Skip to content
2026-08-21

Bergungsguide: Reittier Berechtigung, alle 2.949 Punkte und Belohnungen

Wasserelement ODER Schwimm-Reittier. Eines genügt, viel lockerer als der Hinweis im Spiel.

2.949 Bergungspunkte21 berechtigte ReittiereRank 1/2 Belohnungspools

Rüste eine Angel aus, sitze auf einem Reittier und halte die Interaktionstaste in der Nähe eines Bergungspunkts auf dem Meer gedrückt. Dann holst du Mega-Pal-Seele, Ultimative Sphäre, Korallium-Erz, Geschlechtsumwandler und seltene Baupläne wie Profi-Angelrute (Depresso): Bauplan herauf. Wer aber tatsächlich bergen darf, stimmt nicht mit dem In-Game-Hinweis überein: Du brauchst kein Schwimm-Reittier, das Wasserelement allein genügt. Dieser Guide deckt die kompletten Berechtigungsregeln, alle 21 berechtigten Reittiere, die Belohnungspools und Effizienztipps ab.

Mechanik im Überblick

  • Bergungspunkte liegen nur auf dem Wasser. Es gibt 2.949 auf der ganzen Karte, verteilt auf zwei Stufen: Rank 1 und Rank 2.
  • Du brauchst eine ausgerüstete Angel und musst auf einem Reittier sitzen. Halte die Interaktionstaste beim Bergungspunkt gedrückt.
  • Scheitert die Prüfung, heißt es im Spiel, du sollst ein Wasser-Pal reiten. Die echte Prüfung ist lockerer als diese Meldung.

Wer bergen darf: die echten Regeln

In-Game-Hinweis gegen die echte Prüfung

Der Hinweis sagt, du sollst ein Wasser-Pal reiten, aber die interne Prüfung ist ein ODER aus zwei Regeln:

  • Wasserelement-Route: Die Elemente des gerittenen Pals enthalten Wasser.
  • Schwimm-Reittier-Route: Das gerittene Pal gehört zum internen Wassertraversierungstyp (Schwimm-Reittier).

Wasserelement-Flugreittiere können bergen: Schwebe mit Suzaku Aqua, Faleris Aqua oder Panthalus über dem Meer und hole Dinge hoch. Die am leichtesten übersehene Gruppe.

Wasserelement-Landreittiere qualifizieren sich ebenso: Landreittiere wie Broncherry Aqua und Blauer Schleim sowie die amphibischen Ophydia und Relaxaurus.

Auch Schwimm-Reittiere ohne Wasserelement können bergen: Azurobe Cryst und Whalaska Ignis haben gar kein Wasserelement, bestehen aber über die zweite Route.

So erkennst du ein Schwimm-Reittier Sieh in die Beschreibung des Partner-Skills. Schwimm-Reittiere sagen immer, du kannst auf seinem Rücken über Wasser reisen; Landreittiere (auch amphibische Schwimmer) sagen nur reisen; Flugreittiere sagen fliegen. Prüfe es im Spiel in den Pal-Details.

Die vollständige Liste der berechtigten Reittiere (21)

Gruppe A: reines Wasserelement genügt (kein Schwimm-Typ, 10)

PalElement(e)ReittiertypGeltende Route
Suzaku AquaWaterWasserFliegendElement
Faleris AquaWaterWasserFliegendElement
PanthalusWaterWasserFliegendElement
ShaolongDragonDracheWaterWasserFliegendElement
Elphidran AquaDragonDracheWaterWasserFliegendElement
Broncherry AquaLeafGrasWaterWasserLandElement
Blauer SchleimWaterWasserLandElement
PolapupIceEisWaterWasserLand (amphibisch)Element
RelaxaurusDragonDracheWaterWasserLand (amphibisch)Element
OphydiaLeafGrasWaterWasserLand (amphibisch)Element

Die amphibischen Reittiere in Gruppe A qualifizieren sich allein über das Element; ihr Partner-Skill sagt generisches Reisen, nicht Reisen über Wasser.

Gruppe B: Schwimm-Typ ohne Wasserelement (2)

PalElement(e)ReittiertypGeltende Route
Azurobe CrystIceEisDragonDracheWasserReittiertyp
Whalaska IgnisIceEisFireFeuerWasserReittiertyp

Gruppe C: doppelte Berechtigung (Wasserelement und Schwimm-Typ, 9)

PalElement(e)ReittiertypGeltende Route
AzurobeWaterWasserDragonDracheWasserBeide
JormuntideDragonDracheWaterWasserWasserBeide
SurfentWaterWasserWasserBeide
NeptiliusWaterWasserWasserBeide
SolmoraWaterWasserWasserBeide
Solmora LuxWaterWasserElectricElektroWasserBeide
GhanglerDarkSchattenWaterWasserWasserBeide
Ghangler IgnisFireFeuerWaterWasserWasserBeide
WhalaskaIceEisWaterWasserWasserBeide

Gegenbeispiele an der Grenze: diese können nicht bergen

Was die Prüfung ignoriert, ist genauso wichtig:

Amphibische Landreittiere sind keine Schwimm-Reittiere: Chillet schwimmt schnell, ist aber weder Schwimm-Typ noch Wasserelement und konnte im Spiel nachweislich nicht bergen. Polapup Terra und Regenbogenschleim sind derselbe Fall.

