1~3
Manual avanzado1.3%1~3
Manual ancestral1.3%1~3
Rubí1.3%1~3
Libro de entrenamiento (M)1.3%1~3
Medicina1.3%1~3
Libro de entrenamiento (L)0.388%1~3
Espacio 2
ObjetoProbabilidadCant.
Moneda de oro86.8%1300~1500
Gigaesfera8.7%2~4
Conversor Pal3.5%1
Plano de Caña de pescar inicial (Gumoss)0.999%1
Espacio 3
ObjetoProbabilidadCant.
Mineral de Coralum30%1~2
Espacio 4
ObjetoProbabilidadCant.
Cebo de pesca humilde25%2~3
Espacio 5
ObjetoProbabilidadCant.
Moneda canina0.5%3~8

Rank 2 (rescate, raro)

Espacio 1
ObjetoProbabilidadCant.
Espíritu de Pal definitivo44.2%1
Esfera definitiva22.1%1~2
Llave de oro17.7%1~2
Conversor Pal8.8%1
Medicina de buena calidad4.4%1
Remedio curativo de buena calidad2.7%1
Espacio 2
ObjetoProbabilidadCant.
Ultraesfera21.9%1~3
Libro de entrenamiento (L)21.9%2~3
Libro de entrenamiento (XL)21.9%1~2
Moneda canina21.9%10~20
Plano de rifle láser 12.6%1
Plano de lanzallamas 12.6%1
Plano de armadura de hexolita 11.7%1
Plano de casco de hexolita 11.3%1
Plano de armadura de hexolita resistente al frío 10.874%1
Plano de armadura de hexolita ignífuga 10.874%1
Plano de rifle láser 20.525%1
Plano de lanzallamas 20.525%1
Plano de armadura de hexolita 20.35%1
Plano de casco de hexolita 20.262%1
Plano de armadura de hexolita resistente al frío 20.175%1
Plano de armadura de hexolita ignífuga 20.175%1
Plano de rifle láser 30.105%1
Plano de lanzallamas 30.105%1
Plano de armadura de hexolita 30.07%1
Plano de casco de hexolita 30.052%1
Plano de armadura de hexolita resistente al frío 30.035%1
Plano de armadura de hexolita ignífuga 30.035%1
Plano de rifle láser 40.021%1
Plano de lanzallamas 40.021%1
Plano de armadura de hexolita 40.014%1
Plano de casco de hexolita 40.01%1
Plano de armadura de hexolita resistente al frío 40.007%1
Plano de armadura de hexolita ignífuga 40.007%1
Espacio 3
ObjetoProbabilidadCant.
Mineral de Coralum100%6~11
Espacio 4
ObjetoProbabilidadCant.
Cebo de pesca de calidad25%2~3
Espacio 5
ObjetoProbabilidadCant.
Plano de Caña de pescar avanzada (Depresso)0.235%1
Ciencia ígnea aplicada I0.179%1
Ciencia de riego aplicada I0.179%1
Ciencia de siembra aplicada I0.179%1
Ciencia de producción eléctrica aplicada I0.179%1
Ciencia de trabajos manuales aplicada I0.179%1
Ciencia de recolección aplicada I0.179%1
Ciencia de tala aplicada I0.179%1
Ciencia de minería aplicada I0.179%1
Ciencia de elaboración de medicinas aplicada I0.179%1
Ciencia de enfriamiento aplicada I0.179%1
Ciencia del transporte aplicada I0.179%1
Ciencia agrícola aplicada I0.179%1
Mapa del tesoro0.118%1

Cada punto Rank 2 garantiza 6~11 Mineral de Coralum, con alrededor de 44% de Espíritu de Pal definitivo y 22% de Esfera definitiva: este es el núcleo del ingreso diario. Cada plano dorado del pool Rank 2 es de solo 0.007%~2.6%; tómalos como sorpresas a largo plazo, no como objetivos.

Consejos de eficiencia

Más botín: la habilidad de compañero de Jellroy aumenta los objetos de recuperación en 55%~95% según el nivel de habilidad, y solo cuenta una copia. Detalles en la guía de Pals que aumentan drops.

Velocidad de viaje: para rutas por agua usa una montura nadadora rápida. Consulta la sección de agua de las clasificaciones de velocidad de monturas.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no puedo recuperar montando a Chillet? Nada rápido.

Nadar rápido no la convierte en montura nadadora. Es una montura terrestre (anfibia) sin elemento Agua, así que falla en ambas rutas.

¿Puede recuperar un Pal de elemento agua que no se puede montar?

No. La comprobación se aplica al Pal que estás montando en ese momento; simplemente estar en el equipo no cuenta.