Skip to content
2026-08-02

Pal Săn Mồi: Xuất Hiện Ngẫu Nhiên 4%, 43 Loài và Kinh Tế Lõi

Không có điểm sinh ra cố định. Một lớp phủ ngẫu nhiên 4% quyết định mọi lần chạm trán.

Lớp phủ ngẫu nhiên 4%43 loài hoang dã5 lần chạm trán nhiệm vụ

Tại sao lớp dữ tượng thú trên công cụ bản đồ cũ biến mất

Trong một thời gian dài, các hướng dẫn cộng đồng tuyên bố rằng mỗi Pal dữ tượng (hình thái tàn phá) sinh ra tại một tọa độ cố định. Công cụ bản đồthời kỳ đầu thậm chí còn có một lớp dữ tượng riêng. Trong kỷ nguyên v0.73, các tọa độ đó là chính xác: Pal dữ tượng thực sự sinh ra tại các điểm cố định.

Nhưng v1.0 đã thay thế cơ chế này bằng một lớp phủ ngẫu nhiên. Mọi tọa độ cũ đều ngừng hoạt động sau khi nâng cấp, và lớp bản đồ đã bị gỡ bỏ. Việc kiểm tra sâu cấu hình sinh ra của bản dựng hiện tại xác nhận: Pal dữ tượng không còn bất kỳ điểm sinh ra cố định nào. Chúng là một lớp phủ ngẫu nhiên 4%, tương tự như tỷ lệ shiny Pal 0.1% nhưng thường xuyên hơn khoảng 40 lần. Đó là lý do mọi 'tọa độ cố định' v0.73 đều không thể tái lập trong 1.0.

Hướng dẫn này bao gồm nền kinh tế endgame được xây dựng quanh Predator Core, cơ chế sinh ra, tất cả 43 loài dữ tượng hoang dã, và 5 lần chạm trán đảm bảo từ 3 tuyến nhiệm vụ.

Nền kinh tế Predator Core: 10 loại thuốc tăng chỉ số người chơi

Tiêu diệt dữ tượng sẽ rơi ra Lõi Hung Bạo. Đây là vật liệu thắt cổ chai cho toàn bộ 10 công thức thuốc tăng chỉ số người chơi, con đường phát triển người chơi ở endgame của trò chơi (tách biệt với phát triển Pal qua quả kỹ năng, IV, và bị động).

5 chỉ số (HP, Stamina, Attack, Work Speed, Carry Weight) x 2 bậc = 10 công thức. Tất cả được chế tạo tại Ancient Workbench.

Chỉ sốBậcSản phẩmHiệu ứng mỗi chaiVật liệuChi phí công việc
HPBậc 1 (Remedy)Bí Dược Sinh Mệnh+100 Max HP×4+×150,000
HPBậc 2 (Elixir)Thần Dược Sinh Mệnh+200 Max HP×6+×2100,000
StaminaBậc 1 (Remedy)Bí Dược Thể Lực+10 Max Stamina×4+×150,000
StaminaBậc 2 (Elixir)Thần Dược Thể Lực+20 Max Stamina×6+×2100,000
AttackBậc 1 (Remedy)Bí Dược Xung Kích+2 Attack×4+×150,000
AttackBậc 2 (Elixir)Thần Dược Xung Kích+4 Attack×6+×2100,000
Work SpeedBậc 1 (Remedy)Bí Dược Cần Cù+50 Work Speed×4+×150,000
Work SpeedBậc 2 (Elixir)Thần Dược Cần Cù+100 Work Speed×6+×2100,000
Carry WeightBậc 1 (Remedy)Bí Dược Biến To+50 Carry Weight×4+×150,000
Carry WeightBậc 2 (Elixir)Thần Dược Biến To+100 Carry Weight×6+×2100,000

Cơ chế sinh ra

Thuộc tínhGiá trị / ghi chú
Tỷ lệ lớp phủ ngẫu nhiên4%
So sánh: shiny Pal0.1%
Điểm sinh ra cố địnhKhông có trong 1.0. v0.73 từng có; bị gỡ bỏ trong 1.0 khi lớp phủ thay thế sinh ra cố định.
Bật tắtTùy chọn Predator Pals trong cài đặt thế giới.

