포식자 팔 전략: 4% 랜덤 출현, 43종 도감과 코어 경제
고정 스폰 없음. 4% 확률의 랜덤 오버레이가 모든 조우를 결정한다.
구 맵 도구의 포식자 레이어가 사라진 이유
오랫동안 커뮤니티 가이드에서는 각 포식자 팰(광폭화 형태)이 고정 좌표에 스폰된다고 주장했습니다. 초기 맵 도구에도 전용 포식자 레이어가 있었습니다. v0.73 시절에는 그 좌표가 맞았고, 포식자 팰은 실제로 고정 지점에서 스폰되었습니다.
하지만 v1.0에서 메커니즘이 랜덤 오버레이 방식으로 교체되었습니다. 기존 좌표는 업그레이드 후 모두 작동하지 않게 되었고, 맵 레이어도 삭제되었습니다. 현재 빌드의 스폰 설정을 면밀히 조사한 결과, 포식자 팰에는 더 이상 고정 스폰 지점이 없음이 확인되었습니다. 4% 확률의 랜덤 오버레이로, 0.1%의 샤이니 팰과 비슷하지만 약 40배 더 자주 등장합니다. 이것이 v0.73의 "고정 좌표"가 1.0에서 재현되지 않는 이유입니다.
본 가이드에서는 포식자 코어를 중심으로 한 엔드게임 경제, 스폰 메커니즘, 전체 43종의 야생 포식자, 그리고 3개 퀘스트 라인에서 얻는 5마리 확정 조우를 다룹니다.
포식자 코어 경제: 10종 플레이어 스탯 비약
포식자를 처치하면 프레데터 코어가 드롭됩니다. 이것은 전체 10종 플레이어 스탯 비약 레시피의 병목 재료이며, 게임의 엔드게임 플레이어 성장 경로입니다 (스킬 열매, 개체값, 패시브를 통한 팰 성장과는 별개).
5개 스탯 (HP, 체력, 공격력, 작업 속도, 소지 무게) × 2단계 = 10개 레시피. 전부 고대 작업대에서 제작.
| 스탯 | 단계 | 산물 | 병당 효과 | 재료 | 작업량 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1단계 (비약) | 명맥의 비약 | 최대 HP +100 | ×4+×1 | 50,000 |
| HP | 2단계 (영약) | 명맥의 신약 | 최대 HP +200 | ×6+×2 | 100,000 |
| 체력 | 1단계 (비약) | 활력의 비약 | 최대 체력 +10 | ×4+×1 | 50,000 |
| 체력 | 2단계 (영약) | 활력의 신약 | 최대 체력 +20 | ×6+×2 | 100,000 |
| 공격력 | 1단계 (비약) | 맹격의 비약 | 공격력 +2 | ×4+×1 | 50,000 |
| 공격력 | 2단계 (영약) | 맹격의 신약 | 공격력 +4 | ×6+×2 | 100,000 |
| 작업 속도 | 1단계 (비약) | 근로의 비약 | 작업 속도 +50 | ×4+×1 | 50,000 |
| 작업 속도 | 2단계 (영약) | 근로의 신약 | 작업 속도 +100 | ×6+×2 | 100,000 |
| 소지 무게 | 1단계 (비약) | 거인의 비약 | 소지 무게 +50 | ×4+×1 | 50,000 |
| 소지 무게 | 2단계 (영약) | 거인의 신약 | 소지 무게 +100 | ×6+×2 | 100,000 |
스폰 메커니즘
| 항목 | 수치 / 비고 |
|---|---|
| 랜덤 오버레이 확률 | 4% |
| 참고: 샤이니 팰 | 0.1% |
| 고정 스폰 지점 | 1.0 기준 제로. v0.73에는 존재했으나 1.0에서 오버레이 방식으로 교체되며 삭제됨. |
| 토글 | 월드 설정의 "포식자 팰" 옵션. |
야생 팰 스폰 판정이 이루어질 때마다, 먼저 일반 야생 풀에서 종족이 선택되고, 이어서 4% 확률로 포식자 버전으로 덮어씌워집니다. 즉:
- 일반 야생 팰이 스폰되는 곳이면 어디서나 4% 확률로 포식자를 만날 수 있다.
- 캠핑할 수 있는 좌표는 없다. 확률을 높일 유일한 방법은 판정 횟수를 늘리는 것 (구역 재진입, 처치 후 리셋 등).
- v0.73의 고정 좌표는 1.0에서 전부 소멸했다. 구 맵 도구의 레이어가 삭제된 이유가 바로 이것이다.
필드 식별
팰이 포식자인지 한눈에 알아보는 방법은? 두 가지 뚜렷한 특징이 있다:
- 보스 HP바: 화면 상단에 보스바가 나타난다.
- 붉은 빛: 몸 주위에 뚜렷한 붉은 오라가 감싼다.
43종 야생 포식자
팰 도감 번호순. 초상화를 클릭하면 상세 스탯을 확인할 수 있다.
5마리 퀘스트 포식자 (3개 퀘스트 라인)
4% 랜덤 확률에 도박하고 싶지 않다면, 3개 퀘스트 라인에서 총 5마리의 확정 조우를 제공합니다. 그중 2마리 (토푸리, 드라이지스)는 퀘스트 한정 종족으로, 퀘스트로만 만날 수 있다.
| 퀘스트 라인 | 단계 | 포식자 | 한정? |
|---|---|---|---|
| 피아 / 가델 / 칼라 | 01 · 신출내기 조사대 | #33다크울프 | 아니오 (야생 조우 가능) |
| 피아 / 가델 / 칼라 | 02 · 맹아 | #69핑크뇽 | 아니오 (야생 조우 가능) |
| 해럴드 | 03 · 대행자 | #77토푸리 | ★ 퀘스트 한정 |
| 해럴드 | 05 · 기사의 최후 | #160드라이지스 | ★ 퀘스트 한정 |
| 음이리 | 02 · 추억 속의 방황 | #121아그니드라 | 아니오 (야생 조우 가능) |
트리거 NPC
피아, 가델, 칼라: 3명의 조사단 NPC 중 누구든 시작 가능. 단계 03과 04는 포식자 전투가 아니다 (03은 약 배달, 04는 배신한 조사원 처리). 후반부 퀘스트 라인.
해럴드: 도덕적 선택이 있는 스토리라인. 단계 01은 포획 후 방생 가능. 두 루트 (처치 루트 / 방생 루트) 모두 정상적으로 완료된다.
부상당한 음이리가 트리거. 단계 01은 치료, 먹이 주기, 인벤토리 확인의 구조 체인. 01 완료 시 자동으로 02가 부여되며, 02가 아그니드라 처치이다.