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2026-08-02

捕食者パル全攻略:4% ランダム出現、43 種図鑑とコア経済

固定スポーンなし。4%のランダムオーバーレイが全エンカウントを決める。

4% オーバーレイ43 種の野生5 体のクエスト確定

旧マップツールの捕食者レイヤーが消えた理由

長らくコミュニティガイドでは、各捕食者パル(狂暴化形態)が固定座標に出現するとされていました。初期のマップツールにも専用の捕食者レイヤーがありました。v0.73時代ではその座標は正しく、捕食者パルは実際に固定地点でスポーンしていました。

しかしv1.0でランダムオーバーレイ方式に変更され、以前の座標はすべて機能しなくなり、マップレイヤーも削除されました。現在のビルドのスポーン設定を詳しく調べた結果、捕食者パルに固定スポーン地点は存在しないことが確認されています。4%の確率で発生するランダムオーバーレイであり、0.1%のレアパル(光る個体)に似ていますが、約40倍の出現率です。これがv0.73の「固定座標」が1.0で再現できない理由です。

本ガイドでは、捕食者コアを中心としたエンドゲーム経済、スポーンメカニズム、全43種の野生捕食者、3つのクエストラインによる5体の確定エンカウントを解説します。

捕食者コア経済:10種のプレイヤーステータス秘薬

捕食者を倒すとプレデターコアがドロップします。これは全10種のプレイヤーステータス秘薬レシピのボトルネック素材であり、ゲームのエンドゲームにおけるプレイヤー成長ルートです(パルの成長であるスキルフルーツ、個体値、パッシブとは別系統)。

5つのステータス(HP、スタミナ、攻撃力、作業速度、重量上限)× 2段階 = 10レシピ。すべて古代作業台でクラフト。

ステータス段階生成物1本あたりの効果素材作業コスト
HP1段階(秘薬)命脈の秘薬最大HP +100×4+×150,000
HP2段階(霊薬)命脈の神薬最大HP +200×6+×2100,000
スタミナ1段階(秘薬)活力の秘薬最大スタミナ +10×4+×150,000
スタミナ2段階(霊薬)活力の神薬最大スタミナ +20×6+×2100,000
攻撃力1段階(秘薬)猛撃の秘薬攻撃力 +2×4+×150,000
攻撃力2段階(霊薬)猛撃の神薬攻撃力 +4×6+×2100,000
作業速度1段階(秘薬)勤労の秘薬作業速度 +50×4+×150,000
作業速度2段階(霊薬)勤労の神薬作業速度 +100×6+×2100,000
重量上限1段階(秘薬)巨人の秘薬重量上限 +50×4+×150,000
重量上限2段階(霊薬)巨人の神薬重量上限 +100×6+×2100,000

スポーンメカニズム

項目値 / 備考
ランダムオーバーレイ確率4%
参考:レアパル(光る個体)0.1%
固定スポーン地点1.0ではゼロ。v0.73には存在したが、1.0でオーバーレイ方式に移行し削除された。
トグルワールド設定の「捕食者パル」オプション。

野生パルのスポーン判定が行われるたび、まず通常の野生プールから種族が選ばれ、その後4%の確率で捕食者バージョンに上書きされます。つまり:

  • 通常の野生パルがスポーンする場所ならどこでも、4%の確率で捕食者に出会える。
  • 張り込みできる座標は存在しない。確率を上げる唯一の方法は、判定回数を増やすこと(エリアの再进出、撃破後のリセットなど)。
  • v0.73の固定座標は1.0で全滅している。旧マップツールのレイヤーが削除された理由はこれである。

フィールドでの識別

パルが捕食者かどうか、一目で見分ける方法は?2つの明確な特徴があります:

  • ボスHPバー:画面上部にボスバーが表示される。
  • 赤い光:体の周囲に明らかな赤いオーラが見える。

43種の野生捕食者

パル図鑑番号順。ポートレートをクリックすると詳細ステータスを確認できます。

#33ガウルフ
#56ユキカゲ
#63シルフィア
#64カバネドリ
#69ラブマンダー
#71モモンチュラ
#74ゴリレイジ
#80ライガルダ
#81ユキタロス
#84アロアリュー
#85ヤミウチ
#87ブリザモス
#90リーファン
#91アビスゴート
#94ペコドン
#98イヌズマ
#99デスティング
#102ササゾー
#104イグニクス
#105マグマンダー
#107ドリタス
#111シラヌイ
#112シンエンオ
#117ソルレイス
#118キノッポ
#120ヨミーラ
#121アグニドラ
#122スザク
#123トリステップ
#129フロスカノン
#130ナイトロット
#132グランドラー
#134ヒエティ
#135オドロクロ
#141ブッサソリ
#150オーメン
#153ヤンデリナ
#154キンガゼル
#155ワンフー
#173フラペック
#178メドゥーナ
#182モノクローナ
#188イシス

5体のクエスト捕食者(3つのクエストライン)

4%のランダム確率に賭けたくない場合、3つのクエストラインで計5体の確定エンカウントが用意されています。うち2体(ポプリーナアイギルガ)はクエスト限定種であり、クエストでのみ出会えます。

クエストラインステップ捕食者限定?
フィア / ガデル / カーラ01 · 駆け出し調査隊#33ガウルフいいえ(野生で出現)
フィア / ガデル / カーラ02 · 萌芽#69ラブマンダーいいえ(野生で出現)
ハロルド03 · 代行者#77ポプリーナ★ クエスト限定
ハロルド05 · 騎士の最期#160アイギルガ★ クエスト限定
カゲヌイ02 · 追憶の彷徨#121アグニドラいいえ(野生で出現)

トリガーNPC

フィア、ガデル、カーラ:3人の調査員NPCの誰でも開始可能。ステップ03と04は捕食者戦ではない(03は薬の配達、04は裏切った調査員の処理)。終盤のクエストライン。

ハロルド:道徳的選択を伴うストーリーライン。ステップ01は捕獲後に解放可能。両ルート(撃破ルート / 解放ルート)とも正常に完了できる。

負傷したカゲヌイがトリガー。ステップ01は救治(治療、餌やり、インベントリ確認)のチェーン。01を完了すると自動的に02に進み、02がアグニドラの撃破となる。

注意:調査員ラインのステップ03の配達には猛撃の秘薬1本が必要で、それ自体のクラフトにプレデターコアが求められる。クエストラインが能動的に捕食者経済ループへ誘導している。