Skip to content
2026-08-21

Kurtarma rehberi: binek uygunluğu, 2.949 nokta ve ödüller

Su elementi VEYA yüzen binek: biri yeterli, oyun içi ipucundan çok daha gevşek.

2.949 Kurtarma Noktası21 Uygun BinekRank 1/2 Ödül Havuzları

Bir olta kuşan, bir bineğe bin ve denizdeki bir kurtarma noktasının yakınında etkileşim tuşunu basılı tutarak Kocaman Pal Ruhu, Nihai Küre, Koralum Cevheri, Pal Ters Çevirici ve Üst Seviye Olta (Ndakoala) Tasarım Şeması gibi nadir şemaları çıkarabilirsin. Ama kimin gerçekten kurtarma yapabildiği oyun içi ipucuyla örtüşmez: yüzen binek gerekmez, Su elementi tek başına yeter. Bu rehber eksiksiz uygunluk kurallarını, 21 uygun bineğin tamamını, ödül havuzlarını ve verimlilik önerilerini kapsar.

Mekaniğe Bakış

  • Kurtarma noktaları yalnızca su üzerinde bulunur. Haritanın tamamında 2.949 tanedir ve Rank 1 ile Rank 2 olmak üzere iki kademeye ayrılır.
  • Kuşanılmış bir olta ve bir bineğin üstünde olmanız gerekir. Kurtarma noktasının yakınında etkileşim tuşunu basılı tutun.
  • Kontrol başarısız olursa oyun size bir Su Pal binmenizi söyler. Gerçek kontrol bu mesajdan daha gevşektir.

Kim Kurtarma Yapabilir: Gerçek Kurallar

Oyun İçi İpucu ve Gerçek Kontrol

İpucu bir Su Pal binmenizi söyler ama gerçek iç kontrol iki kuralın VEYA'sıdır:

  • Su elementi yolu: binilen Palin elementleri Su içerir.
  • Yüzen binek yolu: binilen Pal, oyunun iç su üzeri hareket tipine (yüzen binek) aittir.

Su elementli uçan binekler kurtarma yapabilir: Suzaku Aqua, Faleris Aqua veya Panthalus ile denizin üzerinde süzülürken eşya çıkarabilirsin. En kolay gözden kaçan grup budur.

Su elementli kara binekleri de uygundur: Broncherry Aqua ve Mavi Slime gibi kara bineklerinin yanında amfibi Ophydia ve Relaxaurus da geçer.

Su elementi olmayan yüzen binekler de kurtarma yapabilir: Azurobe Cryst ve Whalaska Ignis hiç Su elementine sahip değil ama ikinci yoldan geçer.

Bir bineğin yüzen tip olup olmadığı nasıl anlaşılır Partner skill açıklamasına bakın. Yüzen binekler her zaman sırtında su üzerinde hareket edebileceğinizi söyler; kara binekleri (yüzebilen amfibiler dahil) yalnızca hareket der; uçanlar uçmayı der. Oyunda Pal detay sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Uygun bineklerin tam listesi (21)

Grup A: saf Su elementi yeter (yüzen tip değil, 10)

PalElement(ler)Binek TipiGeçerli Yol
Suzaku AquaWaterSuUçanElement
Faleris AquaWaterSuUçanElement
PanthalusWaterSuUçanElement
ShaolongDragonEjderhaWaterSuUçanElement
Elphidran AquaDragonEjderhaWaterSuUçanElement
Broncherry AquaLeafÇimenWaterSuKaraElement
Mavi SlimeWaterSuKaraElement
PolapupIceBuzWaterSuKara (amfibi)Element
RelaxaurusDragonEjderhaWaterSuKara (amfibi)Element
OphydiaLeafÇimenWaterSuKara (amfibi)Element

Grup A'daki amfibi binekler yalnızca element yoluyla geçer; partner skill metinleri su üzerinde değil genel hareket der.

Grup B: Su elementi olmadan yüzen tip (2)

PalElement(ler)Binek TipiGeçerli Yol
Azurobe CrystIceBuzDragonEjderhaSuBinek tipi
Whalaska IgnisIceBuzFireAteşSuBinek tipi

Grup C: çift uygunluk (Su elementi ve yüzen tip, 9)

PalElement(ler)Binek TipiGeçerli Yol
AzurobeWaterSuDragonEjderhaSuİkisi de
JormuntideDragonEjderhaWaterSuSuİkisi de
SurfentWaterSuSuİkisi de
NeptiliusWaterSuSuİkisi de
SolmoraWaterSuSuİkisi de
Solmora LuxWaterSuElectricElektrikSuİkisi de
GhanglerDarkKaranlıkWaterSuSuİkisi de
Ghangler IgnisFireAteşWaterSuSuİkisi de
WhalaskaIceBuzWaterSuSuİkisi de

Sınır karşı örnekler: bunlar kurtarma yapamaz

Kontrolün görmezden geldikleri de en az kadar önemlidir:

Amfibi kara binekleri yüzen binek değildir: Chillet hızlı yüzer ama yüzen tip de değildir ve Su elementi de yoktur; oyunda doğrulandı, kurtarma yapamaz. Polapup Terra ve Gökkuşağı Slime aynı durumdadır.

