Skip to content
2026-08-16

Rumus Statistik Palworld: Potensi (IV), Nilai Dasar, dan Aturan Pengali

Dua Pal spesies dan level yang sama menampilkan statistik berbeda, dan penyebabnya adalah potensi tersembunyi (IV). Panduan ini membongkar habis perhitungan HP, Serangan, dan Pertahanan; setiap rumus diverifikasi terhadap logika internal versi 1.0.

Kalkulator IV sudah menerapkan semua aturan dalam artikel ini: pilih Pal, masukkan nilai dasar, dan ketiga talenta langsung dihitung balik.

Tiga Rumus ​

Setiap stat berjalan lewat rumusnya sendiri:

HP = 500 + Level × (5 + HP spesies × 0.5 × (1 + IV%))

Serangan = 100 + Level × (Serangan spesies × 0.075 × (1 + IV%))

Pertahanan = 50 + Level × (Pertahanan spesies × 0.075 × (1 + IV%))

Penjelasan per bagian:

  • Intersep tetap 500 / 100 / 50: ketiga rumus dimulai dari konstanta yang sama sekali tidak bergantung spesies. Jadi Lamball level 1 dan Jetragon level 1 berbagi intersep HP yang persis sama, 500; jarak antar spesies sepenuhnya datang dari suku pertumbuhan level di belakangnya.
  • Pertumbuhan per level: HP mendapat +5 tetap per level lalu menumpuk HP spesies × 0.5 × faktor talenta; Serangan dan Pertahanan naik Spesies × 0.075 × faktor talenta per level, tanpa bonus tetap.
  • IV%: pengali 0~30%, yaitu talenta yang dijelaskan berikut ini.

Spesies sama, level sama: antara IV 0 dan maksimum (30%) tepat berselisih satu pengali 30% penuh. Di level puncak 80, HP Jetragon naik dari 5500 ke 6880, selisih 1380 poin. Itulah kenapa peternakan telur mengejar IV.

Apa itu IV: Tiga Talenta 0 sampai 100 ​

Setiap Pal lahir dengan tiga bilangan bulat talenta yang independen untuk HP, Serangan, dan Pertahanan (di game disebut Potensi, rentang 0~100), yang dikonversi menjadi pengali 0~30% dalam rumus. Ketiganya digulir terpisah, jadi Pal dengan talenta HP maksimal tapi Serangan paling bawah adalah pemandangan biasa.

  • Talenta diwarisi dari induk saat penetasan, plus kemungkinan kecil mutasi. Siklus itulah inti dari beternak telur.
  • Buah talenta memberi +10 tetap per buah dan menjadi satu-satunya cara memperbaiki kelemahan di akhir permainan. Tiga buah untuk tiga talenta, masing-masing memakan bagianya sendiri:Buah HP (HP), Buah Serangan (Serangan), Buah Pertahanan (Pertahanan).
  • Dua kacamata menampilkan ketiga nilai talenta secara langsung sehingga bisa diperiksa silang dengan rumus artikel ini: Kacamata Bakat (terbuka di Teknologi Kuno 34) dan Kacamata Penjinak Pal. Yang terakhir adalah gabungan Kacamata Bakat dengan Cincin Belas Kasih: mempertahankan efek cincin bahwa serangan tidak pernah menjatuhkan target di bawah 1 HP, jadi menangkap dan memeriksa IV berlangsung dalam satu perjalanan. Blueprint-nya berasal dari Menara Tercatat T-64 (koordinat 8, 121); katalog Menara Tercatat memetakan setiap menara ke hadiahnya.

Kalau tidak mau menghitung manual, Kalkulator IV menghitung balik ketiga talenta dari nilai dasar di panel.

Kolom Mana: Serangan Memakai Serangan Jarak Jauh ​

Dex mencantumkan dua kolom serangan: jarak dekat dan jarak jauh. Rumus stat memakai kolom serangan jarak jauh, bukan jarak dekat. Jangan salah menyalin kolom saat mencari data spesies.

