인양 가이드: 탈것 자격 판정, 인양 포인트와 보상 총정리
물 속성 또는 수상 탈것, 하나만 만족하면 됩니다. 게임 내 안내보다 훨씬 느슨합니다.
낚싯대를 장착하고 팰에 탑승한 채 바다 위 인양 포인트 근처에서 꾹 누르면 극한 팰 영혼, 얼티밋 스피어, 코랄리움 광석, 팰 리버서, 심지어 고급 낚싯대 (뚱코알라) 설계도 같은 희귀 설계도까지 건질 수 있습니다. 하지만 '정확히 누가 인양할 수 있는가'는 게임 내 안내와 실제 판정이 다릅니다. 수상 탈것일 필요 없이 물 속성이면 충분합니다. 이 글에서 완전한 판정 규칙, 인양 가능한 탈것 21종 전체 목록, 보상 풀 개요, 효율 조언을 정리합니다.
메커니즘 요약
- 인양 포인트는 수면에만 존재하며 맵 전체에 2,949개 있습니다. Rank 1 / Rank 2 두 단계로 나뉩니다.
- 낚싯대를 장착하고 탈것에 탑승한 상태여야 합니다. 인양 포인트에 가까이에서 꾹 눌러 인양합니다.
- 탑승 조건을 만족하지 않으면 '수상 팰 탑승 및 낚싯대 장착 필요'라는 안내가 뜨지만, 실제 판정은 이보다 느슨합니다.
누가 인양할 수 있는가: 실제 판정 규칙
게임 내 안내와 실제 판정
안내에는 '수상 팰에 탑승'이라고 되어 있지만, 내부의 실제 판정은 두 규칙의 OR입니다:
- 물 속성 경로: 탑승 중인 팰의 속성에 물이 포함된다.
- 수상 탈것 경로: 탑승 중인 팰이 게임 내부의 수상 이동 타입(수상 탈것)에 속한다.
물 속성 비행 탈것도 인양할 수 있습니다. 시바, 이시스, 그랜웰 로 해면 상공에 떠서 인양하면 되며, 가장 간과하기 쉬운 그룹입니다.
물 속성 육상 탈것도 인양할 수 있습니다. 스프라돈, 파란 슬라임 같은 육상 탈것은 물론 양서류인 연미르, 헤로롱 도 해당합니다.
물 속성이 아닌 수상 탈것도 인양할 수 있습니다. 아주리나 와 홍등고래 는 물 속성이 전혀 없지만 두 번째 경로로 통과합니다.
인양 가능한 탈것 전체 목록 (21종)
A그룹: 물 속성만으로 통과 (수상 타입 아님, 10종)
| 팰 | 속성 | 탈것 타입 | 통과 경로 |
|---|---|---|---|
| 시바 | 물 속성 | 비행 | 속성 |
| 이시스 | 물 속성 | 비행 | 속성 |
| 그랜웰 | 물 속성 | 비행 | 속성 |
| 샤오롱 | 용 속성 물 속성 | 비행 | 속성 |
| 실티아 | 용 속성 물 속성 | 비행 | 속성 |
| 스프라돈 | 풀 속성 물 속성 | 육상 | 속성 |
| 파란 슬라임 | 물 속성 | 육상 | 속성 |
| 크리범 | 얼음 속성 물 속성 | 육상 (양서) | 속성 |
| 헤로롱 | 용 속성 물 속성 | 육상 (양서) | 속성 |
| 연미르 | 풀 속성 물 속성 | 육상 (양서) | 속성 |
A그룹의 양서류 탈것은 속성 경로로만 해당되며, 파트너 스킬 설명도 '물 위 이동'이 아닌 일반 '이동'으로 표기됩니다.
