Kurtarma rehberi: binek uygunluğu, 2.949 nokta ve ödüller
Su elementi VEYA yüzen binek: biri yeterli, oyun içi ipucundan çok daha gevşek.
Bir olta kuşan, bir bineğe bin ve denizdeki bir kurtarma noktasının yakınında etkileşim tuşunu basılı tutarak Kocaman Pal Ruhu, Nihai Küre, Koralum Cevheri, Pal Ters Çevirici ve Üst Seviye Olta (Ndakoala) Tasarım Şeması gibi nadir şemaları çıkarabilirsin. Ama kimin gerçekten kurtarma yapabildiği oyun içi ipucuyla örtüşmez: yüzen binek gerekmez, Su elementi tek başına yeter. Bu rehber eksiksiz uygunluk kurallarını, 21 uygun bineğin tamamını, ödül havuzlarını ve verimlilik önerilerini kapsar.
Mekaniğe Bakış
- Kurtarma noktaları yalnızca su üzerinde bulunur. Haritanın tamamında 2.949 tanedir ve Rank 1 ile Rank 2 olmak üzere iki kademeye ayrılır.
- Kuşanılmış bir olta ve bir bineğin üstünde olmanız gerekir. Kurtarma noktasının yakınında etkileşim tuşunu basılı tutun.
- Kontrol başarısız olursa oyun size bir Su Pal binmenizi söyler. Gerçek kontrol bu mesajdan daha gevşektir.
Kim Kurtarma Yapabilir: Gerçek Kurallar
Oyun İçi İpucu ve Gerçek Kontrol
İpucu bir Su Pal binmenizi söyler ama gerçek iç kontrol iki kuralın VEYA'sıdır:
- Su elementi yolu: binilen Palin elementleri Su içerir.
- Yüzen binek yolu: binilen Pal, oyunun iç su üzeri hareket tipine (yüzen binek) aittir.
Su elementli uçan binekler kurtarma yapabilir: Suzaku Aqua, Faleris Aqua veya Panthalus ile denizin üzerinde süzülürken eşya çıkarabilirsin. En kolay gözden kaçan grup budur.
Su elementli kara binekleri de uygundur: Broncherry Aqua ve Mavi Slime gibi kara bineklerinin yanında amfibi Ophydia ve Relaxaurus da geçer.
Su elementi olmayan yüzen binekler de kurtarma yapabilir: Azurobe Cryst ve Whalaska Ignis hiç Su elementine sahip değil ama ikinci yoldan geçer.
Uygun bineklerin tam listesi (21)
Grup A: saf Su elementi yeter (yüzen tip değil, 10)
| Pal | Element(ler) | Binek Tipi | Geçerli Yol |
|---|---|---|---|
| Suzaku Aqua | Su | Uçan | Element |
| Faleris Aqua | Su | Uçan | Element |
| Panthalus | Su | Uçan | Element |
| Shaolong | Ejderha Su | Uçan | Element |
| Elphidran Aqua | Ejderha Su | Uçan | Element |
| Broncherry Aqua | Çimen Su | Kara | Element |
| Mavi Slime | Su | Kara | Element |
| Polapup | Buz Su | Kara (amfibi) | Element |
| Relaxaurus | Ejderha Su | Kara (amfibi) | Element |
| Ophydia | Çimen Su | Kara (amfibi) | Element |
Grup A'daki amfibi binekler yalnızca element yoluyla geçer; partner skill metinleri su üzerinde değil genel hareket der.
