Guide de remontée : éligibilité des montures, les 2 949 points et récompenses
Élément Eau OU monture nageuse : il en suffit d'un, bien plus souple que l'indice du jeu.
Équipez une canne à pêche, montez une monture et maintenez la touche d'interaction près d'un point de remontée en mer pour remonter Âme de Pal ultime, Sphère Ultime, Minerai de korallium, Change-Pal, voire des plans rares comme Plan de canne à pêche avancée (Depresso). Mais qui peut vraiment remonter ne correspond pas à l'indice du jeu : pas besoin d'une monture nageuse, l'élément Eau suffit. Ce guide couvre les règles d'éligibilité complètes, les 21 montures éligibles, les pools de récompenses et des conseils d'efficacité.
La mécanique en bref
- Les points de remontée n'apparaissent que sur l'eau. Il y en a 2 949 sur toute la carte, répartis en deux niveaux : Rank 1 et Rank 2.
- Vous devez avoir une canne équipée et être monté. Maintenez la touche d'interaction près d'un point de remontée.
- Si le contrôle échoue, le jeu vous dit de monter un Pal d'eau. Le vrai contrôle est plus souple que ce message.
Qui peut remonter : les vraies règles
Indice du jeu contre le contrôle réel
L'indice dit de monter un Pal d'eau, mais le contrôle interne réel est un OU de deux règles :
- Voie de l'élément Eau : les éléments du Pal monté comprennent l'Eau.
- Voie de la monture nageuse : le Pal monté appartient au type interne de déplacement sur l'eau (monture nageuse).
Les montures volantes d'élément Eau peuvent remonter : planez au-dessus de la mer sur Suzaku Aqua, Faleris Aqua ou Panthalus et remontez des objets. C'est le groupe le plus facile à négliger.
Les montures terrestres d'élément Eau sont aussi éligibles : des montures terrestres comme Broncherry Aqua et Gelée bleue, plus les amphibies Ophydia et Relaxaurus.
Les montures nageuses sans élément Eau peuvent aussi remonter : Azurobe Cryst et Whalaska Ignis n'ont aucun élément Eau, mais passent par la seconde voie.
La liste complète des montures éligibles (21)
Groupe A : l'élément Eau pur suffit (non nageuses, 10)
| Pal | Élément(s) | Type de monture | Voie retenue |
|---|---|---|---|
| Suzaku Aqua | Eau | Volante | Élément |
| Faleris Aqua | Eau | Volante | Élément |
| Panthalus | Eau | Volante | Élément |
| Shaolong | Dragon Eau | Volante | Élément |
| Elphidran Aqua | Dragon Eau | Volante | Élément |
| Broncherry Aqua | Herbe Eau | Terrestre | Élément |
| Gelée bleue | Eau | Terrestre | Élément |
| Polapup | Glace Eau | Terrestre (amphibie) | Élément |
| Relaxaurus | Dragon Eau | Terrestre (amphibie) | Élément |
| Ophydia | Herbe Eau | Terrestre (amphibie) | Élément |
Les montures amphibies du Groupe A ne qualifient que par l'élément ; leur compétence de partenaire dit se déplacer de façon générique, pas se déplacer sur l'eau.
Groupe B : type nageuse sans élément Eau (2)
| Pal | Élément(s) | Type de monture | Voie retenue |
|---|---|---|---|
| Azurobe Cryst | Glace Dragon | Nageuse | Type de monture |
| Whalaska Ignis | Glace Feu | Nageuse | Type de monture |
Groupe C : double éligibilité (élément Eau et type nageuse, 9)
| Pal | Élément(s) | Type de monture | Voie retenue |
|---|---|---|---|
| Azurobe | Eau Dragon | Nageuse | Les deux |
| Jormuntide | Dragon Eau | Nageuse | Les deux |
| Surfent | Eau | Nageuse | Les deux |
| Neptilius | Eau | Nageuse | Les deux |
| Solmora | Eau | Nageuse | Les deux |
| Solmora Lux | Eau Électricité | Nageuse | Les deux |
| Ghangler | Ténèbres Eau | Nageuse | Les deux |
| Ghangler Ignis | Feu Eau | Nageuse | Les deux |
| Whalaska | Glace Eau | Nageuse | Les deux |
Contre-exemples limites : ils ne peuvent pas remonter
Ce que le contrôle ignore importe tout autant :
Les montures terrestres amphibies ne sont pas nageuses : Chillet nage vite, mais n'est ni de type nageuse ni d'élément Eau, et il est vérifié en jeu qu'elle ne peut pas remonter. Polapup Terra et Gelée arc-en-ciel sont le même cas.