B그룹: 물 속성 없지만 수상 타입으로 통과 (2종)
| 팰 | 속성 | 탈것 타입 | 통과 경로 |
|---|---|---|---|
| 아주리나 | 얼음 속성 용 속성 | 수상 | 탈것 타입 |
| 홍등고래 | 얼음 속성 화염 속성 | 수상 | 탈것 타입 |
C그룹: 이중 자격 (물 속성이며 수상 타입, 9종)
| 팰 | 속성 | 탈것 타입 | 통과 경로 |
|---|---|---|---|
| 아주리비 | 물 속성 용 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 레비드라 | 용 속성 물 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 씨무기 | 물 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 넵티오스 | 물 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 킹복치 | 물 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 쇼군복치 | 물 속성 번개 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 빛초롱 | 어둠 속성 물 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 불초롱 | 화염 속성 물 속성 | 수상 | 둘 다 |
| 빙등고래 | 얼음 속성 물 속성 | 수상 | 둘 다 |
경계 사례: 인양할 수 없는 경우
판정에서 보지 않는 것도 마찬가지로 중요합니다:
양서류 육상 탈것은 수상 탈것이 아닙니다. 베비뇽 은 수영이 빠르지만 수상 이동 타입도 아니고 물 속성도 없어서 게임 내 검증 결과 인양할 수 없습니다. 초코범 와 무지개 슬라임 도 같은 경우입니다.
같은 종 변종 비교 (속성이 모든 것을 가를 때)
| 인양 가능 | 인양 불가 | 차이 |
|---|---|---|
| 헤로롱 | 핑피롱 | 부속성이 물인지 여부 |
| 크리범 | 초코범 | 동일 |
| 씨무기 | 샌무기 | 속성과 탈것 타입 모두 다름 |
| 레비드라 | 아그니드라 | 왼쪽은 수상 탈것이기도 함 |
인양 포인트와 보상
포인트 분포
맵 전체 2,949개 인양 포인트는 모두 수면 위에 있으며 등급으로 두 단계로 나뉩니다. 맵 툴에 모든 포인트가 수록되어 있고 등급별로 필터링할 수 있습니다:
보상 풀
인양 1회마다 5개 슬롯이 각자 독립적으로 판정됩니다. 슬롯 내 아이템은 배타적이며, 확률 합계가 100%에 못 미치는 슬롯은 아무것도 나오지 않을 수 있습니다. 아래 두 풀은 드롭 검색 툴의 인양 카드와 완전히 동일합니다:
Rank 1 (인양 · 일반)
슬롯 1
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 금화 | 38.8% | 1000~1300 |
| 작은 팰 영혼 | 25.9% | 1~2 |
| 은 열쇠 | 12.9% | 1~2 |
| 테라 스피어 | 6.5% | 1 |
| 저급 회복약 | 6.5% | 1~3 |
| 회복약 | 2.6% | 1~3 |
| 고도의 기술서 | 1.3% | 1~3 |
| 고대의 기술서 | 1.3% | 1~3 |
| 루비 | 1.3% | 1~3 |
| 수련의 서 (M) | 1.3% | 1~3 |
| 의약품 | 1.3% | 1~3 |
| 수련의 서 (L) | 0.388% | 1~3 |
슬롯 2
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 금화 | 86.8% | 1300~1500 |
| 기가 스피어 | 8.7% | 2~4 |
| 팰 리버서 | 3.5% | 1 |
| 초급 낚싯대 (초롱이) 설계도 | 0.999% | 1 |
슬롯 3
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 코랄리움 광석 | 30% | 1~2 |
슬롯 4
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 소박한 낚시 미끼 | 25% | 2~3 |
슬롯 5
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 도그 코인 | 0.5% | 3~8 |
Rank 2 (인양 · 희귀)
슬롯 1
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 극한 팰 영혼 | 44.2% | 1 |
| 얼티밋 스피어 | 22.1% | 1~2 |
| 금 열쇠 | 17.7% | 1~2 |
| 팰 리버서 | 8.8% | 1 |
| 고품질 의약품 | 4.4% | 1 |
| 고품질 회복약 | 2.7% | 1 |
슬롯 2
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 울트라 스피어 | 21.9% | 1~3 |
