Skip to content
2026-08-02

Yırtıcı Palar: 4% Rastgele Doğma, 43 Tür ve Çekirdek Ekonomisi

Sabit spawn noktası yok. Her karşılaşmayı 4% rastgele katman belirler.

4% Rastgele Katman43 Yaban Türü5 Görev Karşılaşması

Eski harita aracının yırtıcı katmanı neden kayboldu

Uzun süre boyunca topluluk rehberleri, her yırtıcı Pal'in (yıkıcı form) sabit bir koordinatta doğduğunu iddia etti. Erken dönem harita aracıözel bir yırtıcı katmanına bile sahipti. v0.73 döneminde bu koordinatlar doğruydu: yırtıcı Pal'ler gerçekten sabit noktalarda doğuyordu.

Ama v1.0 mekanizmayı rastgele katmanla değiştirdi. Tüm eski koordinatlar yükseltmeden sonra çalışmaz hale geldi ve harita katmanı kaldırıldı. Mevcut sürümün doğma yapılandırmasının derinlemesine incelenmesi şunu doğruluyor: yırtıcı Pal'lerin artık hiçbir sabit spawn noktası yok. Bunlar 4% rastgele bir katman, shiny Pal oranı 0.1% gibidir ama yaklaşık 40x daha sık. v0.73 'sabit koordinat'larının hiçbiri 1.0'de tekrarlanamıyor.

Bu rehber, Predator Core etrafında kurulan son oyun ekonomisini, spawn mekanizmasını, 43 yaban yırtıcı türünü ve 3 görev hattından gelen 5 garantili karşılaşmayı kapsar.

Predator Core ekonomisi: 10 oyuncu statı iksiri

Bir yırtıcıyı yendiğinizde Yırtıcılık Çekirdeği düşer. Bu, tüm 10 oyuncu statı iksir tarifi için darboğaz malzemesidir, oyunun son oyun oyuncu gelişim yolu (Pal gelişiminden beceri meyveleri, IV'ler ve pasifler aracılığıyla ayrıdır).

5 özellik (HP, Stamina, Attack, Work Speed, Carry Weight) x 2 kademe = 10 tarif. Hepsi Ancient Workbench'te üretilir.

ÖzellikKademeÜrünŞişe başına etkiMalzemelerİş maliyeti
HPKademe 1 (Remedy)Can İlacı+100 Max HP×4+×150,000
HPKademe 2 (Elixir)Can İksiri+200 Max HP×6+×2100,000
StaminaKademe 1 (Remedy)Dayanıklılık İlacı+10 Max Stamina×4+×150,000
StaminaKademe 2 (Elixir)Dayanıklılık İksiri+20 Max Stamina×6+×2100,000
AttackKademe 1 (Remedy)Kuvvet İlacı+2 Attack×4+×150,000
AttackKademe 2 (Elixir)Kuvvet İksiri+4 Attack×6+×2100,000
Work SpeedKademe 1 (Remedy)Hız İlacı+50 Work Speed×4+×150,000
Work SpeedKademe 2 (Elixir)Hız İksiri+100 Work Speed×6+×2100,000
Carry WeightKademe 1 (Remedy)Yük İlacı+50 Carry Weight×4+×150,000
Carry WeightKademe 2 (Elixir)Yük İksiri+100 Carry Weight×6+×2100,000

Spawn mekanizması

ÖzellikDeğer / notlar
Rastgele katman şansı4%
Karşılaştırma için: shiny Pal0.1%
Sabit spawn noktaları1.0'de sıfır. v0.73'te vardı; rastgele katman sabit spawn'ların yerini aldığında 1.0'da kaldırıldı.
Açma kapamaDünya ayarlarındaki Predator Pals seçeneği.

