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2026-08-21

Guide de remontée : éligibilité des montures, les 2 949 points et récompenses

Élément Eau OU monture nageuse : il en suffit d'un, bien plus souple que l'indice du jeu.

2 949 points de remontée21 montures éligiblesPools de récompenses Rank 1/2

Équipez une canne à pêche, montez une monture et maintenez la touche d'interaction près d'un point de remontée en mer pour remonter Âme de Pal ultime, Sphère Ultime, Minerai de korallium, Change-Pal, voire des plans rares comme Plan de canne à pêche avancée (Depresso). Mais qui peut vraiment remonter ne correspond pas à l'indice du jeu : pas besoin d'une monture nageuse, l'élément Eau suffit. Ce guide couvre les règles d'éligibilité complètes, les 21 montures éligibles, les pools de récompenses et des conseils d'efficacité.

La mécanique en bref

  • Les points de remontée n'apparaissent que sur l'eau. Il y en a 2 949 sur toute la carte, répartis en deux niveaux : Rank 1 et Rank 2.
  • Vous devez avoir une canne équipée et être monté. Maintenez la touche d'interaction près d'un point de remontée.
  • Si le contrôle échoue, le jeu vous dit de monter un Pal d'eau. Le vrai contrôle est plus souple que ce message.

Qui peut remonter : les vraies règles

Indice du jeu contre le contrôle réel

L'indice dit de monter un Pal d'eau, mais le contrôle interne réel est un OU de deux règles :

  • Voie de l'élément Eau : les éléments du Pal monté comprennent l'Eau.
  • Voie de la monture nageuse : le Pal monté appartient au type interne de déplacement sur l'eau (monture nageuse).

Les montures volantes d'élément Eau peuvent remonter : planez au-dessus de la mer sur Suzaku Aqua, Faleris Aqua ou Panthalus et remontez des objets. C'est le groupe le plus facile à négliger.

Les montures terrestres d'élément Eau sont aussi éligibles : des montures terrestres comme Broncherry Aqua et Gelée bleue, plus les amphibies Ophydia et Relaxaurus.

Les montures nageuses sans élément Eau peuvent aussi remonter : Azurobe Cryst et Whalaska Ignis n'ont aucun élément Eau, mais passent par la seconde voie.

Comment savoir si une monture est nageuse Consultez la description de sa compétence de partenaire. Les montures nageuses disent toujours que vous pouvez la chevaucher pour vous déplacer sur l'eau ; les terrestres (y compris les amphibies) disent juste se déplacer ; les volantes disent voler. Vérifiez dans la fiche du Pal en jeu.

La liste complète des montures éligibles (21)

Groupe A : l'élément Eau pur suffit (non nageuses, 10)

PalÉlément(s)Type de montureVoie retenue
Suzaku AquaWaterEauVolanteÉlément
Faleris AquaWaterEauVolanteÉlément
PanthalusWaterEauVolanteÉlément
ShaolongDragonDragonWaterEauVolanteÉlément
Elphidran AquaDragonDragonWaterEauVolanteÉlément
Broncherry AquaLeafHerbeWaterEauTerrestreÉlément
Gelée bleueWaterEauTerrestreÉlément
PolapupIceGlaceWaterEauTerrestre (amphibie)Élément
RelaxaurusDragonDragonWaterEauTerrestre (amphibie)Élément
OphydiaLeafHerbeWaterEauTerrestre (amphibie)Élément

Les montures amphibies du Groupe A ne qualifient que par l'élément ; leur compétence de partenaire dit se déplacer de façon générique, pas se déplacer sur l'eau.

Groupe B : type nageuse sans élément Eau (2)

PalÉlément(s)Type de montureVoie retenue
Azurobe CrystIceGlaceDragonDragonNageuseType de monture
Whalaska IgnisIceGlaceFireFeuNageuseType de monture

Groupe C : double éligibilité (élément Eau et type nageuse, 9)

PalÉlément(s)Type de montureVoie retenue
AzurobeWaterEauDragonDragonNageuseLes deux
JormuntideDragonDragonWaterEauNageuseLes deux
SurfentWaterEauNageuseLes deux
NeptiliusWaterEauNageuseLes deux
SolmoraWaterEauNageuseLes deux
Solmora LuxWaterEauElectricÉlectricitéNageuseLes deux
GhanglerDarkTénèbresWaterEauNageuseLes deux
Ghangler IgnisFireFeuWaterEauNageuseLes deux
WhalaskaIceGlaceWaterEauNageuseLes deux

Contre-exemples limites : ils ne peuvent pas remonter

Ce que le contrôle ignore importe tout autant :

Les montures terrestres amphibies ne sont pas nageuses : Chillet nage vite, mais n'est ni de type nageuse ni d'élément Eau, et il est vérifié en jeu qu'elle ne peut pas remonter. Polapup Terra et Gelée arc-en-ciel sont le même cas.

