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Al igual que Univolt, se creía que estaba vinculado al dios del trueno. Cuando la fe en Univolt se desvaneció, fue Azurmane al que todos consideraron un enviado del auténtico dios del trueno. Pero con el paso del tiempo, a él también se le otorgó el estatus de caballo de carga.

Habilidad de compañero

Ataque plasma

Ataque plasma

Puedes desplazarte montado en su lomo. Además, podrás propulsarte en el aire y desplazarte a mayor velocidad.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Potencia de dash44.24.44.65
Enfriamiento4s3.4s2.6s1.8s0.62s

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Disparo chispeanteLanza una bola eléctrica en forma de abanico. Electrocución100%Rayo502sA distancia
7Onda de choqueLibera rápidamente una descarga eléctrica que golpea el área circundante. Electrocución100%Rayo804sA distancia
15Rayo en líneaGenera un rayo que avanza en línea recta. Electrocución100%Rayo1608sA distancia
22Triple chispaDispara simultáneamente una bola eléctrica rápida que avanza en línea recta y una bola eléctrica más lenta que sigue al enemigo. Electrocución100%Rayo25012sA distancia
30Impacto eléctricoLanza un ataque eléctrico en todas direcciones. Electrocución100%Rayo50024sA distancia
40Riel eléctricoCarga el poder del rayo al máximo y dispara múltiples descargas eléctricas poderosas hacia el enemigo. Electrocución100%Rayo60030sA distancia
45Carga relámpagoHabilidad exclusiva de Azurmane. Se lanza a gran velocidad envuelto en electricidad. Electrocución100%Rayo50024sCuerpo a cuerpo
50Destello eléctricoHabilidad especial de Azurmane. Se mueve a la velocidad del rayo, arrasando con todo lo que se encuentra a su paso. Electrocución100%Rayo60030sCuerpo a cuerpo
70Tormenta eléctricaGenera un tornado de rayos gigante que se desplaza lentamente hacia el enemigo.Rayo60030sA distancia

Atributo

Combate
PV
130
Ataque
120
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
110
Total a distancia
360
Total cuerpo a cuerpo
340
MovilidadTierra
Energía
220
Caminar
180
Carrera
900
Esprint montado
1260
Nado
270
Nado rápido
378
Trabajo
Cantidad de comida
8
Producción eléctrica
750

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Producción eléctricaProducción eléctricaLv5

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Órgano eléctrico100%2-3

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