Aynı aileden varyant karşılaştırmaları (elementin her şeyi belirlediği durum)

Kurtarma yapabilirKurtarma yapamazFark
RelaxaurusRelaxaurus Luxİkincil elementin Su olması
PolapupPolapup TerraYukarıdakiyle aynı
SurfentSurfent TerraHem element hem binek tipi farklı
JormuntideJormuntide IgnisSoldaki ayrıca yüzen bir binek

Kurtarma Noktaları ve Ödüller

Nokta Dağılımı

2.949 kurtarma noktasının tamamı su üzerindedir, iki kademeli. Harita aracı tüm noktaları rank filtreleriyle içerir:

Ödül Havuzları

Her kurtarma 5 bağımsız yuva atar. Bir yuvadaki eşyalar birbirini dışlar ve olasılıkları %100'ün altında toplanan yuva hiçbir şey vermeyebilir. Bu havuzlar drop aracındaki kurtarma kartıyla birebir aynıdır:

Rank 1 (kurtarma, sıradan)

Yuva 1
EşyaOranAdet
Altın Para38.8%1000~1300
Küçük Pal Ruhu25.9%1~2
Gümüş Anahtar12.9%1~2
Hiper Küre6.5%1
Düşük Kaliteli İyileştirici İlaç6.5%1~3
İyileştirici İlaç2.6%1~3
Yüksek Kaliteli Teknik El Kitabı1.3%1~3
Kadim Teknik El Kitabı1.3%1~3
Yakut1.3%1~3
Eğitim Rehberi (O)1.3%1~3
Tıbbi Malzemeler1.3%1~3
Eğitim Rehberi (B)0.388%1~3
Yuva 2
EşyaOranAdet
Altın Para86.8%1300~1500
Giga Küre8.7%2~4
Pal Ters Çevirici3.5%1
Başlangıç Oltası (Naemochi) Tasarım Şeması0.999%1
Yuva 3
EşyaOranAdet
Koralum Cevheri30%1~2
Yuva 4
EşyaOranAdet
Sade Balık Yemi25%2~3
Yuva 5
EşyaOranAdet
Köpek Parası0.5%3~8

Rank 2 (kurtarma, nadir)

Yuva 1
EşyaOranAdet
Kocaman Pal Ruhu44.2%1
Nihai Küre22.1%1~2
Altın Anahtar17.7%1~2
Pal Ters Çevirici8.8%1
Yüksek Kaliteli Tıbbi Malzemeler4.4%1
Yüksek Kaliteli İyileştirici İlaç2.7%1
Yuva 2
EşyaOranAdet
Ultra Küre21.9%1~3
Eğitim Rehberi (B)21.9%2~3
Eğitim Rehberi (EB)21.9%1~2
Köpek Parası21.9%10~20
Lazer Tüfeği Şeması 12.6%1
Alev Makinesi Şeması 12.6%1
Heksolit Zırh Şeması 11.7%1
Heksolit Kask Şeması 11.3%1
Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 10.874%1
Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 10.874%1
Lazer Tüfeği Şeması 20.525%1
Alev Makinesi Şeması 20.525%1
Heksolit Zırh Şeması 20.35%1
Heksolit Kask Şeması 20.262%1
Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 20.175%1
Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 20.175%1
Lazer Tüfeği Şeması 30.105%1
Alev Makinesi Şeması 30.105%1
Heksolit Zırh Şeması 30.07%1
Heksolit Kask Şeması 30.052%1
Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 30.035%1
Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 30.035%1
Lazer Tüfeği Şeması 40.021%1
Alev Makinesi Şeması 40.021%1
Heksolit Zırh Şeması 40.014%1
Heksolit Kask Şeması 40.01%1
Soğuğa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 40.007%1
Sıcağa Dayanıklı Heksolit Zırh Şeması 40.007%1
Yuva 3
EşyaOranAdet
Koralum Cevheri100%6~11
Yuva 4
EşyaOranAdet
Kaliteli Balık Yemi25%2~3
Yuva 5
EşyaOranAdet
Üst Seviye Olta (Ndakoala) Tasarım Şeması0.235%1
Uygulamalı Çıra Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Sulama Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Ekim Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Elektrik Üretim Tekniği I0.179%1
Uygulamalı El İşi Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Toplayıcılık Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Odunculuk Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Madencilik Tekniği I0.179%1
Uygulamalı İlaç Üretim Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Soğutma Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Nakliye Tekniği I0.179%1
Uygulamalı Çiftlik Teknolojisi I0.179%1
Hazine Haritası0.118%1

Her Rank 2 noktası 6~11 Koralum Cevheri garanti eder, yaklaşık 44% Kocaman Pal Ruhu ve 22% Nihai Küre şansıyla: günlük gelirin çekirdeği budur. Rank 2 havuzundaki altın şemalar tek başına yalnızca %0.007~2.6'dır; onları hedef değil uzun vadeli sürpriz olarak görün.

Verimlilik Önerileri

Daha fazla ganimet: Jellroy 'un partner skill'i beceri seviyesine göre kurtarma ganimetini %55~95 artırır ve yalnızca bir tanesi sayılır. Ayrıntılar için drop artıran Pal rehberi.

Seyahat hızı: su rotaları için hızlı bir yüzen binek kullanın. binek hız sıralamasındaki su bölümüne bakın.

SSS

Chillet üzerindeyken neden kurtarma yapamıyorum? Hızlı yüzüyor.

Hızlı yüzmek onu yüzen binek yapmaz. Su elementi olmayan bir kara (amfibi) binektir, iki yol da başarısız olur.

Binilemeyen bir Su elementi Pal kurtarma yapabilir mi?

Hayır. Kontrol şu an bindiğiniz Pal'ı hedefler; sadece partide olmak sayılmaz.