Mỗi khi trò chơi cuộn một lần sinh ra Pal hoang dã, nó đầu tiên chọn một loài từ nhóm hoang dã thông thường, sau đó có tỷ lệ 4% phủ phiên bản dữ tượng lên trên. Vì vậy:

  • Bạn có thể gặp dữ tượng ở bất cứ đâu Pal hoang dã thông thường có thể sinh ra, chỉ với tỷ lệ 4%.
  • Không có tọa độ để canh me. Cách duy nhất để tăng tỷ lệ là cuộn thường xuyên hơn (di chuyển lại vào vùng, đặt lại sau khi hạ gục, v.v.).
  • Tất cả tọa độ cố định v0.73 đều đã chết trong 1.0. Đó là lý do lớp của công cụ bản đồ cũ bị gỡ bỏ.

Nhận diện tại hiện trường

Làm sao bạn biết ngay lập tức liệu một Pal có phải dữ tượng không? Hai dấu hiệu rõ ràng:

  • Thanh HP boss: một thanh boss xuất hiện ở đầu màn hình.
  • Ánh sáng đỏ: một hào quang đỏ rõ ràng bao quanh cơ thể.

43 loài dữ tượng hoang dã

Liệt kê theo số Paldex. Nhấp vào bất kỳ chân dung nào để xem chỉ số đầy đủ.

#33Direhowl
#56Loupmoon Cryst
#63Elphidran
#64Vanwyrm
#69Lovander
#71Tarantriss
#74Gorirat
#80Helzephyr Lux
#81Elgrove Cryst
#84Dinossom
#85Bushi Noct
#87Mammorest Cryst
#90Leafan
#91Incineram Noct
#94Relaxaurus
#98Rayhound
#99Menasting
#102Mossanda
#104Ragnahawk
#105Moldron
#107Digtoise
#111Kitsun
#112Blazehowl Noct
#117Maraith
#118Shroomer
#120Gildra
#121Jormuntide Ignis
#122Suzaku
#123Dazemu
#129Reptyro Cryst
#130Starryon
#132Cryolinx Terra
#134Wumpo
#135Sootseer
#141Prixter
#150Omascul
#153Splatterina
#154Gildane
#155Dogen
#173Tropicaw
#178Venusa
#182Solenne
#188Faleris Aqua

5 dữ tượng nhiệm vụ (3 tuyến nhiệm vụ)

Nếu bạn không muốn đánh bạc với tỷ lệ ngẫu nhiên 4%, 3 tuyến nhiệm vụ mang lại cho bạn 5 lần chạm trán đảm bảo. Hai trong số đó (FlopieSilvegis) là loài độc quyền nhiệm vụ chỉ có thể tìm thấy qua nhiệm vụ của chúng.

Tuyến nhiệm vụBướcDữ tượngĐộc quyền?
Fia / Gadel / Carla01 · Đội Điều Tra Tập Sự#33DirehowlKhông (gặp trong hoang dã)
Fia / Gadel / Carla02 · Mầm mống#69LovanderKhông (gặp trong hoang dã)
Harold03 · Kẻ Đại Diện#77Flopie★ Độc quyền nhiệm vụ
Harold05 · Hồi Kết Của Kỵ Sĩ#160Silvegis★ Độc quyền nhiệm vụ
Kitsun Noct02 · Lang Thang Trong Ký Ức#121Jormuntide IgnisKhông (gặp trong hoang dã)

NPC kích hoạt

Fia, Gadel, hoặc Carla: bất kỳ NPC khảo sát nào trong 3 người đều bắt đầu tuyến nhiệm vụ này. Bước 03 và 04 không phải trận đấu dữ tượng (03 là giao thuốc, 04 giải quyết một khảo sát viên phản bội). Đây là tuyến nhiệm vụ giai đoạn cuối trò chơi.

Harold: cốt truyện có lựa chọn đạo đức. Bước 01 có thể bắt rồi thả ra. Cả hai nhánh (nhánh tiêu diệt / nhánh thả) đều hoàn thành bình thường.

Một Kitsun Noct bị thương kích hoạt nó. Bước 01 là chuỗi cứu hộ (chữa trị, cho ăn, kiểm tra túi đồ); hoàn thành 01 sẽ tự động kích hoạt bước 02, đó là tiêu diệt Jormuntide Ignis.

Lưu ý: việc giao thuốc ở bước 03 của tuyến khảo sát cần 1 chai Bí Dược Xung Kích, mà bản thân nó cần Lõi Hung Bạo để chế tạo. Tuyến nhiệm vụ đang chủ động hướng bạn vào vòng lặp kinh tế dữ tượng.