Comparaisons de variantes d'une même famille (quand l'élément décide de tout)

Peut remonterNe peut pas remonterDifférence
RelaxaurusRelaxaurus LuxSi l'élément secondaire est Eau
PolapupPolapup TerraComme ci-dessus
SurfentSurfent TerraL'élément et le type de monture diffèrent tous les deux
JormuntideJormuntide IgnisCelui de gauche est en plus une monture nageuse

Points de remontée et récompenses

Répartition des points

Les 2 949 points de remontée sont tous sur l'eau, en deux niveaux. L'outil de carte inclut tous les points avec des filtres par rang :

Pools de récompenses

Chaque remontée lance 5 emplacements indépendants. Les objets d'un emplacement s'excluent mutuellement, et un emplacement dont les probabilités totalisent moins de 100% peut ne rien donner. Ces pools correspondent à la carte de remontée de l'outil de drops :

Rank 1 (remontée, commun)

Emplacement 1
ObjetTauxQté
Pièce d'or38.8%1000~1300
Âme de Pal mineur25.9%1~2
Clé en argent12.9%1~2
Hyper Sphère6.5%1
Potion de piètre qualité6.5%1~3
Potion2.6%1~3
Manuel technique supérieur1.3%1~3
Manuel technique antique1.3%1~3
Rubis1.3%1~3
Manuel de formation (M)1.3%1~3
Médicament1.3%1~3
Manuel de formation (L)0.388%1~3
Emplacement 2
ObjetTauxQté
Pièce d'or86.8%1300~1500
Giga Sphère8.7%2~4
Change-Pal3.5%1
Plan de canne à pêche basique (Gumoss)0.999%1
Emplacement 3
ObjetTauxQté
Minerai de korallium30%1~2
Emplacement 4
ObjetTauxQté
Appât modeste25%2~3
Emplacement 5
ObjetTauxQté
Pièce canine0.5%3~8

Rank 2 (remontée, rare)

Emplacement 1
ObjetTauxQté
Âme de Pal ultime44.2%1
Sphère Ultime22.1%1~2
Clé en or17.7%1~2
Change-Pal8.8%1
Médicament de haute qualité4.4%1
Potion de haute qualité2.7%1
Emplacement 2
ObjetTauxQté
Ultra Sphère21.9%1~3
Manuel de formation (L)21.9%2~3
Manuel de formation (XL)21.9%1~2
Pièce canine21.9%10~20
Plan de fusil laser 12.6%1
Plan de lance-flammes 12.6%1
Plan d'armure en hexolite 11.7%1
Plan de casque en hexolite 11.3%1
Plan d’armure en hexolite anti-froid 10.874%1
Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 10.874%1
Plan de fusil laser 20.525%1
Plan de lance-flammes 20.525%1
Plan d'armure en hexolite 20.35%1
Plan de casque en hexolite 20.262%1
Plan d’armure en hexolite anti-froid 20.175%1
Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 20.175%1
Plan de fusil laser 30.105%1
Plan de lance-flammes 30.105%1
Plan d'armure en hexolite 30.07%1
Plan de casque en hexolite 30.052%1
Plan d’armure en hexolite anti-froid 30.035%1
Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 30.035%1
Plan de fusil laser 40.021%1
Plan de lance-flammes 40.021%1
Plan d'armure en hexolite 40.014%1
Plan de casque en hexolite 40.01%1
Plan d’armure en hexolite anti-froid 40.007%1
Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 40.007%1
Emplacement 3
ObjetTauxQté
Minerai de korallium100%6~11
Emplacement 4
ObjetTauxQté
Appât haut de gamme25%2~3
Emplacement 5
ObjetTauxQté
Plan de canne à pêche avancée (Depresso)0.235%1
Guide d'allumage de feu Ⅰ0.179%1
Guide d'arrosage Ⅰ0.179%1
Guide de semence Ⅰ0.179%1
Guide de génération d'énergie Ⅰ0.179%1
Guide d'artisanat Ⅰ0.179%1
Guide de collecte Ⅰ0.179%1
Guide d'abattage Ⅰ0.179%1
Guide d'extraction Ⅰ0.179%1
Guide de pharmacie Ⅰ0.179%1
Guide de réfrigération Ⅰ0.179%1
Guide de transport Ⅰ0.179%1
Guide de ferme Ⅰ0.179%1
Carte au trésor0.118%1

Chaque point Rank 2 garantit 6~11 Minerai de korallium, avec environ 44% de Âme de Pal ultime et 22% de Sphère Ultime : c'est le cœur du revenu quotidien. Chaque plan doré du pool Rank 2 n'est qu'à 0.007%~2.6% ; prenez-les comme des surprises à long terme, pas des objectifs.

Conseils d'efficacité

Plus de butin : la compétence de partenaire de Jellroy augmente les objets de remontée de 55%~95% selon le niveau de compétence, et une seule copie compte. Détails dans le guide des Pals boostant les drops.

Vitesse de déplacement : pour les trajets sur l'eau, utilisez une monture nageuse rapide. Voir la section eau du classement de vitesse des montures.

FAQ

Pourquoi ne puis-je pas remonter en chevauchant Chillet ? Elle nage vite.

Nager vite n'en fait pas une monture nageuse. C'est une monture terrestre (amphibie) sans élément Eau, donc les deux voies échouent.

Un Pal d'élément Eau non montable peut-il remonter ?

Non. Le contrôle porte sur le Pal que vous chevauchez actuellement ; être simplement dans l'équipe ne compte pas.