Nilai Dasar: Satu-satunya Angka yang Perlu Disalin ​

Buka panel Pal di game dan arahkan kursor ke angka HP, Serangan, atau Pertahanan untuk melihat rinciannya. «Nilai dasar» yang dipakai untuk menghitung IV artinya: angka dasar yang hanya tersusun dari level, IV, dan bintang kondensasi; jiwa, kebangkitan, kepercayaan, dan pasif tercantum sebagai baris bonus terpisah.

Pengali yang sudah ada di dalam nilai dasar:

PengaliAturan
Levelsuku pertumbuhan level dari ketiga rumus
IV (talenta)×(1 + IV%), independen per stat
Bintang kondensasi+5% per bintang, maksimum 4 (+20%), satu-satunya bonus di dalam nilai dasar

Tidak termasuk nilai dasar, tercantum terpisah saat kursor diarahkan atau perlu dibuang sendiri:

BonusCatatan
Jiwa Pal+3% per level, diberi makan terpisah untuk HP, Serangan, dan Pertahanan, maksimum 20 (+60%)
Kebangkitankristal kebangkitan menaikkan stat spesies 10% sebelum rumus, jadi kenaikan panel sedikit di bawah +10%; berlaku untuk HP, Serangan, dan Pertahanan sekaligus
Bonus kepercayaannilai kecil dari tingkat kepercayaan
Pasif dan skill partnerbonus persentase dan bonus panel

Urutan perkalian lengkapnya:

Nilai dasar panel = nilai rumus × (1 + 5% × bintang)

Untuk menghitung balik IV, cukup bagi keluar bintangnya lalu selesaikan rumusnya; jiwa, kebangkitan, dan kepercayaan berada di luar nilai dasar, tidak mencemari hasil, dan tak perlu dimasukkan. Bintang sudah menjadi slider di kalkulator.

Satu Contoh Lengkap ​

Sebuah Lamball (serangan jarak jauh spesies 70) level 50 dengan kondensasi 2 bintang menunjukkan nilai dasar serangan 440 saat di-hover.

Langkah 1, buang bintang: (1 + 0.05 × 2) = 1.10, maka 440 ÷ 1.10 = 400.

Langkah 2, selesaikan rumus: 400 = 100 + 50 × 70 × 0.075 × (1 + IV%), dengan 50 × 70 × 0.075 = 262.5, jadi (400 − 100) ÷ 262.5 ≈ 1.143. IV-nya sekitar 14.3%, kira-kira talenta 48/100.

Untuk merasakan skala HP: Jetragon (HP spesies 115) level 40 berada di HP = 500 + 40 × (5 + 115 × 0.5) = 3000 saat IV 0, dan 500 + 40 × (5 + 57.5 × 1.3) = 3690 saat maksimum 30%. Spesies sama, level sama, terpaut 690 poin. Sebesar itulah arti IV.

FAQ ​

Kenapa hasilnya membawa tanda ≈? Game membulatkan stat secara internal, jadi perhitungan balik memiliki ambiguitas ±1 yang melekat. Itu normal. Semakin tinggi level, semakin kecil ±1 yang sama mengganggu IV, dan semakin tajam kesimpulannya.

Apakah bintang kondensasi perlu dimasukkan ke kalkulator? Ya. Itu satu-satunya bonus di dalam nilai dasar; kalau dilewatkan, bonus itu salah dihitung sebagai IV dan hasilnya membengkak. Jiwa, kebangkitan, dan kepercayaan tercantum sebagai baris bonus di luar nilai dasar, tak perlu dimasukkan.

Kalau buah talenta dimakan penuh, apakah IV meluap? Batas atas talenta adalah 100 (yaitu 30%); buah dan talenta hasil penetasan alami berbagi batas yang sama. Kelebihannya hangus.

Verifikasi dengan Kalkulator ​

Kalkulator IV mengubah semua aturan artikel ini menjadi formulir: pilih Pal, atur level, atur bintang, tempel nilai dasar, dan ketiga talenta langsung keluar. Mendukung sakelar ukuran BOSS dan tautan langsung ?pal=, cocok untuk menyaring kandidat ternak dengan cepat.