Fórmulas de atributos de Palworld: potencial (IV), valores base e multiplicadores
Dois Pals da mesma espécie e nível mostram atributos diferentes, e a diferença é o potencial oculto (IV). Este guia desmonta por completo o cálculo de HP, Ataque e Defesa; cada fórmula verificada contra a lógica interna da versão 1.0.
A calculadora de IV já implementa todas as regras deste guia: escolha um Pal, digite os valores base e ela deduz os três talentos.
As três fórmulas
Cada atributo segue sua própria fórmula:
HP = 500 + Nível × (5 + HP da espécie × 0.5 × (1 + IV%))
Ataque = 100 + Nível × (Ataque da espécie × 0.075 × (1 + IV%))
Defesa = 50 + Nível × (Defesa da espécie × 0.075 × (1 + IV%))
Explicação peça por peça:
- Interceptos fixos 500 / 100 / 50: as três fórmulas começam com uma constante que não depende em nada da espécie. Um Lamball de nível 1 e um Jetragon de nível 1 compartilham exatamente o mesmo intercepto de HP, 500; a distância entre espécies vem inteira do termo de crescimento por nível que está atrás.
- Crescimento por nível: o HP ganha +5 fixo por nível e por cima soma
HP da espécie × 0.5 × fator de talento; Ataque e Defesa ganhamEspécie × 0.075 × fator de talentopor nível, sem bônus fixo. - IV%: um multiplicador de 0~30%, o talento explicado a seguir.
Mesma espécie, mesmo nível: entre IV 0 e o máximo (30%) há exatamente um multiplicador de 30% inteiro. No teto de nível 80, o HP de um Jetragon sobe de 5500 para 6880, uma diferença de 1380 pontos. É por isso que a criação de ovos caça IVs.
O que são IVs: três talentos de 0 a 100
Cada Pal nasce com três números inteiros de talento independentes para HP, Ataque e Defesa (mostrados no jogo como Potencial, faixa 0~100), que se convertem no multiplicador de 0~30% das fórmulas. Os três são rolados separadamente, então um Pal com talento de HP no máximo e Ataque no chão é visão comum.
- Os talentos são herdados dos pais na reprodução, mais uma pequena chance de mutação. Esse ciclo é o coração da fazenda de ovos.
- As frutas de talento dão +10 fixo cada e são o único jeito de corrigir um ponto fraco no endgame. Três frutas para os três talentos, cada uma alimentando o seu:Fruto de Vida (HP), Fruto de Pujança (Ataque), Fruto de Rigidez (Defesa).
- Dois pares de óculos exibem diretamente os três valores de talento, dá para conferi-los com as fórmulas deste guia: Óculos de Talento (desbloqueados na Tecnologia Antiga 34) e Óculos de Domador. Estes últimos são os Óculos de Talento fundidos com o Anel de Clemência: mantêm o efeito do anel de que os ataques nunca deixam um alvo abaixo de 1 HP, então capturar e checar IV saem numa viagem só. O esquema vem da Torre Selada T-64 (coordenadas 8, 121); o catálogo de Torres Seladas liga cada torre à sua recompensa.
Se preferir pular a conta de cabeça, a calculadora de IV deduz os três talentos a partir dos valores base do painel.
Qual coluna: o Ataque usa o ataque à distância
O dex lista duas colunas de ataque: corpo a corpo e à distância. As fórmulas de atributos usam a coluna de ataque à distância, não a de corpo a corpo. Não copie a coluna errada ao consultar os valores da espécie.
Valor base: o único número que você precisa copiar
Abra o painel do Pal no jogo e passe o cursor sobre o número de HP, Ataque ou Defesa para ver a decomposição. O «valor base» usado no cálculo de IV é: o valor de referência formado apenas por nível, IV e estrelas de condensação; almas, despertar, vínculo e passivas aparecem como linhas de bônus à parte.
Multiplicadores já dentro do valor base:
| Multiplicador | Regra |
|---|---|
| Nível | o termo de crescimento por nível das três fórmulas |
| IV (talento) | ×(1 + IV%), independente em cada atributo |
| Estrelas de condensação | +5% por estrela, até 4 (+20%), o único bônus dentro do valor base |
Fora do valor base, listados à parte no hover ou para você mesmo retirar:
| Bônus | Nota |
|---|---|
| Almas de Pal | +3% por nível, alimentada à parte para HP, Ataque e Defesa, até 20 (+60%) |
| Despertar | o cristal de despertar eleva os atributos da espécie em 10% antes da fórmula, então o ganho de painel fica um pouco abaixo de +10%; aplica a HP, Ataque e Defesa ao mesmo tempo |
| Bônus de vínculo | pequenos valores do nível de vínculo |
| Passivas e habilidade de parceiro | bônus percentuais e bônus de painel |
A ordem completa de multiplicação:
Valor base do painel = valor da fórmula × (1 + 5% × estrelas)
Para reverter um IV, basta dividir fora as estrelas e resolver a fórmula; almas, despertar e vínculo ficam fora do valor base, não contaminam o resultado e não precisam ser informados. As estrelas são um slider na calculadora.
Um exemplo completo
Um Lamball (ataque à distância da espécie 70) de nível 50 com condensação 2 estrelas mostra no hover um valor base de ataque de 440.
Passo 1, tirar as estrelas: (1 + 0.05 × 2) = 1.10, então 440 ÷ 1.10 = 400.
Passo 2, resolver a fórmula: 400 = 100 + 50 × 70 × 0.075 × (1 + IV%), onde 50 × 70 × 0.075 = 262.5, então (400 − 100) ÷ 262.5 ≈ 1.143. O IV fica em torno de 14.3%, cerca de 48/100 de talento.
Para sentir a escala do HP: um Jetragon (HP da espécie 115) de nível 40 fica em HP = 500 + 40 × (5 + 115 × 0.5) = 3000 com IV 0, e em 500 + 40 × (5 + 57.5 × 1.3) = 3690 com o máximo de 30%. Mesma espécie, mesmo nível, 690 pontos de diferença. É esse o peso dos IVs.
FAQ
Por que o resultado carrega um ≈? O jogo aplica internamente um piso aos atributos, então o cálculo reverso carrega uma ambiguidade inerente de ±1. É normal. Quanto maior o nível, menos esse mesmo ±1 atrapalha o IV, e mais precisa a conclusão.
Precisa colocar as estrelas de condensação na calculadora? Sim. São o único bônus dentro do valor base; deixando de fora, esse bônus vira IV na conta e o resultado infla. Almas, despertar e vínculo aparecem em linhas de bônus fora do valor base, sem necessidade de informar.
As frutas de talento estouram o teto? O teto de talento é 100 (ou seja, 30%); frutas e talentos nascidos naturalmente na criação dividem esse teto. O excedente é perdido.
Confira com a calculadora
A calculadora de IV transforma todas as regras deste guia em um formulário: escolha o Pal, ajuste o nível, ajuste as estrelas, cole os valores base e os três talentos aparecem na hora. Suporta a chave de tamanho BOSS e links diretos ?pal=, perfeita para peneirar candidatos de criação.