Oyun her yaban Pal spawn'ı yuvarladığında, önce normal yaban havuzundan bir tür seçer, sonra 4% şansla yırtıcı sürümünü üstüne katmanlar. Yani:

  • Normal bir yaban Pal'in doğabileceği her yerde yırtıcıyla karşılaşabilirsiniz, sadece 4% ihtimalle.
  • Kamp kurulacak koordinat yok. Şansınızı artırmanın tek yolu daha sık yuvarlamak (bölgelere yeniden girme, öldürdükten sonra sıfırlama vb.).
  • Tüm v0.73 sabit koordinatları 1.0'de ölüdür. Eski harita aracının katmanı bu yüzden kaldırıldı.

Saha tespiti

Bir Pal'in yırtıcı olup olmadığını bir bakışta nasıl anlarsınız? İki belirgin işaret:

  • Boss HP çubuğu: ekranın üstünde bir boss çubuğu belirir.
  • Kırmızı parıltı: vücudu belirgin bir kırmızı aura çevreler.

43 yaban yırtıcı türü

Paldex numarasına göre listelenir. Tam istatistikler için herhangi bir portreye tıklayın.

#33Direhowl
#56Loupmoon Cryst
#63Elphidran
#64Vanwyrm
#69Lovander
#71Tarantriss
#74Gorirat
#80Helzephyr Lux
#81Elgrove Cryst
#84Dinossom
#85Bushi Noct
#87Mammorest Cryst
#90Leafan
#91Incineram Noct
#94Relaxaurus
#98Rayhound
#99Menasting
#102Mossanda
#104Ragnahawk
#105Moldron
#107Digtoise
#111Kitsun
#112Blazehowl Noct
#117Maraith
#118Shroomer
#120Gildra
#121Jormuntide Ignis
#122Suzaku
#123Dazemu
#129Reptyro Cryst
#130Starryon
#132Cryolinx Terra
#134Wumpo
#135Sootseer
#141Prixter
#150Omascul
#153Splatterina
#154Gildane
#155Dogen
#173Tropicaw
#178Venusa
#182Solenne
#188Faleris Aqua

5 görev yırtıcısı (3 görev hattı)

4% rastgele şansla kumar oynamak istemiyorsanız, 3 görev hattı size 5 garantili karşılaşma sunar. İkisi (Flopie ve Silvegis), yalnızca kendi görevleri aracılığıyla bulunabilen göreve özel türlerdir.

Görev hattıAdımYırtıcıÖzel mi?
Fia / Gadel / Carla01 · Acemi Araştırma Ekibi.#33DirehowlHayır (yaban karşılaşması)
Fia / Gadel / Carla02 · Filizlenme#69LovanderHayır (yaban karşılaşması)
Harold03 · Temsilci#77Flopie★ Göreve özel
Harold05 · Şövalyenin sonu#160Silvegis★ Göreve özel
Kitsun Noct02 · Geçmişin İzinde#121Jormuntide IgnisHayır (yaban karşılaşması)

Tetikleyici NPC'ler

Fia, Gadel veya Carla: 3 araştırmacı NPC'den herhangi biri hattı başlatır. 03 ve 04. adımlar yırtıcı savaşları değildir (03 ilaç teslimatıdır, 04 asi bir araştırmacıyı çözer). Bu, oyun sonusu bir görev hattıdır.

Harold: ahlaki seçimli bir hikaye. 01. adım yakalanıp salınabilir. Her iki dal (öldürme hattı / salma hattı) normal şekilde tamamlanır.

Yaralı bir Kitsun Noct tetikler. 01. adım bir kurtarma zinciridir (tedavi et, besle, envanteri kontrol et); 01'i tamamlamak 02. adımı otomatik verir, ki bu da Jormuntide Ignis öldürmedir.

Not: araştırmacı hattının 03. adım teslimatı 1 şişe Kuvvet İlacı gerektirir, ki bunu üretmek için Yırtıcılık Çekirdeği gerekir. Görev hattı sizi aktif olarak yırtıcı ekonomi döngüsüne yönlendiriyor.