Grup B: Su elementi olmadan yüzen tip (2)
| Pal | Element(ler) | Binek Tipi | Geçerli Yol |
|---|---|---|---|
| Azurobe Cryst | Buz Ejderha | Su | Binek tipi |
| Whalaska Ignis | Buz Ateş | Su | Binek tipi |
Grup C: çift uygunluk (Su elementi ve yüzen tip, 9)
| Pal | Element(ler) | Binek Tipi | Geçerli Yol |
|---|---|---|---|
| Azurobe | Su Ejderha | Su | İkisi de |
| Jormuntide | Ejderha Su | Su | İkisi de |
| Surfent | Su | Su | İkisi de |
| Neptilius | Su | Su | İkisi de |
| Solmora | Su | Su | İkisi de |
| Solmora Lux | Su Elektrik | Su | İkisi de |
| Ghangler | Karanlık Su | Su | İkisi de |
| Ghangler Ignis | Ateş Su | Su | İkisi de |
| Whalaska | Buz Su | Su | İkisi de |
Sınır karşı örnekler: bunlar kurtarma yapamaz
Kontrolün görmezden geldikleri de en az kadar önemlidir:
Amfibi kara binekleri yüzen binek değildir: Chillet hızlı yüzer ama yüzen tip de değildir ve Su elementi de yoktur; oyunda doğrulandı, kurtarma yapamaz. Polapup Terra ve Gökkuşağı Slime aynı durumdadır.
Aynı aileden varyant karşılaştırmaları (elementin her şeyi belirlediği durum)
| Kurtarma yapabilir | Kurtarma yapamaz | Fark |
|---|---|---|
| Relaxaurus | Relaxaurus Lux | İkincil elementin Su olması |
| Polapup | Polapup Terra | Yukarıdakiyle aynı |
| Surfent | Surfent Terra | Hem element hem binek tipi farklı |
| Jormuntide | Jormuntide Ignis | Soldaki ayrıca yüzen bir binek |
Kurtarma Noktaları ve Ödüller
Nokta Dağılımı
2.949 kurtarma noktasının tamamı su üzerindedir, iki kademeli. Harita aracı tüm noktaları rank filtreleriyle içerir:
- Rank 1 kurtarma noktaları, toplam 776 (haritayı aç)
- Rank 2 kurtarma noktaları, toplam 2173 (haritayı aç)
Ödül Havuzları
Her kurtarma 5 bağımsız yuva atar. Bir yuvadaki eşyalar birbirini dışlar ve olasılıkları %100'ün altında toplanan yuva hiçbir şey vermeyebilir. Bu havuzlar drop aracındaki kurtarma kartıyla birebir aynıdır:
Rank 1 (kurtarma, sıradan)
Yuva 1
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Altın Para | 38.8% | 1000~1300 |
| Küçük Pal Ruhu | 25.9% | 1~2 |
| Gümüş Anahtar | 12.9% | 1~2 |
| Hiper Küre | 6.5% | 1 |
| Düşük Kaliteli İyileştirici İlaç | 6.5% | 1~3 |
| İyileştirici İlaç | 2.6% | 1~3 |
| Yüksek Kaliteli Teknik El Kitabı | 1.3% | 1~3 |
| Kadim Teknik El Kitabı | 1.3% | 1~3 |
| Yakut | 1.3% | 1~3 |
| Eğitim Rehberi (O) | 1.3% | 1~3 |
| Tıbbi Malzemeler | 1.3% | 1~3 |
| Eğitim Rehberi (B) | 0.388% | 1~3 |
Yuva 2
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Altın Para | 86.8% | 1300~1500 |
| Giga Küre | 8.7% | 2~4 |
| Pal Ters Çevirici | 3.5% | 1 |
| Başlangıç Oltası (Naemochi) Tasarım Şeması | 0.999% | 1 |
Yuva 3
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Koralum Cevheri | 30% | 1~2 |
Yuva 4
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Sade Balık Yemi | 25% | 2~3 |
Yuva 5
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Köpek Parası | 0.5% | 3~8 |
Rank 2 (kurtarma, nadir)
Yuva 1
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Kocaman Pal Ruhu | 44.2% | 1 |
| Nihai Küre | 22.1% | 1~2 |
| Altın Anahtar | 17.7% | 1~2 |
| Pal Ters Çevirici | 8.8% | 1 |
| Yüksek Kaliteli Tıbbi Malzemeler | 4.4% | 1 |
| Yüksek Kaliteli İyileştirici İlaç | 2.7% | 1 |
Yuva 2
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Ultra Küre | 21.9% | 1~3 |