| 수련의 서 (L) | 21.9% | 2~3 |
| 수련의 서 (XL) | 21.9% | 1~2 |
| 도그 코인 | 21.9% | 10~20 |
| 레이저 소총 설계도 1 | 2.6% | 1 |
| 화염방사기 설계도 1 | 2.6% | 1 |
| 헥소라이트 갑옷 설계도 1 | 1.7% | 1 |
| 헥소라이트 투구 설계도 1 | 1.3% | 1 |
| 내한 헥소라이트 갑옷 설계도 1 | 0.874% | 1 |
| 내열 헥소라이트 갑옷 설계도 1 | 0.874% | 1 |
| 레이저 소총 설계도 2 | 0.525% | 1 |
| 화염방사기 설계도 2 | 0.525% | 1 |
| 헥소라이트 갑옷 설계도 2 | 0.35% | 1 |
| 헥소라이트 투구 설계도 2 | 0.262% | 1 |
| 내한 헥소라이트 갑옷 설계도 2 | 0.175% | 1 |
| 내열 헥소라이트 갑옷 설계도 2 | 0.175% | 1 |
| 레이저 소총 설계도 3 | 0.105% | 1 |
| 화염방사기 설계도 3 | 0.105% | 1 |
| 헥소라이트 갑옷 설계도 3 | 0.07% | 1 |
| 헥소라이트 투구 설계도 3 | 0.052% | 1 |
| 내한 헥소라이트 갑옷 설계도 3 | 0.035% | 1 |
| 내열 헥소라이트 갑옷 설계도 3 | 0.035% | 1 |
| 레이저 소총 설계도 4 | 0.021% | 1 |
| 화염방사기 설계도 4 | 0.021% | 1 |
| 헥소라이트 갑옷 설계도 4 | 0.014% | 1 |
| 헥소라이트 투구 설계도 4 | 0.01% | 1 |
| 내한 헥소라이트 갑옷 설계도 4 | 0.007% | 1 |
| 내열 헥소라이트 갑옷 설계도 4 | 0.007% | 1 |
슬롯 3
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 코랄리움 광석 | 100% | 6~11 |
슬롯 4
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 질 좋은 낚시 미끼 | 25% | 2~3 |
슬롯 5
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 고급 낚싯대 (뚱코알라) 설계도 | 0.235% | 1 |
| 불 피우기 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 물 주기 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 씨뿌리기 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 발전 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 수작업 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 채집 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 벌목 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 채굴 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 제약 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 냉각 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 운반 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 목장 응용학 Ⅰ | 0.179% | 1 |
| 보물 지도 | 0.118% | 1 |
Rank 2 포인트는 1회마다 코랄리움 광석 6~11개가 보장되고 약 44%로 극한 팰 영혼, 22%로 얼티밋 스피어 이 나옵니다. 이것이 일일 수익의 중심입니다. Rank 2의 금색 설계도는 개당 0.007%~2.6%로 낮으니, 목표가 아닌 장기적 즐거움으로 여기는 게 좋습니다.
효율 조언
드롭량 증가: 흘루미 의 파트너 스킬은 스킬 레벨에 따라 인양으로 얻는 아이템을 55%~95% 증가시킵니다. 동종은 1마리만 적용됩니다. 자세한 내용은 드롭 증가 팰 가이드를 참고하세요.
이동 효율: 수상 왕복에는 빠른 수상 탈것을 추천합니다. 탈것 속도 순위 수상 편을 참고하세요.
자주 묻는 질문
베비뇽 을 타고 있는데 인양할 수 없는 이유는? 수영이 빠른데.
수영이 빠르다고 수상 탈것이 되는 건 아닙니다. 육상(양서) 탈것이고 물 속성도 없어서 두 경로 모두 만족하지 못합니다.
탈 수 없는 물 속성 팰도 인양할 수 있나요?
불가능합니다. 판정 대상은 '현재 탑승 중인 팰'이며, 파티에 데리고 있는 것만으로는 해당되지 않습니다.