Comparaisons de variantes d'une même famille (quand l'élément décide de tout)
| Peut remonter | Ne peut pas remonter | Différence |
|---|---|---|
| Relaxaurus | Relaxaurus Lux | Si l'élément secondaire est Eau |
| Polapup | Polapup Terra | Comme ci-dessus |
| Surfent | Surfent Terra | L'élément et le type de monture diffèrent tous les deux |
| Jormuntide | Jormuntide Ignis | Celui de gauche est en plus une monture nageuse |
Points de remontée et récompenses
Répartition des points
Les 2 949 points de remontée sont tous sur l'eau, en deux niveaux. L'outil de carte inclut tous les points avec des filtres par rang :
- Points de remontée Rank 1, 776 au total (ouvrir la carte)
- Points de remontée Rank 2, 2173 au total (ouvrir la carte)
Pools de récompenses
Chaque remontée lance 5 emplacements indépendants. Les objets d'un emplacement s'excluent mutuellement, et un emplacement dont les probabilités totalisent moins de 100% peut ne rien donner. Ces pools correspondent à la carte de remontée de l'outil de drops :
Rank 1 (remontée, commun)
Emplacement 1
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Pièce d'or | 38.8% | 1000~1300 |
| Âme de Pal mineur | 25.9% | 1~2 |
| Clé en argent | 12.9% | 1~2 |
| Hyper Sphère | 6.5% | 1 |
| Potion de piètre qualité | 6.5% | 1~3 |
| Potion | 2.6% | 1~3 |
| Manuel technique supérieur | 1.3% | 1~3 |
| Manuel technique antique | 1.3% | 1~3 |
| Rubis | 1.3% | 1~3 |
| Manuel de formation (M) | 1.3% | 1~3 |
| Médicament | 1.3% | 1~3 |
| Manuel de formation (L) | 0.388% | 1~3 |
Emplacement 2
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Pièce d'or | 86.8% | 1300~1500 |
| Giga Sphère | 8.7% | 2~4 |
| Change-Pal | 3.5% | 1 |
| Plan de canne à pêche basique (Gumoss) | 0.999% | 1 |
Emplacement 3
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Minerai de korallium | 30% | 1~2 |
Emplacement 4
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Appât modeste | 25% | 2~3 |
Emplacement 5
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Pièce canine | 0.5% | 3~8 |
Rank 2 (remontée, rare)
Emplacement 1
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Âme de Pal ultime | 44.2% | 1 |
| Sphère Ultime | 22.1% | 1~2 |
| Clé en or | 17.7% | 1~2 |
| Change-Pal | 8.8% | 1 |
| Médicament de haute qualité | 4.4% | 1 |
| Potion de haute qualité | 2.7% | 1 |
Emplacement 2
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Ultra Sphère | 21.9% | 1~3 |
| Manuel de formation (L) | 21.9% | 2~3 |
| Manuel de formation (XL) | 21.9% | 1~2 |
| Pièce canine | 21.9% | 10~20 |
| Plan de fusil laser 1 | 2.6% | 1 |
| Plan de lance-flammes 1 | 2.6% | 1 |
| Plan d'armure en hexolite 1 | 1.7% | 1 |
| Plan de casque en hexolite 1 | 1.3% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-froid 1 | 0.874% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 1 | 0.874% | 1 |
| Plan de fusil laser 2 | 0.525% | 1 |
| Plan de lance-flammes 2 | 0.525% | 1 |
| Plan d'armure en hexolite 2 | 0.35% | 1 |
| Plan de casque en hexolite 2 | 0.262% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-froid 2 | 0.175% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 2 | 0.175% | 1 |
| Plan de fusil laser 3 | 0.105% | 1 |
| Plan de lance-flammes 3 | 0.105% | 1 |
| Plan d'armure en hexolite 3 | 0.07% | 1 |
| Plan de casque en hexolite 3 | 0.052% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-froid 3 | 0.035% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 3 | 0.035% | 1 |
| Plan de fusil laser 4 | 0.021% | 1 |
| Plan de lance-flammes 4 | 0.021% | 1 |
| Plan d'armure en hexolite 4 | 0.014% | 1 |
| Plan de casque en hexolite 4 | 0.01% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-froid 4 | 0.007% | 1 |
| Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 4 | 0.007% | 1 |
Emplacement 3
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Minerai de korallium | 100% | 6~11 |
Emplacement 4
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Appât haut de gamme | 25% | 2~3 |
Emplacement 5
| Objet | Taux | Qté |
|---|---|---|
| Plan de canne à pêche avancée (Depresso) | 0.235% | 1 |
| Guide d'allumage de feu Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide d'arrosage Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide de semence Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide de génération d'énergie Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide d'artisanat Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide de collecte Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide d'abattage Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide d'extraction Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide de pharmacie Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide de réfrigération Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide de transport Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Guide de ferme Ⅰ | 0.179% | 1 |
| Carte au trésor | 0.118% | 1 |
Chaque point Rank 2 garantit 6~11 Minerai de korallium, avec environ 44% de Âme de Pal ultime et 22% de Sphère Ultime : c'est le cœur du revenu quotidien. Chaque plan doré du pool Rank 2 n'est qu'à 0.007%~2.6% ; prenez-les comme des surprises à long terme, pas des objectifs.
Conseils d'efficacité
Plus de butin : la compétence de partenaire de Jellroy augmente les objets de remontée de 55%~95% selon le niveau de compétence, et une seule copie compte. Détails dans le guide des Pals boostant les drops.
Vitesse de déplacement : pour les trajets sur l'eau, utilisez une monture nageuse rapide. Voir la section eau du classement de vitesse des montures.
FAQ
Pourquoi ne puis-je pas remonter en chevauchant Chillet ? Elle nage vite.
Nager vite n'en fait pas une monture nageuse. C'est une monture terrestre (amphibie) sans élément Eau, donc les deux voies échouent.
Un Pal d'élément Eau non montable peut-il remonter ?
Non. Le contrôle porte sur le Pal que vous chevauchez actuellement ; être simplement dans l'équipe ne compte pas.