| Eğitim Rehberi (B) | 21.9% | 2~3 |
| Eğitim Rehberi (EB) | 21.9% | 1~2 |
| Köpek Parası | 21.9% | 10~20 |
| Lazer Tüfeği Şeması 1 | 2.6% | 1 |
| Alev Makinesi Şeması 1 | 2.6% | 1 |
| Heksolit Zırh Şeması 1 | 1.7% | 1 |
| Heksolit Kask Şeması 1 | 1.3% | 1 |
| Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 1 | 0.874% | 1 |
| Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 1 | 0.874% | 1 |
| Lazer Tüfeği Şeması 2 | 0.525% | 1 |
| Alev Makinesi Şeması 2 | 0.525% | 1 |
| Heksolit Zırh Şeması 2 | 0.35% | 1 |
| Heksolit Kask Şeması 2 | 0.262% | 1 |
| Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 2 | 0.175% | 1 |
| Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 2 | 0.175% | 1 |
| Lazer Tüfeği Şeması 3 | 0.105% | 1 |
| Alev Makinesi Şeması 3 | 0.105% | 1 |
| Heksolit Zırh Şeması 3 | 0.07% | 1 |
| Heksolit Kask Şeması 3 | 0.052% | 1 |
| Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 3 | 0.035% | 1 |
| Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 3 | 0.035% | 1 |
| Lazer Tüfeği Şeması 4 | 0.021% | 1 |
| Alev Makinesi Şeması 4 | 0.021% | 1 |
| Heksolit Zırh Şeması 4 | 0.014% | 1 |
| Heksolit Kask Şeması 4 | 0.01% | 1 |
| Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 4 | 0.007% | 1 |
| Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 4 | 0.007% | 1 |
Yuva 3
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Koralum Cevheri | 100% | 6~11 |
Yuva 4
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Kaliteli Balık Yemi | 25% | 2~3 |
Yuva 5
| Eşya | Oran | Adet |
|---|---|---|
| Üst Seviye Olta (Ndakoala) Tasarım Şeması | 0.235% | 1 |
| Uygulamalı Çıra Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Sulama Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Ekim Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Elektrik Üretim Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı El İşi Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Toplayıcılık Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Odunculuk Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Madencilik Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı İlaç Üretim Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Soğutma Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Nakliye Tekniği I | 0.179% | 1 |
| Uygulamalı Çiftlik Teknolojisi I | 0.179% | 1 |
| Hazine Haritası | 0.118% | 1 |
Her Rank 2 noktası 6~11 Koralum Cevheri garanti eder, yaklaşık 44% Kocaman Pal Ruhu ve 22% Nihai Küre şansıyla: günlük gelirin çekirdeği budur. Rank 2 havuzundaki altın şemalar tek başına yalnızca %0.007~2.6'dır; onları hedef değil uzun vadeli sürpriz olarak görün.
Verimlilik Önerileri
Daha fazla ganimet: Jellroy 'un partner skill'i beceri seviyesine göre kurtarma ganimetini %55~95 artırır ve yalnızca bir tanesi sayılır. Ayrıntılar için drop artıran Pal rehberi.
Seyahat hızı: su rotaları için hızlı bir yüzen binek kullanın. binek hız sıralamasındaki su bölümüne bakın.
SSS
Chillet üzerindeyken neden kurtarma yapamıyorum? Hızlı yüzüyor.
Hızlı yüzmek onu yüzen binek yapmaz. Su elementi olmayan bir kara (amfibi) binektir, iki yol da başarısız olur.
Binilemeyen bir Su elementi Pal kurtarma yapabilir mi?
Hayır. Kontrol şu an bindiğiniz Pal'ı hedefler; sadece partide olmak sayılmaz.






