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On pensait qu'il était lié au dieu de la foudre au même titre que les Univolt.
À mesure que la foi en Univolt s'estompait,
Azurmane fut considéré comme son messager officiel,
pour finalement être relayé au rang de simple cheval de calèche.

Compétences partenaires

Charge Plasma

Charge Plasma

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer une ruée pour se déplacer rapidement dans les airs.

Statut

PV
130
Attaque
120
Défense
110
Course
900
Sprint monté
1260
Endurance
220
Quantité de nourriture
6

Capacités de travail

Génération d'énergieGénération d'énergieLv4
CollecteCollecteLv1

Drops

ObjetRateQuantity
Organe électrique100%2-3

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