Vergleiche innerhalb einer Familie (wenn das Element alles entscheidet)

Kann bergenKann nicht bergenUnterschied
RelaxaurusRelaxaurus LuxOb das Sekundärelement Wasser ist
PolapupPolapup TerraWie oben
SurfentSurfent TerraElement und Reittiertyp unterscheiden sich beide
JormuntideJormuntide IgnisDer linke ist zusätzlich ein Schwimm-Reittier

Bergungspunkte und Belohnungen

Punktverteilung

Alle 2.949 Bergungspunkte liegen auf dem Wasser, in zwei Stufen. Das Karten-Tool enthält jeden Punkt mit Rangfiltern:

Belohnungspools

Jede Bergung würfelt 5 unabhängige Slots. Items innerhalb eines Slots schließen sich aus, und ein Slot, dessen Wahrscheinlichkeiten unter 100% summiert, kann nichts liefern. Diese Pools entsprechen exakt der Bergungskarte im Drop-Tool:

Rank 1 (Bergung, gewöhnlich)

Slot 1
ItemChanceAnz.
Goldmünze38.8%1000~1300
Kleine Pal-Seele25.9%1~2
Silberschlüssel12.9%1~2
Tera-Sphäre6.5%1
Minderwertiger Heiltrank6.5%1~3
Heiltrank2.6%1~3
Schlaues Technikhandbuch1.3%1~3
Antikes Technikhandbuch1.3%1~3
Rubin1.3%1~3
Mittelgroße Übungsfibel1.3%1~3
Medizin1.3%1~3
Große Übungsfibel0.388%1~3
Slot 2
ItemChanceAnz.
Goldmünze86.8%1300~1500
Giga-Sphäre8.7%2~4
Geschlechtsumwandler3.5%1
Anfänger-Angelrute (Gumoss): Bauplan0.999%1
Slot 3
ItemChanceAnz.
Korallium-Erz30%1~2
Slot 4
ItemChanceAnz.
Einfacher Köder25%2~3
Slot 5
ItemChanceAnz.
Mog-Münze0.5%3~8

Rank 2 (Bergung, selten)

Slot 1
ItemChanceAnz.
Mega-Pal-Seele44.2%1
Ultimative Sphäre22.1%1~2
Goldschlüssel17.7%1~2
Geschlechtsumwandler8.8%1
Hochwertige Medizin4.4%1
Hochwertiger Heiltrank2.7%1
Slot 2
ItemChanceAnz.
Ultra-Sphäre21.9%1~3
Große Übungsfibel21.9%2~3
Extragroße Übungsfibel21.9%1~2
Mog-Münze21.9%10~20
Lasergewehr: Bauplan 12.6%1
Flammenwerfer: Bauplan 12.6%1
Hexolitrüstung: Bauplan 11.7%1
Hexolithelm: Bauplan 11.3%1
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 10.874%1
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 10.874%1
Lasergewehr: Bauplan 20.525%1
Flammenwerfer: Bauplan 20.525%1
Hexolitrüstung: Bauplan 20.35%1
Hexolithelm: Bauplan 20.262%1
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 20.175%1
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 20.175%1
Lasergewehr: Bauplan 30.105%1
Flammenwerfer: Bauplan 30.105%1
Hexolitrüstung: Bauplan 30.07%1
Hexolithelm: Bauplan 30.052%1
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 30.035%1
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 30.035%1
Lasergewehr: Bauplan 40.021%1
Flammenwerfer: Bauplan 40.021%1
Hexolitrüstung: Bauplan 40.014%1
Hexolithelm: Bauplan 40.01%1
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 40.007%1
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 40.007%1
Slot 3
ItemChanceAnz.
Korallium-Erz100%6~11
Slot 4
ItemChanceAnz.
Hochwertiger Köder25%2~3
Slot 5
ItemChanceAnz.
Profi-Angelrute (Depresso): Bauplan0.235%1
Angewandte Feuererzeugung Ⅰ0.179%1
Angewandte Bewässerung Ⅰ0.179%1
Angewandte Aussaat Ⅰ0.179%1
Angewandte Stromerzeugung Ⅰ0.179%1
Angewandtes Handwerk Ⅰ0.179%1
Angewandtes Sammeln Ⅰ0.179%1
Angewandtes Holzfällen Ⅰ0.179%1
Angewandter Bergbau Ⅰ0.179%1
Angewandte Arzneimittelherstellung Ⅰ0.179%1
Angewandte Kühlung Ⅰ0.179%1
Angewandter Transport Ⅰ0.179%1
Angewandte Farmarbeit Ⅰ0.179%1
Schatzkarte0.118%1

Jeder Rank 2 Punkt garantiert 6~11 Korallium-Erz, mit rund 44% Chance auf Mega-Pal-Seele und 22% auf Ultimative Sphäre: das ist der Kern des täglichen Einkommens. Die goldenen Baupläne in Rank 2 liegen pro Stück nur bei 0,007%~2,6%; nimm sie als Langzeit-Überraschung, nicht als Ziel.

Effizienztipps

Mehr Beute: Das Partner-Skill von Jellroy erhöht die Bergungsbeute je nach Skill-Level um 55%~95%, und nur ein Exemplar zählt. Details im Guide zu Drop-Boost-Pals.

Reisetempo: Für Wasserstrecken nimm ein schnelles Schwimm-Reittier. Siehe den Wasser-Abschnitt der Reittier-Tempo-Rangliste.

FAQ

Warum kann ich auf Chillet nicht bergen? Es schwimmt doch schnell.

Schnelles Schwimmen macht es nicht zum Schwimm-Reittier. Es ist ein Landreittier (amphibisch) ohne Wasserelement, beide Routen scheitern.

Kann ein nicht reitbares Wasserelement-Pal bergen?

Nein. Die Prüfung zielt auf das Pal, das du gerade reitest; bloß im Team zu sein zählt nicht.